Battlefield 3: Community Day 2011 in Köln
Wie bereits vor 2 Wochen berichtet, waren viele Vertreter deutscher Battlefield Fanseiten zum Battlefield 3 Community Day von Electronic Arts und DICE eingeladen worden, welcher im Kölner Hauptquartier von EA stattfand. Neben knapp 20 anderen Fanseiten waren natürlich auch wir vor Ort um
Daniel "zh1nt0" Matros
(Globaler Battlefield Community Manager) undAndreas "Gamm4" Koch
(Deutscher Battlefield Community Manager) mit Fragen zu löchern und um einen Blick auf Battlefield 3 zu werfen.Verschwiegenheitserklärung
Nach dem ersten Austauschen diverser Meinungen zu Battlefield 3 in der Lounge von EA tauchte gegen 11 Uhr Gamm4 das erste Mal auf um uns die zirka 20 Seiten lange NDA zu überreichen. Nachdem jeder diese ausführlich gelesen, studiert und unterschrieben hatte wurden wir dann in die heiligen Hallen von EA gelassen. Uns erwartete ein Raum der mit einer Menge Battlefield 3 Postern ausgeschmückt war und eine große Leinwand bietete. Als alle Platz gefunden hatten wurden wir mit den bereits bekannten Trailern in Stimmung gebracht. zh1nt0 und Gamm4 begrüßten uns dann offiziell und klärten uns nochmals darüber auf worüber wie berichten dürfen und worüber nicht.
Präsentation der Features
Was folgte war eine Vorstellung diverser neuer Features die Battlefield 3 bietet. Begonnen wurde mit dem Battlelog, dem Social Network rund um das Spiel. Genaueres dürfen wir leider weder zum Battlelog erzählen noch zu Battlefield 3 selbst. Als nächstes wurden uns die 4 Klassen und die Anpassungsmöglichkeiten der Klassen und Waffen vorgestellt. zh1nt0 führte diese im Spiel vor und erzählte erklärte uns warum die Klassen wie designt wurden. Zum Schluss wurde uns noch die Zerstörung vorgeführt, sicherlich eines der größten Features der Frostbite Engine. Extra betont wurde die Möglichkeit jetzt von herunterfallenden Teilen von Häusern getroffen und getötet zu werden.
Hands-On und Q&A
Nach der Vorstellung, in der bereits erste Fragen beantwortet wurden, konnten wir endlich selbst Hand anlegen. Die Meinungen zum Spiel waren größtenteils Positiv, die meisten Kritikpunkte wurden auf die Tatsache geschoben das es sich um eine Alpha Version handelte. Anschließend durften die beiden Community Manager mit Fragen gelöchert werden. Auch wenn das Ergebnis der Frage und Antwort Runde eher ernüchternd war und die meisten Fragen mit "No Comment" beantwortet wurden werden wir, sobald die allgemeine Schweigepflicht aufgehoben wird, über die Antworten berichten.
Auf Wiedersehen
Zum Schluss durfte nochmals für ein paar Runden Hand angelegt werden. Das gab die Möglichkeit das Spiel detaillierter zu testen und zu betrachten. Zumindest solange man nicht ständig abgeschossen wird. Der Abend wurde dann in der EA Sportsbar zum Ausklang gebracht. In gemütlicher Runde konnten sich alle Teilnehmer über das Erlebte austauschen. Am heutigen Samstag haben ausgewählte Mitglieder der E-Sports Szene ebenfalls die Möglichkeit EA zu besuchen. An dieser Stelle möchten wir uns noch einmal bei EA, Gamm4 und zh1nt0 für das Event bedanken.
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btw: Mir gefällt das gehäuse überhaupt nicht.
Ich hätte gerne mehr erzählt.
Obwohl, Flugzeug seid ihr sowieso nicht geflohgen...
DNA hin oder her
und wie ich sehe musstet ihr euch da auch übern browser einloggen... hoffe das wird nicht so bleiben oO
Trotzdem müssen die paar wenige(!) Auserwählten auf dem Community-Day einen Wisch unterschreiben, der ihnen untersagt der Community über das gesehene zu berichten.
Häääääähhh!?
EA, setzen 6! Thema verfehlt!!!
So ist es für mich mal wieder viel heisse Luft um gar nichts.
ich find das Gehäuse auch grottenschlecht!
