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-=Punkbuster=-

Battlefield 2142: Patch 1.25 veröffentlicht

Empfohlene Beiträge

Wichtiger Hinweis: Mehr Links auf die einzelnen Downloads folgen!!! WIR MIRRORN DIE FILES GERADE ;)

Dienstag ist Patch-Tag. Dieser Devise bleiben sich DICE und EA treu und bringen pünktlich zur Prime Time einen neuen Patch für Battlefield 2142 unters Volk. Das Update trägt die Versionsnummer 1.25 und ist das Ergebnis des letzten Betatests unter dem Label Missle-Feedback-Beta, der von uns redaktionell jedoch nicht begleitet wurde. Laut dem vorliegenden Changelog, das durch das EA Communityteam (EACT) übersetzt wurde, wurden neben den Anpassungen im Bereich Raketen und Schilde auch gleich einige Exploits und Glitches eliminiert. Die vollständige Liste der Änderungen entnehmt ihr dem Changelog.

BF2142 - Patch v1.25 Client Full

BF2142 - Patch v1.25 Inc. (von 1.20 bzw. 1.24)

BF2142 - Server v1.25 Linux

BF2142 - Server v1.25 Windows

DICE vs. World

Neben dem Patch haben die Entwickler bei DICE noch eine interessante Neuigkeit für die Community: in naher Zukunft wird erneut eine Dog Tag Challange ausgespielt, dazu erhalten Clans und Communities im Rahmen der 'Challenge DICE' die Gelegenheit, als Team von zehn Spielern gegen die Entwickler anzutreten. Laut eigenen Angaben haben die DICEler bisher bereits gegen zwei Teams gespielt, über die Ergebnisse schweigen sie sich jedoch aus. Teams, die mit dem Gedanken an eine Herausforderung spielen, sollen sich laut dem Update im EA-Forum zu Wort melden.

Deutsche Forderungen über F7C

Wie uns Community Manager Battlefield Hummel-o-War mitteilte, können sich deutsche Clans und Communities auch über die offiziellen deutschen EA-Foren im F7C-Netzwerk (BF-News.de) bewerben. Zu diesem Zweck wurde ein eigener Thread für Bewerbungen erstellt, in dem folgende Infos hinterlegt werden müssen:

[*]Clanname

[*]Clantag

[*]kurze Teambeschreibung (History, Erfahrung, Erfolge, ect..)

[*]100x100px Logo (für Coverage)

[*]Mapvorschlag

[*]gewünschter Spielmodus (sollte nicht mehr als 10on10)

[*]Bewerberfrage: "Warum wollt ihr es mit DICE aufnehmen?"

Allen Herausforderern wünschen wir viel Glück und jede Menge Dog Tags von DICE ;)

Changelog

    [*]PAK Titan Geometrie Exploit. Spieler können sich nun nicht mehr in die Hülle des PAK-Titan schieben und hierdurch alle Verteidiger, Konsolen und den Kern angreifen.

    [*]EU Titan Geometrie Exploit. Spieler können sich nun nicht mehr in die Hülle des PAK-Titan schieben und hierdurch alle Verteidiger, Konsolen und den Kern angreifen.

    [*]Bridge at Remagen Exploit. Spieler können sich nicht mehr in den Westhang der Brücke schieben.

    [*]Ein Exploit durch Zäune wurde behoben. Projektilabweichungen wurden für alle Zäune hinzugefügt um einen Gameplay-Exploit zu verhindern. Durch die Änderung werden Spieler hinter Zäunen auf mittlere bis lange Distanzen schwerer zu treffen sein.

    [*]Medic Hub Bug behoben. Ein Bug, der Spielern manchmal sofort ein neues Medic Hub gab nachdem es abgesetzt wurde, ist behoben worden.

    [*]Squad Leader Drohnen Bug. Der Spawnpunkt der SL Drohne wurde erhöht um Vorfälle zu vermeiden bei welchen Drohnen den Squadleader töten konnten.

    [*]Radar Granaten Bug. Ein Bug, bei dem das Radarsignal der CM3-N Radargranate manchmal nicht auf der Minimap der Spieler erschien, wurde behoben.

    [*]Gunship und Transporter Active-Defense. Eine Sektion im Ausleger der Flugzeuge war bisher nicht richtig durch den Active-Defense Schild geschützt. Dies wurde geändert, so dass nun jedes Luftfahrzeug beim Einsatz des Schildes komplett von diesem abgedeckt wird! Der visuelle Effekt der Schildes hat sich hierdurch jedoch nicht geändert!

    [*]Doppelter CD-Key. Am CD-Key Check wurden Änderungen vorgenommen um Situationen zu verbessern, in denen Spieler eine Fehlermeldung über einen "Doppelten CD-Key" erhalten.

    [*]APM Tuning: Der Aktivierungsradius der Anti-Personen Mine wurde reduziert. Spieler müssen nun näher an die APMs gelangen um sie auszulösen. Der Explosionsradius der APM wurde ebenfalls reduziert.

    [*]SAAW Tracking verbessert: Die SAAW wird nun konsequent alle Luftziele aufschalten und verfolgen. Die Rakete benötigt jedoch direkten Sichtkontakt für den Lock-on bzw. für das erfolgreiche Aufschalten von neuen Zielen.

