Zum Inhalt springen

Rantzau

Member
  • Gesamte Inhalte

    553
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge erstellt von Rantzau

  1. Für BC2 kannste das vergessen mit Mods.

    Für BF3 gäbe es vieleicht noch Hoffnung, aber ich bin der festen Überzeugung das es definitiv keine Mods mehr für weitere BF Titel geben wird. Support gab es eh nie. Die Mod-Teams haben sich eigentlich alles selbst erarbeitet. Einzig und allein einen total verbuggten Editor gabs für BF2.

    Das Problem heute z.B. an BC2 ist, dass man keine Möglichkeit mehr hat, an die Basis ranzukommen um irgendwas zu modden. Wie lange wird schon im bfeditor forum versucht, die Datein zu entpacken. Bis jetzt hat man es nur geschafft ein paar Bilder raus zu holen. Alles andere ist bisher gescheitert.

    Mods wird es einfach nicht mehr geben. Zumindest keine total conversions. Schade eigentlich.

    Ich hab mich da bisschen blöd ausgedrückt kenne mich mit der Tematick auch nicht so aus.Ich meinte das EA dann einen Editor rausbringt oder irgendwas damit die Modder loslegen können.

    Für BC2 kannste das vergessen mit Mods.

    Für BF3 gäbe es vieleicht noch Hoffnung, aber ich bin der festen Überzeugung das es definitiv keine Mods mehr für weitere BF Titel geben wird. Support gab es eh nie. Die Mod-Teams haben sich eigentlich alles selbst erarbeitet. Einzig und allein einen total verbuggten Editor gabs für BF2.

    Das Problem heute z.B. an BC2 ist, dass man keine Möglichkeit mehr hat, an die Basis ranzukommen um irgendwas zu modden. Wie lange wird schon im bfeditor forum versucht, die Datein zu entpacken. Bis jetzt hat man es nur geschafft ein paar Bilder raus zu holen. Alles andere ist bisher gescheitert.

    Mods wird es einfach nicht mehr geben. Zumindest keine total conversions. Schade eigentlich.

    Natürlich wird es keinen Modsupport mehr geben. Wer würde den sonst eine Mod wie BFBC Vietnam kaufen wenn es noch Mods aus der Community geben würde. Die dabei mehr Inhalt und mehr Klasse haben.

    Deswegen habe ich ja geschrieben wenn BF3 6mio mal verkauft wurde und EA Dice nichts mehr mit BC2 am Hut haben.Das die jetzt nichts machen ist mir schon klar.Dann würde ich und viele andere erstmal auf BF3 verzichten können und das wollen die natürlich nicht.

  2. Dann würde es wie bei Vanilla kaum noch sinn machen mit dem Heli zu Fliegen.Bei Heavy Metal z.b holt man mit dem AA Geschütz ja jeden Heli in Sekunden runter und dann noch Tracer und CG. Einzig im Rush als verteidiger wäre ein Luftabwehrgeschütz(Maschienengewehr wie aufn Panzer) nicht schlecht bei Vietnam, ansonsten reichen Panzer und Infwaffen.Finde die Balace ist sehr gut bei Vietnam, hab da garnichts nur bemängeln.

  3. Echt traurig und das AddOn zu BC2 ist ja nichts anderes als BC2 mit seinen scheußlich kleinen, schlauchlevelförmige Karten. :bye:

    also ich finde eigentlich alle Karten ziemlich geil außer "Aussichtspunkt" die anderen gehen doch...wenn du kein schlauchlevel zocken willst dann spiel halt PhuBai-Tal oder Hill 137 :super:

    willst du denn so übertrieben große Karten wie zuletzt für das Hauptspiel rauskamen --> Harvest Day oder Heavy Metal??? schreckliche Karten, viel zu groß, Platzverschwendung vom feinsten! für Sniper sicher das Paradies wobei ich glaube dass die Hälfte der "Ich-sitz-im-Busch-und-warte-bis-mir-einer-vor-die-Flinte-läuft-Sniper" auf so entfernungen nicht mal treffen würde^^

    also ich bin mit Vietnam super zufrieden! Klasse Arbeit

    das ist halt kein Battlefield mehr, auch kein Konsolen-Battlefield mehr, wenn ich dran erinnern darf.

    Harvest Day kommt ja aus BC.

    Sogar Hill 137 ist eine Schlauchmap mit einem Engpass und der Ami ist ganz klar im Vorteil, weil er den Höhlenzugang noch besitzt.

    Ok, es mag sein, daß es Sniper auf den neuen großen Karten wie Heavy Metal gibt. Aber die treffen, im Gegensatz zu den kleinen Maps in BC2 desöfteren daneben und so beliebt war die Klasse letztendlich auch nicht mehr.

    Wenn Du von Platzverschwendug sprichst, kennst Du wahrlich kein echtes Battlefield mit seinen taktischen Möglichkeiten.

    In BC2 bist Du ja gewzungen, die vorgeschriebenen Pfade zu nutzen und das weiß ein guter Gegner und verschanzt sich.

    Warum spielt sich meist alles in der Mitte ab und bei den VietnamKarten ist dies doch nicht anders, wollen doch mal ehrlich zu uns selber sein.

