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funakistyle

News zu Forgotten Hope 2

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Na da bin ich ja mal gespannt. Wenn dann auch noch Singleplayer besser funktioniert.....

Geschrieben

So lange das navmesh passt, gibt es im SP wenig was man machen kann. Du kannst die schwere und Anzahl der Botschaft selber einstellen. Unsere AI nutzt alle Waffen und entscheidet sich im Panzer auch für den richtigen Munitionstyp. Lass doch mal 500 Bots spawnen.

Kett@iPhone ausm Unterricht

Geschrieben

Wie :blink:

Kann man mit mehr als 47 Bots in FH2 spielen?

Geschrieben

Es gibt irgendwo ein Tutorial dazu, ich suche später mal danach, geht vom Handy zu lang. Du kannst aber je nach CPU-Leistung soviel in einer Codezeile umstellen wie deine Maschine verkraftet.

Geschrieben

Ich finde es immer besser, aber die häufigen CTDs sowohl im SP als auch MP sind schon ärgerlich, mal sehen, ob es da Verbesserungen geben wird. :rolleyes:

Geschrieben
Ich finde es immer besser, aber die häufigen CTDs sowohl im SP als auch MP sind schon ärgerlich, mal sehen, ob es da Verbesserungen geben wird. :rolleyes:

Also ich hatte seit 2.15 nur noch 3 CTDs.

Meistens liegt es am System des Users. Kannst Du uns mal im Smalltalk Thread Deine Daten geben?

Geschrieben

Jeah, Jeah, Jeah :party: :party: :party:

Geschrieben

Endlich nach all den jahren :yiiiiha:

Gast
Geschrieben (bearbeitet)

Herzlichen Glückwunsch an die FH2 Devs. Das habt ihr euch wirklich verdient. :super::klatsch:

Bearbeitet von Weapi
Geschrieben

Hell Yeah :)

Geschrieben

Auch von mir Glückwunsch! Man bedenke auch wie unfassbar es erst noch werden wird, denn es ist ja nun mal immer noch " in der Mache"! Ich denke auch wieder an "Rad" , auch ihm gebührt unser Dank! :daumenhoch:

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