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OG Hase

News zu BattleGroup 42

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Kann ich nicht versprechen - hätte ich auch gern aber das ist bei der Map nicht so einfach, weil man Landungszonen für die Bots coden muss und ihnen beibringen, den Wall zu sprengen ;-)

Geschrieben

Die Mauer ist auf der Map als object hinterlegt, oder? Bevor man hier viel Zeit in die Programmierung investiert, könnte man die ja im Coop einfach weglassen.

Geschrieben

Die mauer müsste der spieler halt selbst sprengen... ansonsten die mauer weg und ein stacheldraht wirwarr davor.... ähnlich wie bei charkie sector für Fh............

Geschrieben

Das die Bots die Mauer angreifen wäre mit extrem viel Aufwand eigentlich machbar. Die Mauer müsste ähnlich wie die Fabrik auf Battle of Britain gecodet werden. Aber Landingzones sind schon extrem kompliziert, da zusätzlich noch sowas mit einzubauen wäre schon sehr aufwendig.

Gast buschhans
Geschrieben
@bushans

Schaust du dir auch die Posts in den Themen an oder pushst du sie einfach nur?

Worauf bezieht sich deine frage???

Geschrieben

Hi.

Dumme Frage:

Muss ich das alte BG42 davor löschen bevor ich das neue drauf mache ??

Geschrieben

Im Normalfall ist das bei neuen Versionen immer so. Mach von der alten Version lieber eine Sicherheitskopie.

Geschrieben
Hi.

Dumme Frage:

Muss ich das alte BG42 davor löschen bevor ich das neue drauf mache ??

Einfache Antwort: Ja.

Falls du die alte Version behalten möchtest (warum auch immer), kannst du sie z.B. in BG1.7 umbenennnen.

Geschrieben

Wenn ihr unbedingt die 1.7 behalten wollt verschiebt den Ordner aus dem Mod Verzeichnis RAUS, am besten komplett aus dem Battlefield 1942 Ordner. Ansonsten werdet ihr höchstwahrscheinlich nicht mehr online spielen können das sich zwei BG42 Ordner gleichzeitig nicht vertragen.

Geschrieben

Um ehrlich zu sein das wäre mir neu. Ich habe schon seit jeher immer zwei Ordner im Modverzeichnis und es funktioniert alles einwandfrei. BF42 greift immer nur auf den Ordner zu welcher "battlegroup42" heisst, sobald dort noch etwas anderes steht wird er vom Programm ignoriert.

Geschrieben
Um ehrlich zu sein das wäre mir neu. Ich habe schon seit jeher immer zwei Ordner im Modverzeichnis und es funktioniert alles einwandfrei. BF42 greift immer nur auf den Ordner zu welcher "battlegroup42" heisst, sobald dort noch etwas anderes steht wird er vom Programm ignoriert.

Jepp. Umbenennen reicht aus.

Geschrieben

Nur zur Info, es gibt einen neuen Patch und heute war mal wieder richtig was los, auf dem Mob-Server.

Geschrieben

Den brauchst du doch eh ,sonst kannst ja nicht online spielen.



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