    [*]Gunship Raketen-Tracking verbessert. Die Raketen der Gunships werden nun konsequent alle Luftziele aufschalten und verfolgen. Das Zielverhalten im Luft-Bodenangriff hat sich jedoch nicht geändert!

    [*]Gunship-Gunner Kanone verbessert. Die Projektilgeschwindigkeit und der Schaden für die Kanone des Co-Piloten wurde für beide Gunships erhöht.

    [*]Gunship TV-Raketen Anpassungen. Der Schaden der Gunship TV-Rakete (Gunner) wurde leicht erhöht.

    [*]Tracking der AA-Bodenstation verbessert. Die EPM-Raketen, die von der AA-Bodenstation (Rorsch Kz-27 AA ) abgefeuert werden wurden verbessert, so dass sie ihr Ziel nach dem Lock-on nun konsequent verfolgen.

    [*]Lock-On Reichweite der AA-Bodenstation reduziert. Die Aufschalt-Reichweite der AA-Bodenstationen (Rorsch Kz-27 AA ) wurde reduziert, um für die Luftfahrzeugen eine "Sicherheitszone" um die Karten herum zu schaffen.

    [*]LMG Änderungen. Die Bianchi (EU) und die Shuko (PAK) wurden in einigen Einstellungen einander angeglichen um kleinere Balancingprobleme zu korrigieren.

    [*]Hitpoints für Sentry und Drohnen reduziert. Die Hitpoints für die Sentry Gun (Enforcer) sowie die Accipiter- und Otus-Drohnen wurden reduziert.

    [*]Sentry Gun Zielauffassung und Sichtweite reduziert. Die Sentry Gun (Enforcer) braucht nun ein wenig länger bis sie auf ihre Ziele feuert. Die Sicht-Reichweite der Enforcer wurde gleichfalls ein wenig reduziert.

    [*]Modding Ad-In: Eine Editmöglichkeit für 'Physics. AirDensityZeroAtHeight' wurde hinzugefügt.

    [*]Modding Ad-In: Der Befehl 'object.listObjectsofTemplate' wurde wieder der rcon_invoke Befehlsliste hinzugefügt.

    Changelog übersetzt durch das EA Communityteam (EACT)

BF2142 Patch Historie

Wie bereits bei den Patches für Battlefield 2 möchten wir auch für den neuesten Teil eine Patch-Historie anbieten. Nicht berücksichtigt wurden die Veröffentlichungen von Beta-Versionen.

Patch 1.01 | 17.10.06 | DI

Patch 1.05 | 21.11.07 | DI

Patch 1.06 | 24.11.06 | FR (Hotfix)

Patch 1.10 | 19.12.06 | DI

Patch 1.20 | 21.02.07 | DI

Patch 1.25 | 24.04.07 | DI

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downloadmirrors?

edit: nicht gesehen ^^

Bearbeitet von BlaZZ0
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Erste Mirror sind eingetragen. Bisher ist nur der Full Patch verfügbar. i3d.nl ist "noch" schnell ;)

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bei meiner leitung kann ich lieber auf den 19mb download warten das geht schneller^^

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lol, bei i3d.nl schnell runtergeladen und versucht zu installieren und es kommt die fehlermeldung "Du hast bereits eine neuere Version installiert" *lol* 1.2 is neuer als 1.25 *lol*

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Start -> Ausführen -> regedit:

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\EA Games\Battlefield 2142]

"Language"="German"

"Locale"="de_DE"

"InstallDir"="E:\\Spiele\\Battlefield 2142"

"Version"="1.25"

"BuildNr"="1.08.21.0"

Diese beiden Werte auf:

1.0

1.00.00.0

setzen. Dann nochmal patchen. Das sollte dann gehen.

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Sorry Jungs, aber es ist kein inkrementelles Update erschienen <_ es gibt nur einen full patch>

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Erste Mirror sind eingetragen. Bisher ist nur der Full Patch verfügbar. i3d.nl ist "noch" schnell ;)

Danke für den Tip, mit Fullspeed gesaugt. :)

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komisch dass heute alles Downloaden nur übern IE und nix mit Firefox geht

sagt mal, heißt das, ohne Patch kann ich gar nimmer spielen?

(Geschwindigkeit von knapp 30 kb/sec *seufz*)

Bearbeitet von Jessica
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komisch dass heute alles Downloaden nur übern IE und nix mit Firefox geht

sagt mal, heißt das, ohne Patch kann ich gar nimmer spielen?

(Geschwindigkeit von knapp 30 kb/sec *seufz*)

Ohne Patch kannst du (leider) nicht mehr online spielen! :/

Weil nämlich spätestens in ein paar Wochen alle Server auf 1.25 gewechselt sind ;)

PS: Saugs dir doch in den kommenden Tagen.

PPS: Du kannst noch so lange zocken, solange noch Server auf 1.2 laufen! :) Aber wie das mitm Ranking is, ka ^^

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ah gut - verstehe... na macht nix, hab 'schon' 25 % ... ich kann warten - hab Zeit und dann hab ichs auch endlich hinter mir ;)

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erstes ergebnis:

- medicbug mim hub scheint echt gefixt zu sein. gut!

- wurde wieder von ner drohne erschlagen.. fix also nix gebracht ;D

- performance-probleme XTREME!

habe von 1024x768 med details auf 800x600 min details schrauben müssen und es ruckelt zt immernoch (conquest + titan, ist wurst!)

Bearbeitet von Uepsilon
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