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K98

Eure Modelle

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ich bekomm keine Klinge hin

da hab ich so Zacken genommen

:rofl:

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Das geht mit Edit Vertex. Du musst ne kopie von der stumpfen Klinge machen dann die beiden Klingen übereinander legen und sie mit Edit Vertex formen.

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So habs anders gemacht

hab um die stumopfe klinge noch nen band gelegt und poly rausgemacht und dann die überflüssigen gelöscht

dann hab ich einfach die spitzen auf einen punkt gezogen

Und hier ist die neue Version

Die Axt 3000 jetzt auch mit scharfer Klinge

post-17664-1155826385_thumb.jpg

UND hier kommt Axt 3000 Ultra

post-17664-1155902624_thumb.jpg

Bearbeitet von fL0
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oh man die lange weile verleitet einem zu sachen die man besser lassen sollte ^^

naja Spielzeuglaster 4 teh w!n ;)

un meckert bitte nich rum :puuuh:

€dit: müsst wohl "ziel speichern unter" machen!

Bearbeitet von ToastbrotBaby
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N1 work

seit ich weiss wie schwer das is bin ich voll am staunen :D

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Kiwi hast du ne ahnung wie ich aus dateiname.gmax dateiname.3ds machen kann?

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Versuch mal bei Gmax das File als DXF zu speichern, damit kann der große Bruder ( 3Ds Max ) was anfangen.

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ok ich versuchs

€:geht nicht kann nur als .gmax speichern und als .P3D exportieren

Bearbeitet von fL0
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Für BF2 gibt es ein Plugintool für GMax.

Schau mal hier im Forum ( Newspage ) in die DL-Sektion.

Brauchste also den gr. Bruder nicht um deine Sachen nach BF2 zu bekommen.

:P

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