    Auf die Map Aussichtspunkt trifft dies dank Schlauchleveldesign zu 98% zu,

    ebenfalls die Map mit dem Tempel ist eigentlich eine Stellungskriegsmap wie zu Zeiten des 1. Weltkrieges.

    Erst auf Hill 137 lockert sich dieses und man kann noch von 70% davon sprechen, daß sich alles in der Mitte abspielt und Phu-Bay-Valley ist eine klassische Battlefield-Map, bloß in kleinerer Dimension.

    Hier geht es hin und her und man die Prozentzahl geht auf Null zurück, weil es keine mittige Flagge gibt.

    So hätten die Karten ausfallen sollen...

    Wieder ein entäuschter Kunde. Hat einer geschrieben das Vietnam riesige Maps hat? Nein. BC2 hatte ne Beta , das musste man also auch nicht Blind kaufen.Ich kanns nicht mehr hören.Wem es nicht gefällt einfach nicht Spielen,soll helfen.Ich finde BC2V super.Wenns einen nicht passt dann erzählt er das bitte seinen Friseur!

  4. da ich über 20 Stunden mit dem Vietnam-AddOn verbracht habe, finde ich bisher nur eine einzige Map als ziemlich brauchbar.

    Alle anderen Maps sind dank Schlauchlevel für den CQ-Modus äußerst bescheiden und am schlechtesten ist dank diesem Design die Karte Vantage Point umgesetzt.

    Die Map mit dem Tempel erinnert mich zu sehr an die "neue" CQ-Map Port Valdez, denn wer die mittige Fahne am Engpass inehat, hat zu 90% das Match gewonnen.

    Dank der wirklich neuen großen Maps zu Vanilla habe ich gedacht, daß nun Dice uns auch größere Maps im AddOn liefern wird. Wer diese Hoffnung hegte, wurde bitterbös enttäuscht.

    Auch wurde das Schlauchleveldesign wieder strikt eingehalten.

    PS:

    Ich finds nur zu dumm, daß man dank der Waffen Freund oder Feind nicht mehr unterscheiden kann. So läuft man ins offene Messer, da man nicht weiß, wer vor einem steht oder, daß man taktischer vorgehen kann.

    Ist ne dumme Idee von Dice gewesen, den Teams in BC2 keine teambasierten Waffen zu geben .

    In Vietnam geht die Atmo ein wenig flöten, wenn der Ami mit einer AK 47 rumrennen kann.

    Achja,

    das AddOn hat nur in den ersten drei Tagen richtig mächtig viel Spaß gemacht, da noch nicht die breite Masse gezockt hat.

    In Vantage Point oder Aussichtspunkt erachtet es der Vietcong nicht mehr als nötig, die Reisterasse wie in den ersten drei Tagen zu besetzen. Meist wird dann der naheliegende Flaggenpunkt zum Vietconglager eingenommen.

    So etwas nervt. Ne Map hat einen Engpass und dieser wird nicht richtig "bewacht".

    Breite Masse halt eben.

    Beim Hauptspiel hatten auch alle die gleichen Waffen also musst du da ja die gleichen Probleme haben. Wer macht denn den Feind oder Freund an der Waffe aus? Mir machts immernoch sehr viel Spass, hab auch keine lust mehr auf Vanilla.Hoffe falls noch mehr Maps kommen das die dann alle für Vietnam sind.

  5. Das kann man sehen wie man will. Einerseits kann man sagen, dass man bei Hardcore Reflexe braucht. Wer zuerst schirßt, gewinnt meistens. Zudem muss man auch zielen können, weil wenn man nicht sofort trifft, wird man niedergemetzelt. Auf Softcore kommt es auf die Stärke der Waffe an. Mit einer PP2000 hat man da gegen eine M60 keine Chance.

    Anderskamm man sagen, dass man bei HC auch oft Glück haben kann und Luckkills bekommt.

    Das ganze kann man aber auch genau andersherum sehen. Aber es gibt halt kleine Unterschiede. Ich finde der ständige War zwischen SC und HC sollte aufhören, bei beiden braucht man Skills. Sonst wären ja überall 75/2 K/D'ler.

    Also, again eine frohe Weihnacht und gut nacht :P

    1.Also beim SC gewinnt meistens auch der der zuerst schiest.2.Ziehlen muss man da sehr wohl können da man viel mehr Treffer ins Ziel bringen muss für den Kill.3.ich hab schon paar kniften auf platin und es werden mehr nur weil ich SC Spiele renn ich da nicht mit den Stärksten Waffen rum.4.Luckkills gibts bei SC auch. und 5. du hast angefangen

    Edit: Hab auch schon paar Runden HC gespielt aber das war nur gecampe auf Moorhunart iss nix für mich.

  6. Leute, was ist daran so schwer zu verstehen.

    Ein SUPPORT ist eine Unterstützung und ihr unterstützt keine Sau wenn ihr eure Ammoboxen reihenweise im See versenkt. Also, sobald ihr Punkte für eure Aktionen bekommt geht der Counter +1, sooft bis keiner mehr eure Supplys will. Mein Gott. :dash2:

    Frohe Weihnachten nebenbei :P

    Wieso ihr?Ich hatte den anderen nur nicht verstanden was er für ein Problem mit zählen hat.Ansonsten weiss ich schon wie das geht!Frohe Weihnachten.

×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.