PS: ich hätte nicht geschwigen.
Am besten EA veröffentlicht BF3 nie, nie, niemals - damit alles geheim bleibt.
Aber jetzt mal ehrlich, wenn man BF3 geheim halten will macht man konsequenterweise keinen Tag, der zum Ziel hat, das Spiel der Öffenltichkeit (auch Community) näherzu bringen. So einfach ist das.
ps.: Gar nicht auszudenken, was sich ModernWarfare da alles abschauen könnte...
Ohne ins Details zu gehen, findest du die Geheimhaltung gerechtfertigt?
Gab's was revolutionäres zu sehen? Etwas was Meinungen komplett ändern würde???
PS: mit ins Detail zu gehen
Edit: Ein paar neue Sachen gäbe es natürlich schon zu berichten.
So jetzt haben wir es.
Wie kommst du dadrauf das es keine Alpha ist? Versteh ich nicht. Hinter verschlossenen Türen heißt nur das sie keiner filmen/fotos machen durfte.
Und andere Map heißt auch nicht gleich Beta.
Aber die Auswahl dieser Communityvertreter ist so oder so lala ... naja nix gegen Gamma ... aber mir fallen spontan Projekte und Beispiele ein in Sachen Battlefield die es viel eher verdient hätten in solche Events involviert zu werden. War aber zu Gamescom 2010 nicht anders ... bei GC 2009 fand ich die Auswahl schon wesentlich besser! Da sollte man sich schon mehr Mühe machen und nicht nur iwelche Nerds rauspicken die der besagten Person X alle 2 Stunden nen Tweet zuschicken. oO
Nix für ungut, BFG sollte eh immer dabei sein
Da gibt man Hinz und Kunz einen Alpha-Zugang, in dem Wissen das nach spätestens 24h jeder Grashalm und jede Info unter die Leute gebracht wird (und regt sich dann auch noch so offensichtlich künstlich darüber auf, das es schon physische Schmerzen verursacht), und im Gegenzug werden die Offiziellen zur Verschwiegenheit verdonnert (die, wenn ich Dayjay richtig verstanden habe, die gleiche Alpha gespielt haben, und außer ein paar zusätzlichen Infos auch wenig zu vermelden haben)..
*kopfschüttel*
btw: der Gamm4 ist ja mal ne Murmel, da wäre mal RL-Dauersprint aktivieren angesagt.. (natürlich weder ernst noch gehässig gemeint )
lol zum Gamm4 Kommentar xD
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Schon blöd, dass ihr schweigen müsst, während alle anderen fröhlich (und vor allem ungestraft) vor sich hinleaken.
Btw, ICH WILL AUCH SO EINEN BF3 GOODIE BAG!
Die Leute, die dort eingeladen werden, sind dann eben so Leute, die der Community-Manager kennt und einlädt (oder die ihm entsprechend ordentlich dafür auf die Nerven gegangen sind).
Ich mag Community-Tage besonders für das leckere Essen und daß man mal so ungezwungen die anderen aktiven Leute aus der Com persönlich kennen lernt. Wie schon von einigen hier gesagt, das was EA dort sagt und zeigt ist eh in den nächsten Tagen im Web zu finden.
Netter Artikel. Danke und ich hoffe, Du hattest viel Spaß, Dayjay.
Das was jetzt closed angespielt wird ist 99,5% Final. Als Alpha deklariert sind schlicht die Stabilitätstest fürs Battlelog, wobei die schon Beta sind.
Völlig lachhaft wie einige nen Ständer bekommen weil Marketing vorgaukelt, dass man zu einer "Closed Alpha" eingeladen wird.
@Topic Community Day
CamelNele hats auf den Punkt gebracht für was das ist.
Zu den "No Comments": Die Hand die einen Füttert (täglich Brötchen) beißt man nicht, womit sich die Position des Commuinty Managers beschreiben läßt.
EA versucht so lange wie möglich den Mantel der Verschwiegenheit zu wahren um nicht zu früh zu offenbahren das es doch nur BC3 wird !!!!
