HiveGuard 0 Melden Geschrieben 7. März 2006 Ich kann mir nicht vorstellen dass leichte Maschienengewehre weniger durchschlagskraft haben als eine AK-47. Zumindest inicht in der Realität. Gerade im Vergleich SAW gegen AK-47/G3 fällt es doch besonders auf. Umgekehrt wohl bei PKM im Vergleich zur schwachbrüstigen M16. Ist das also nur für die Balance oder nur Zeugnis der Realität? Ich nahn immer an, dass LMGs zwar mehr Feuerkraft haben aber nur ungenauer sind. Aber in BF2 haben sie weniger Durchschlagskraft, gleiche Feuerate, sind ungenauer und haben zum ausgleich lediglich ein grösseres Magazin als die Assaultgewehre. Ausgenommen die PKM jetzt
Necro 0 Melden Geschrieben 7. März 2006 Die LMG´s sind doch jetzt allesamt uber. oO Aber theoretisch hast du ja recht.
-tanktrooper- 0 Melden Geschrieben 7. März 2006 in der realität wirds dem getroffenem wohl egal sein ob es eine m16 oder eine saw war. ein schuss und der kerl liegt. aber da gibts wohl unterschiede, beispielsweise ist die saw-kugel durchschlagskräftiger als die der m16, könnte ich mir jedenfalls vorstellen.
HiveGuard 0 Autor Melden Geschrieben 7. März 2006 Dann frage ich mich aber in wie weit es das spielgeschehen negativ beinflussen würde, wenn man den LMGs etwas mehr Durchschlagskraft geben würde. Ungefähr 2 LMG Treffer und tot. Dafür extrem ungenau im stehen oder gar laufen- Zugegeben in der PR Minimod kann man das ja schon gut sehen... aber da ist man eh sofort tot wenn man von einer Assault oder M16 getroffen wird.
MrFista 0 Melden Geschrieben 7. März 2006 Dafür extrem ungenau im stehen oder gar laufen Finde ich, dass das bereits der Fall ist. Im Stehen brauch man gar nicht erst anfangen mit schießen, es sei denn, man ist so nah dran, dass man gar nicht mehr vorbeischießen kann. Aber im Allgemeinen verliert man ein Duell mit einem LMG grundsätzlich, wenn man dabei steht.
Cabrio 22 Melden Geschrieben 7. März 2006 Den (möglicherweise) geringeren Schaden gleicht man als Supporter durch die Feuergeschwindigkeit wieder aus. Dass man die schweren Waffen nur im liegen benutzen sollte ist klar. Im stehen trifft man kaum was und sollte lieber zur Pistole wechseln. Außerdem soll man mit dem MG den Gegner niederhalten, damit es die eigenen Truppen leichter haben und dafür sind die LMGs perfekt geeignet.
.:GD:.Tribun 0 Melden Geschrieben 7. März 2006 Mal ein Paar Infos zu den Waffen: PKM: Kaliber: 7,62 mm Lauflänge: 658 mm Kadenz eff./theor.: 690-720 S/min Mündungsgeschwindigkeit: 825 m/s Reichweite effektiv / maximal: 1.000 m M249: Kaliber: 5,56 mm Die amerikanische Bezeichnung der Minimi, auch als SAW (Squad Assault Weapon) bezeichnet. Diese Version wird mit zwei verschiedenen Läufen hergestellt, einmal mit 523 mm und für die Rangers mit 381 mm Länge Kadenz eff./theor.: 750-1.000 S/min Mündungsgeschwindigkeit: 965 m/s (M193), 915 m/s (SS109 Reichweite effektiv / maximal: 1.000m Standard G3: Kaliber: 7,62 mm Lauflänge: 450 mm Kadenz eff./theor.: 500-600 S/min Mündungsgeschwindigkeit: 780-800 m/s Reichweite eff.: 400 m AK-47: Kaliber: 7,62 mm Lauflänge: 414 mm Kadenz eff./theor.: 600 S/min Mündungsgeschwindigkeit: 710 m/s Reichweite eff.: 300 m AK-101: Kaliber: 5,56 mm Lauflänge: 415 mm Kadenz eff./theor.: 100 S/min / 600 S/min Mündungsgeschwindigkeit: 910 m/s (AK-101) Reichweite eff.: 300 m - 400 m, max. 1000 m M-16: Kaliber: 5,56 mm Lauflänge: 508 mm (A1), 510 mm (A2) Kadenz eff./theor.: 700-950 S/min Mündungsgeschwindigkeit: 1.000 m/s (A1), 948 m/s (A2) Reichweite eff.: 400 m (A1), 600 m (A2) Vlt hilft euch das bei der Diskussion weiter...
