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realfoxboy

Game News

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Ich weiß, die meisten haben darüber geschimpft, aber mir hat HG:L sehr gut gefallen. War sicher das Spiel, dass ich nach BF2 am meisten gespielt haben... :innocent:

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Ubisoft sagt Raubkopierern mit einem neuen Kopierschutz den Kampf an. Das System, das für kommende Spiele implementiert werden soll, verzichtet auf klassisches DRM über einen Offline-Kopierschutz, verlangt von den Spielern aber stattdessen eine permanente Internetverbindung während des Spielens.

Ubisofts Brent Wilkinson hat erste Angaben zur nächsten Kopierschutztechnologie kommender Titel aus eigenem Hause gemacht. Mit dieser soll dem schwächelnden Absatz von PC-Spielen Ubisofts gegenüber Konsolen-Titeln, mutmaßlich durch Raubkopierer verursacht, in Zukunft deutlich entgegengewirkt werden können.

Demnach basiert das neue System auf Online-DRM und erfordert zwingend die Erstellung eines Ubi.com-Kontos sowie eine permanente Verbindung mit dem Internet. Vor dem ersten Spielstart muss zusätzlich eine Online-Aktivierung stattfinden. Es gibt allerdings auch gute Nachrichten: Eine Beschränkung der Installationen soll es jedoch nicht geben: "Wenn du hundert PCs besitzt, kannst du deine Spiele auf allen hundert PCs installieren", sagte Wilkinson gegenüber gamespy.com.

Als weiterer Vorteil der neuen Technologie wurde genannt, dass die Spiele-CD, ähnlich wie bei Steam, nach einer erfolgreichen Installation nicht mehr zum Spielen eingelegt werden muss. Interessant ist auch die Art und Weise, wie der neue Kopierschutz Spielstände handhabt: Diese sollen nämlich nicht mehr auf der lokalen Festplatte der Spieler, sondern auf Ubisoft-Servern abgespeichert werden. Dadurch soll es leichter möglich sein, einen Speicherstand von mehreren PCs aus zu nutzen.

Einen seiner ersten Einsätze bestreitet der neue Kopierschutz übrigens schon bald bei der demnächst stattfindenden US/UK-Beta von Siedler 7. Ob die deutsche Beta-Version des Aufbautitels ebenfalls davon betroffen ist, entzieht sich derzeit noch unserer Kenntnis.

Hier noch einmal zusammenfassend eine Pro-/Contra-Liste für die Ubisoft-DRM-Lösung:

PRO:

- Keine DVD zum Spielen benötigt

- Unlimitierte Anzahl von Installationen

- Spielstände von jedem PC aus erreichbar

CONTRA:

- Ubi-Account nötig

- Online-Aktivierung

- Permanente Onlineverbindung

Quelle

Gut oder nicht, gegen die Piraten wirds wohl nix bringen :kritisch:

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Die schlimmsten Befürchtungen scheinen sich zu bestätigen: Dead Space 2 wird zumindest vorerst nicht für den PC erscheinen. Nachdem eine PC-Version des Horror-Spiels im gestern erschienen Finanzbericht von Electronic Arts im Gegensatz zu den Konsolenversionen nicht aufgelistet war, hat die Webseite bluesnews.com nach weiteren Details gefragt und folgende Antwort erhalten:

"Aktuell ist gibt es keinen Eintrag für eine PC-Bestandseinheit."

Eine weitere Nachfrage der Webseite nach einer Erklärung wurde von Electronic Arts leider noch nicht beantwortet. Ob das Spiel nun gar nicht oder erst später für den PC erscheint, ist deshalb noch unklar.

Quelle

Wie sich nun herausgestellt hat, ist der Ferrari-DLC [für NFS Shift] exklusiv für die Xbox 360. Ob es sich hier um ein zeitlich beschränktes Agreement handlet, ist derzeit nicht bekannt. Für 800 Microsoft-Points oder umgerechnet rund 10 Euro können Xbox-360-Spieler den DLC ab 16.02. herunterladen. PC- und PS3-Spieler gehen vorerst leer aus. Folgende zehn Schlitten mit sprigendem Pferd sind enthalten:

• 1996 Ferrari F50 GT

• 2005 Ferrari F430 Spider

• 2005 Ferrari FXX

• 2005 Ferrari Superamerica

• 2006 Ferrari 599 GTB Fiorano

• 2006 Ferrari F430 Challenge

• 2006 Ferrari F430 GTC

• 2007 Ferrari 430 Scuderia

• 2008 Ferrari California

• 2008 Ferrari 16M Scuderia Spider

Quelle

Sauber, EA :daumenrunter:

Bearbeitet von Stövi
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Wot? Kein Dead Space 2 fürn PC? Die können sich schonmal die Kugel geben bevor ich da vorbei schaue.

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Einst waren die Musik-Spiele gefeiert. Als Activision das Genre aus der Taufe hob, fand es schnell viele Nachahmer und natürlich wurde auch viel Geld verdient. Den Niedergang prophezeiten die Spiele-Insider schon seit Längerem, denn die hohe Masse an Alternativen und das Überangebot samt unzähliger DLCs reizten Kunden immer weniger. Das Ergebnis: 2009 brach der Markt um 46 Prozent ein. Im Durchschnittlich verlor die Branche nur 8 Prozent.

Das erkannte nun auch Activision und schließt das Urgestein der Musik-Spiele, Red Octane, so aktuelle Medienberichte. Hier wurden Guitar Hero, Band Hero oder auch DJ Hero entwickelt. 2010 will man deutlich weniger dieser Spiele auf den Markt bringen. Dazu will Activision einen Teil der Belegschaft ins Stammhaus übernehmen. Die restlichen Mitarbeiter werden sich um neue Stellen bemühen müssen.

Quelle

War abzusehen, wer so inflationär Spiele entwickelt....

€: Achja, die PC-Version von Assassins Creed 2 wird nur DirectX 9 unterstützen :daumenrunter:

Offiziell um die beste Performance zu bekommen...

Quelle

Bearbeitet von Stövi
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