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Cyborg11

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Gibt es eigentlich in BO wieder einen Barebones Modus? Das Spiel scheint mir genauso wie MW2 durch Killstreaks ruiniert zu sein :(

ja gibts.

und nein, die killstreaks "ruinieren" das spiel nicht wirklich, denn:

- killstreak-kills bauen nicht auf den nächsten auf, d.h. viel weniger high-level-killstreaks kommen vor

- kein killstreak der das spiel beendet (nuke)

Das ist zwar ein Anfang, aber dennoch. Dieses ewige Heli - Airstrike gespamme bei COD4 hat ein Spiel mit sehr viel Potential ruiniert. Die Hunde bei WaW waren wesentlich angenehmer, dafür war die Arty, die eigentlich permanent irgentwie genervt hat, weil man selbst 25m weit weg von den Einschlägen immer noch 'gestunned' war, noch schlimmer.

Aber am schlimmsten ist es in MW2. Dabei sind eigentlich viele sinnvolle tweaks drin: schwächere Helis & Airstrikes, sinnvolle taktische Elemente, die natürlich selten einer benutzt, wie Counter UAV und EMP. Aber Pavelow, Stealth und die beiden Gunner Teile sind einfach nur unnötig und viel zu stark. Die Kiddies brauchen sowas wohl.

Ist nur meine Meinung. :daumenhoch:

Und wie man in deinem Huey Gunner Video gesehen hat, hat sich Balancing technisch nichts geändert :confused:

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Gibt es eigentlich in BO wieder einen Barebones Modus? Das Spiel scheint mir genauso wie MW2 durch Killstreaks ruiniert zu sein :(

ja gibts.

und nein, die killstreaks "ruinieren" das spiel nicht wirklich, denn:

- killstreak-kills bauen nicht auf den nächsten auf, d.h. viel weniger high-level-killstreaks kommen vor

- kein killstreak der das spiel beendet (nuke)

Das ist zwar ein Anfang, aber dennoch. Dieses ewige Heli - Airstrike gespamme bei COD4 hat ein Spiel mit sehr viel Potential ruiniert. Die Hunde bei WaW waren wesentlich angenehmer, dafür war die Arty, die eigentlich permanent irgentwie genervt hat, weil man selbst 25m weit weg von den Einschlägen immer noch 'gestunned' war, noch schlimmer.

Aber am schlimmsten ist es in MW2. Dabei sind eigentlich viele sinnvolle tweaks drin: schwächere Helis & Airstrikes, sinnvolle taktische Elemente, die natürlich selten einer benutzt, wie Counter UAV und EMP. Aber Pavelow, Stealth und die beiden Gunner Teile sind einfach nur unnötig und viel zu stark. Die Kiddies brauchen sowas wohl.

Ist nur meine Meinung. :daumenhoch:

Und wie man in deinem Huey Gunner Video gesehen hat, hat sich Balancing technisch nichts geändert :confused:

Unfähigkeit der spieler != unbalanced
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Nabend Freunde,

Wie viele von Euch sicherlich wissen, kam heute die Dead Space 2 DEMO (ca. 1,3GB) raus. Anbei ein 30 Minuten Gameplay-Video der DEMO mit deutschem Kommentar. Gameplay-Video startet ab Minute 02:10.

Für diejenigen unter euch, die die DEMO noch anzocken wollen, besteht natürlich *Spoilergefahr*!

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Cooles Timelapse video von der wichtigsten Handelsstation in EVE, ist run um die uhr mit ~ 1500 - 2000 spielern gefüllt.

am besten in HD und vollbild anschauen :P

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