"Aufgrund einer Verschwiegenheitserklärung, aber auch weil sich immer noch was am Spiel ändern könnte, kann ich Euch momentan zu bisher unbekannten Details des Spiels leider noch nichts berichten. Erst nach Ende der Alpha-Trial-Phase am 1. August können wir Euch mit genaueren News versorgen. Dann wird es für Euch aber auch direkt einen Haufen Infos geben. Angefangen von Multiplayerfunktionen, wie Serverbrowser und Statistiken, über solch brisante Themen wie Competitionfähigkeit bis hin zum Anti-Cheat-Tool, gibt es viel zu berichten."
Ganz unerwartet reift aber die Erkenntniss warum hier mitunter sektiererisch über BF und "BF"3 diskutiert wird. - Nicht persönlich nehmen, aber wenn ich in heilige Hallen eingelassen werde erwarte ich da etwas göttlicheres wie gelbe Comm-Manager und schöne Gehäuse. Mir offenbart sich da aber nur der Blick auf das egozentrische Bürodesign von einem Spielepublisher der über seine Verhältnisse "gelebt" hat. Also nix mit Göttern, vielmehr Schlachthoffeeling.
Aber es stimmt schon, die EA-Götter bestimmen über einen Teil unserer Freizeit. Wenn ich mir das so überlege fühle ich mich doch auch als Teil einer Sekte, aber irgendwie hat an der Spitze ein Guruaustausch stattgefunden. Früher waren die Meditationen relaxt und space-ig, heute eigentlich nur noch stressig. - ME NOT LIKE , die Götter haben versagt.
Wenn DayJay am 1. August berichtet, dass sie ca. 9 weitere Maps angezockt haben, Panzer gefahren und geflogen sind, war es vielleicht eine Beta. Glaube ich aber nicht.
Allein schon der Stand / Reifegrad von Origin, Battlelog und dem Optionsmenü sind Alpah Rest läuft zwar schon geschmeidig, aber ich will auch endlich den Fuhrpark sehen.
Schöner Bericht von einem Community Day, der seinen Namen aber kaum verdient.
Tut mir Leid, darüber kann ich nur lachen. Du redest so, als wärst du einige Jahre bei einem Entwicklerteam gesehen und weißt natürlich alleeees
Und für dich. Du weisst ja wie BC2 aussieht und sich anhört. Hier mal wie die Alpha aussah. Vegleich das mal mit der final version von BC2:
http://www.bf-games.net/forum/index.php?s=&showtopic=49336&view=findpost&p=1653470
Aber es ist halt eine Alpha^^
Es ist schlicht und einfach eine Alpha. Und ja, ich habe einen Ständer bekommen. Bei dem Hype kommt man nicht ganz ungeschoren davon.
Ich könnte wetten das wir als Beta exakt den gleichen Build spielen wie jetzt die "Alpha" (und natürlich auch die gleiche Map - was sonst)
Während die Final auf dem Weg ins Presswerk geht..
Eine 99,5% Final, besteht zu 100% aus Spiel.
Die 0,5% bestehen aus letzten Belastungstest und bisl Waffentweaks, die sich aus der open Beta (Marketing Alpha, Whatever) ergeben.
Die echte Alpha (Grundgerüst + Platzhalter) lief vor einem Jahr intern bei DICE.
Total sinnlos alles was man hier liest kennt man schon.
ja man kann die schuss art wechseln, zwischen einzelschuss,salve und vollautomatisch.
(salve gibt es nicht bei allen waffen, habe das jetzt nur bei der M16&M4 gesehen)
Und bei BC2 wurde einiges in der Beta behoben (mal von den massiven Anfangslags ganz zu schweigen)
Und bei der Alpha fehlen viele Sachen und nur weil nur diese Map enthalten ist, heißt das nicht, das andere nicht fertig sind. Weniger Flamen bevor etwas bestätigt ist hilft - aber naja, du brauchst es nicht zu kaufen - mir gefällts bisher (Alpha) sehr gut
na ich mein ob man das scho in videos gesehn hat??
hatte mir jetz einige angesehn hatte aber noch nichts davon gesehn
Ich denke da so wie Kiwi, das Spiel ist zu 99% fertig und wir werden den Inhalt der "Alpha" mit kleineren Tweaks dann als Demo bekommen.
Das vollständige Spiel mit allen Maps und Features werden wir erst bei Verkaufsstart sehen können.
War doch immer so. Also ... wo ist mein Tee ...
ich kann dier das sagen da ich die alpha schon gespielt habe und spiele und da ist dies schon möglich.
