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McWayne

Kleine Fragen [Modding]

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hmm ne das dürften keine Vanillaskins sein...zumindest hab ich sie noch nie gesehen ;).

Geschrieben (bearbeitet)

Sehet und staunt meine Kinder!

Hier klicken büdde

€: Ups, Link vergessen...

Bearbeitet von tHe.BlG.oNe
Geschrieben

Im Terrain Editor mit den Heben/Senken Tools.

Oder mit einer Straße die du so schräg anordnest und dann "Align Terrain" oder so ähnlich drückst.

Geschrieben (bearbeitet)

Das Over und Undergrouth wird bei mir nicht angezeigt, ist das richtig oder mache ich was falsch? (Poste gleich einen Screen)

2eek6lg.jpg

Bearbeitet von McWayne
Geschrieben

wie kann man dafür sorgen das der schusston bei jedem schuss abgespielt wird:

folgendes problem ich habd der berretta mal aus spass nen autofeuermodus gegeben,

allerdigs wird der ton dan nur beim ersten schuss abgespielt, bzw bei jedem mausklick

wi krieg ich das hin deas er wie bei den anderen waffen den sound bei jedem schuss abspielt??

Geschrieben

@Wayne..

Probiers mal oben bei Render... ich kann mich erinnern das es da oben in der Spalte nen Button gab wo man Over und Undergrowth aktivieren kann.

@Kirkanos

Ich hab keine Ahung vom Coden in BF...aber ich würde mal vorschlagen das du die Codes von Automatikwaffen durchschaust ob die da irgendeinen "Spezial-wert" haben...

Geschrieben

Kann man in bf42 ein Fahrzeug so coden, das man von selbst einsteigt, ohne dass man "E" drückt?

Man kommt alo in den entrance Radius und ist dann sofort im Fahrzeug o.ä.

Quasi beim vorbei gehen, ohne das man etwas dagegen tun kann.

Ich denke dabei an Trittfallen und sonst etwas in der Richtung.

Geschrieben

Nein, es ist lediglich möglich es so zu coden das man beim Spawnen im Entry radius sofort einsteigt.

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