Crashbreaker 0 Melden Geschrieben 7. März 2006 (bearbeitet) Nein, ein LMG ist nicht unbedingt "stärker" in Bezug auf die einzelne Kugel als ein Sturmgewehr. Die Kugel einer AK-74 mit ihrer 7,62mm-Munition hat die höhere Energie als die M4 oder M16 mit ihren schwächeren 5,56mm. Worauf es (außer dem Kaliber) noch ankommt ist: Die Länge der Patrone (mehr oder besserer Sprengstoff - höherer Gasdruck und damit höhere Mündungsgeschwindigkeit der Kugel) Die Länge des Laufs (je länger, desto länger wird die Kugel beschleunigt und desto mehr Energie hat sie beim Verlassen des Laufs) Die verwendete Munition (Vollgeschosse, Hohlgeschosse und was weiß der Kuckuck was es da noch alles gibt...) Die Stärke von LMGs sind nicht ihre starke Munition, sondern ihre hohe Kadenz (Feuerrate) und die Stabilität der Waffe bei Dauerfeuer (wegen dem Zweibeinstativ). Achja, was bei BF2 leicht unrealistisch ist: Meist reicht wirklich nur eine Kugel in den Torso aus, damit der Gegner kampfunfähig oder gar tot ist, was ja wohl hoffentlich klar ist. Da hilft auch keine Körperpanzerung, wie uns BF2 weismachen will, da schon die 5,56mm eine Kevlarweste mit Leichtigkeit durchdringen! €dit: Achja, wenn die Daten von Tribun stimmen, ist die Kugel der M16 tatsächlich durchschlagskräftiger als die M249, da beide gleich schwere Kugeln verschießen und die Kugel der M16 die höhere Mündungsgeschwindigkeit aufweist. Allerdings wird dieser Unterschied minimal sein... Bearbeitet 7. März 2006 von Crashbreaker
HiveGuard 0 Autor Melden Geschrieben 7. März 2006 (bearbeitet) Dann die Adaption zum Spiel: Light Machine Guns M249 SAW und Type 95: Feuerrate (Schuss pro Minute): 900 Schaden: 25 Treffer für Kill (Ohne/mit Veste): 4/6 RPK-74 Feuerrate (Schuss pro Minute): 600 Schaden: 35 Treffer für Kill (Ohne/mit Veste): 3/5 _______________________________________ Assault Rifles / Sturmgewehre: M16A2 Feuerrate (Schuss pro Minute): 900 Schaden: 30 (32 G36E) Treffer für Kill (Ohne/mit Veste): 4/5 AK-47 Feuerrate (Schuss pro Minute): 600 Schaden: 38 (37 AK-101) Treffer für Kill (Ohne/mit Veste): 3/4 G3 Feuerrate (Schuss pro Minute): 600 Schaden: 40 Treffer für Kill (Ohne/mit Veste): 3/4 F2000 / L85A1 Feuerrate (Schuss pro Minute): 600 Schaden: 34 Treffer für Kill (Ohne/mit Veste): 3/5 Bearbeitet 8. März 2006 von HiveGuard
Scipio81 0 Melden Geschrieben 8. März 2006 Bei BF2 ist es eindeutig so: Je genauer eine waffe ist, desto weniger schaden macht sie pro sekunde (das ist ja was wichtig ist, im burst/autofire). Das merkwürdige dabei ist, dass LMG wie die PKM und die MG36 einiges genauer sind als jedes Sturmgewehr (jap, auch im stehen, und noch viel extremer im liegen), dafür aber weniger damage machen. Die PKM macht zwar viel schaden, hat aber nur 450 schuss pro minute. Ich wäre absolut dafür dass es genau umgekehrt wäre, mehr schaden aber ungenau.
ticaki 0 Melden Geschrieben 8. März 2006 Dafür extrem ungenau im stehen oder gar laufen- Wenn wir schon dichter an die Realität wollen, dann streiche laufen bei einem Supporter. Gruß ticaki
HiveGuard 0 Autor Melden Geschrieben 8. März 2006 Wenn wir schon dichter an die Realität wollen, dann streiche laufen bei einem Supporter. Hey...Wer weiss wie schwer die SAW oder das MG36 ist. Ein schnellerer Gang sollten mit denen drin sein.
ticaki 0 Melden Geschrieben 8. März 2006 Wenn wir schon dichter an die Realität wollen, dann streiche laufen bei einem Supporter. Hey...Wer weiss wie schwer die SAW oder das MG36 ist. Ein schnellerer Gang sollten mit denen drin sein. SAW: 7kg + 1,0kg pro 100 Schuß + 300-500g fuer die Gurtverpackung. Gruß ticaki