Alpha versionen kann man sehr wohl spielen^^ Und das ist ne Aplha version... sonst würde sie nicht so rumzicken bei so vielen leuten ^^
Und sie ist ja auch nicht veröffentlicht worden, es wurden lediglich ein paar hundert leute weltweit eingeladen zum testen. Das macht einen großen unterschied hingegen zum veröffentlichen.
Ich für mein Teil , finde es sieht schon sehr gut aus. Wenn ich jetzt noch eine große Map mit Flugzeugen etc sehe bin ich vom optischen Eindruck sehr beeindruckt.
aso ok danke ,das wurde wie schon gesagt noch nich in videos gezeigt bzw habs och nich gesehn (MP) xD danke das du mich eines besseren belehrt hast
Alpha/Beta Versionen sind nicht dazu da, anschliessend das ganze Spiel neu zu designen... Sie sind dazu da die Stabilitaet der Server, sowie des Spiels zu testen und zu optimieren, Hitboxen und Netcode richtig einzustellen, Bugs zu fixen und das Spiel zu balancen... nebenbei noch ein paar Feedbacks der Community, dass ggf. ein paar Texturen, wie z.B. das HUD o.AE. ausgetauscht wird.
Dabei sind auch noch nicht alle Features (wie in der BF3 Alpha das AA) noch nicht verfügbar, weil diese eventuell Probleme bringen, oder man erstmal die Stabilität ohne sicherstellen wird, beziehungsweise die Features einzeln testet. Aber du wirst nicht ein komplett anderes Spiel sehen.
Was mich mal eher interessieren würde, was gegen Basecampen und Baserapen getan wird? Oder wie die Performance bei 64 Spielern auf wirklich großen Karten mit vielen Fahrzeugen aussieht? Warum es immernoch möglich ist, wie ein bekloppter mit dem Snipergewehr rum zurennen und zu Quickscopen? Warum es für einen Messerkill - der dem Teamplay weniger dienlich ist - dreimal so viel Punkte gibt, als wenn man eine Bombe legt oder entschärft?
Und ich habe ja noch den Verdacht, dass die Beta eine 64p Conquest Map bietet, da es sonst keinen Sinn macht, noch eine Beta zu machen
Da ich ja leider auch nicht bei der Alpha dabei bin, warte ich ab, bis ich das Game fertig in meinen Händen halte. Dann kann man immernoch meckern... WENN überhaupt!
Kann sich noch jemand an die Screens aus der BF2 alpha erinnern? Das war am Ende, ca 1,5 Jahre danach, ein komplett anderes Spiel! Leider ist das was man heute als beta/demo, 1 monat vor release vorgeworfen bekommt, schon meist die 3-4 monate alte build, die auch Presseleute etc. gespielt haben. Die Final muss ja schon ca 1 monat vorher an die Presswerke gehen.
Was zum...? Is das dein Ernst?
wann fällt denn die schweigepflicht? zufällig wenn dann die beta kommt?
wer von den esportlern fährt denn nach köln? nur esl-admins oder auch spieler?
Wie ich das Wort hasse ;(
Klasse Bericht,allerdings interessiert mich BF 3 soviel wie ein ausgelatschter Turnschuh
Wirtschaft (also Geldmacherei) ist viel schneller geworden. Die Spielebranche ist da keine Ausnahme.
MfG
Das mit dem kleinsten gemeinsamen Nenner hatte ich ja schon im Forum erwähnt. Ein Teil davon ist bspw. die Commrose ^^.
Dein Posteingang ist voll.
Was soll da noch groß geändert werden Kinders, die haben nen festen Zeitplan und EA hat ihn vorgeben um nichts weniger als sein Bilanzjahr 2011 zu retten, das ist der Plan,
...übrigens habt ihr schon viel zu viel ausgeplaudert Leute ich hab jettzt die Schnauze voll und schick euch die Ninjas, das zum Thema Verschwiegenheitserklärung
Egal ich wollte schon immer mal von einer Hauswand erschlagen werden, also her damit!
@t. emma:
wenn interessiert denn noch die tour de farce?
Alter liess mein Text richtig, ich habe nicht gesagt das Gamma ein Communityvertreter ist. Ich habe lediglich die Auswahl der Communityvertreter bemängeln. Viel zu viele alten Hasen und zu wenig frisches Fleich aus neuen aktuellen Projekten.