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Lord_Zipacna

Linux Server nach rundenende fliegen alle Raus

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

@Grauer Wolf hack doch mal nach den ich habe das ehwige gejammer aufen Sever satt von den Leuten die als sagen "ahh das ding laggt oder die kiste ist nach 24Std. down usw." das kanns doch alles nicht sein.

Geschrieben

So der linux Server funzt jetzt auch ohne update von ea ihr müsst nur was in der

endofround.py datei ändern

editiere die <BF2 dir>/python/bf2/stats/endofround.py

folgene zeile ändern von

"host.gl_sendEndOfRoundData(dataString)"

in

#"host.gl_sendEndOfRoundData(dataString)"

und dann funzt es ein dank an die community die das herrausgefunden hat und danke EA für eure NICHT hilfe!

mfg Basti

Geschrieben

hm..ich hatte bis jetzt 2mal BTD...

und zwar einmal genau nach dem map laden als sich die map zum spawnpunkt wählen geöffnet hat und 1mal genau zum ende der map...

liegt das am server? wär dann ziemlich erleichtert wenns nich an meinem pc liegt :D

Geschrieben

Hallo,

erstmal danke, ich habs schon geändert.

Muss man es auch in "" setzen oder einfach so hinschreiben?

# host.gl_sendEndOfRoundData(dataString)

Gast
Geschrieben

Hi!

und dann funzt es  ein dank an die community die das herrausgefunden hat und danke EA für eure NICHT hilfe!

Dazu hab ich gerade folgendes in ner Mail gelesen:

Well after a shit load of waiting and alot of unanswered PM's on a certain

forum, i managed to get the attention of some1 at EA, and here's the latest

on the new version that we all thought worked fine .. or at least it did

until these guys got hold of it.

--------------------

The version of the server that was delivered actually had some performance

issues that prevent us from releasing it. We're still investigating.

-ben aka [EA]Die Fledermaus

--------------------

So there we go, now we'll be waiting god knows how long , just aswell that

temp fix was posted.

Nigel

Also hat es schon einen Grund dass der Fix noch nicht released wurde...

Muss man es auch in "" setzen oder einfach so hinschreiben?

# host.gl_sendEndOfRoundData(dataString)

Einfach ein # davor setzen... Damit kommentierst du die Zeile aus und sie wird ignoriert.

Kannst Du uns eine Quelle nennen, aus der Du diese Anleitung bezogen hast? Wir wollen das auf jeden fall erwähnen.

Der Tip wurde in der Admin- Mailingliste geposted, und der hat als Quelle diesen Thread hier angegeben:

http://forum.eagames.co.uk/viewtopic.php?t=1273&start=135

Geschrieben (bearbeitet)

Na dann hoffe wir mal das wir wegen dem Anwenden des Fixes nicht von EA gebannt werden. :)

Jetzt müssen wir nur noch den Crash alle 24 h in den griff bekommen. :)

Bearbeitet von Blacky
Geschrieben

@Fish: THX! Habe die News gleich mal aktualisiert und den Verweis auf die Stats integriert.

Geschrieben (bearbeitet)

Habe es mal auf nseren Server auch geändert, es läuft, aber wie der Autor schon sagte, die Stats fehlen.

Hauptsache EA dreht uns nicht wieder einen Strick daraus, da sie ja momentan sehr Empfindlich auf Hacks reagieren und sich ja nichts von uns dummen verbrecherischen Usern sagen lassen.

Aber was sollen wir machen, wenn EA Inkompitent ist, also helfen wir uns selber, wie es unter Linux Usern üblich ist....

Wir werden sehen, was kommt.

@bf2-spy es ist noch keine Antwort gekommen

EDIT!!!

Hey, jetzt ist unser Server auch voll, jetzt macht das zocken wieder Spaß....

Bearbeitet von Grauer Wolf
Geschrieben

Jo der mapcycle haut jetzt hin , scheiß auf die Statistik erstmal , aber merkwürdiger weise ist unser 64Slot server jetzt schon zweimal gecrashed ????? leider war ich nie dabei :( aber ich glaub es passierte jedesmal beim dritten Mapcycle

Gast
Geschrieben

Dann wirst du wohl bis Morgen warten müssen und hoffen dass da der Linux Fix von EA released wird...

Geschrieben

Hi bin neu hier!

Die Lösung zum Linux-server Mapwechselproblem lautet:

I've been searching the net and the "crash to desktop at the end of a round problem" definitely is happening on non-ranked Linux servers. (I haven't seen any posts by server admins about this problem happening on Windows servers, but I wouldn't dismiss it.) The fix for this is to comment out a line in a python script. Here's the fix:

said by TeeCee@lightcubed:

--------------------------------------------------------------------------------

1/ You will need shell access to the server.

2/ Edit //python/bf2/stats/endofround.py , with 'vi' or similar

3/ Stick a # in front of "host.gl_sendEndOfRoundData(dataString)"

4/ Restart - Tada!

Kurz um...... eine # vor die angegebene Zeile setzten ( fast am Schluss unten in der endofround.py)

sieht dann so aus : #host.gl_sendEndOfRoundData(dataString)

speichern und neustarten.......

Habs getestet, funktioniert, die Spieler werden beim Mapwechsel nicht mehr auf den Desktop geschmissen!

Viel Spass,

der Dipl

Gast
Geschrieben

Ok, der Patch sollte wohl demnächst released werden:

Hello,

Yesterday QA confirmed that the fix I sent them does indeed fix the

problem. However they felt that they needed to test it further before

they release it. I think it would have been better to release it right

away, since they now know that it works a lot better then the one

released to the public. Especially since they do not officially support

the Linux-server. But I'm not the one making that decision. This means

that the server won't be released until QA has done their test today. I

really really hope they stop messing around and release it today!

I would release it directly if I could, but EA wants to be in control of

the releases so I can't :/

/Andreas

Geschrieben (bearbeitet)

Und noch was von Andreas:

I totally agree, the game would benefit a lot if we could use the

competence of the people here more. You already have helped out with a

lot bugs!

I've had some people asking if the ranked servers will be updated as

well, and the answer is yes :)

This update does not include any other bugfixes, those will be included

in the patch we are working on.

Und gleich noch was:

As it is now it will be a full download. Which is kind of unnecessary

when you think about it.....

I should do something about that perhaps, but if I start messing with

that for the update it will most likely delay the release even more.

Which I guess isn't very desirable at the moment...

Ich hab so ein kribbeln im Bauch, ist das normal? :unsure:

Bearbeitet von ebc^LowRider

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