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The_Snake

Schattenberechnung...

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

ich hab grad die Schatten für meine Map berechnen lassen und der hat mir alle von Hand gezeichneten Surfacemaps gelöscht ! Das ist sicher nicht normal. Was kann ich dagegen tun ?

post-25-1093552321_thumb.jpg

Geschrieben

und was soll das bitte ? hab mal als test die alten texturen reingetan und auf "low" berechnen lasse, um zu schaun, ob er die Surfacemaps wieder löscht, das hat er nicht gtan, aber dafür alles rot, werd jetzt testen, obs im Spiel auch so ist... *grrr*

post-25-1093553008_thumb.jpg

Geschrieben
...werd jetzt testen, obs im Spiel auch so ist...

ja ! Soll ich EA verklagen....

post-25-1093553922_thumb.jpg

Geschrieben

loool was geht da ab????

dass die zahlen und weißen linien von den bots sind weiß ich aber das rote??????

wie hat BC das nu wieder geschafft!

CC

Geschrieben

das hatt ich auch ma auf BF42^^

Jaja selbst schuld wennste BC nimmst^^

Geschrieben

genau ^^

Geschrieben

wie geht das Schattenrendern mit dem E42 ?

Geschrieben

also, nach allen Versuchen lassen sich die Schatten komischerweise nicht mehr berechnen !

wenn ich beim Schritt Schatten generieren auf "select all" klicke, dann rendert er jedesmal nur 3 Felder !

selbst wenn ich alle manuell auswähle, macht er immer die 3 gleichen.... *grrr*

wie geht das mit dem E42 ? Ich hab echt kein Plan, was ich machen soll...

MFG André

Geschrieben

kapiers, es geht net mit dem e42

da musste schon zu 3ds max greifen, wenn dir der battlecrap zum rendern net passt...

Geschrieben

wieso ...das sind einmalige einblicke in den rohquellcode

von bf1942 !!!! mach das mir mehreren maps mach screenshots

und stell die auf ne seite !!!!!

mfgolem :)

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