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Fingah

(Battlecraft-)Hilfe-Thread

Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

Das weiß bisher noch keiner...

Wird aber bestimmt nicht mehr lange dauern...

Bearbeitet von =OVL=Manef
Geschrieben
dein object (schau im objets ordner der entpacketen objects.rfa) ordner in

die objects.rfa, deine textur in die texture.rfa und eine *.sm in die standardmesh.rfa

und dann in der bf1942.lst im battlecraft ordner einreagen

mfg golem

Also könnte ich sogesehen das Model dan auch mit ner anderen Textur versehen?

Aber wozu muss ich die *sm dareinmachen?

Und welche endung , also *sm und sowas , muss die Datei haben damit ich sie in den Objects Ordener machen kann und es funzt?

:unsure:

Geschrieben

nu sag was meinste damit

ein smiley hilft nicht beim editieren

so bekomme ich auch 500 beiträge zusammen

mfg golem

Geschrieben

mensch

sm = das model

rs = texture manager file zum model

Geschrieben

Wie kann ich in BC Objektbeleuchtung für DC Objekte machen?

Geschrieben (bearbeitet)

Und wie erstell ich ne *sm :rolleyes:

Bearbeitet von Roger That!
Geschrieben
Und wie erstell ich ne *sm :rolleyes:

Ja ich weiß ich bin ne Nervensäge <_<

Aber muss ich für jedes Problem nen THread erstellen?

Geschrieben

DAS ist models, skinning und codes <_<

und ein model (die sm) srstellst du loggischerweise mit

einem modelprogramm wie cinema4d oder 3dsmax

mfg golem

Geschrieben

Gibt es Samples für DC?

Geschrieben

:unsure: Ich kann meinen Battlecraft 42 editor nicht benutzen immer wenn ich ihn öffne steht da sowas wie E:/....

battlefield/Mods/bf1942/archives/standardmesh 001.rfa kann nicht geöffnet werden und das gleiche niochmal mit texture 001.rfa

Kann mir wer helfen???

SChon im Voraus DAnke an alle die versuchen zu wolln mir zu helfen

Geschrieben

hast du den aktuellen bf patch drauf?

Geschrieben

nein wo krieg ich den *argh*??????

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