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Master Chief

Welches Spiel Wünscht Ihr Euch?

Empfohlene Beiträge

Das ist kein Thread den man mit "Welches Spiel werdet ihr euch kaufen" vergleichen sollte.

Ich will eigentlich nurmal hören wer mal ein komplett neues Spiel haben will.

Ich wär mal für ein Spiel indem man die Dt. Kampange im 2.Weltkrieg nachspielt, so eine Art Brothers in Arms.

Wo man als Dt. zb. einen der Strandabschnitte verteidigt, oder sogar in Berlin kämpft.

Was würdet ihr mal gerne haben? So ein Spiel wie ich oder was anderes?

MfG MC

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Den Infanteriekampf von CoD2 und die Grafik, + Fahrzeuge und ConquestMode von BF42, das wäre meiner Meinung nach der Oberhammer.

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Wenn Battlefield 1942 in neuer Grafik erstellt wird.

Und dann soviel Fahrzeuge und Waffen wie in Forgotten Hope :P

Oder BF Vietnam in richtig geiler Grafik neugemacht wird...

Das wäre wieder geil.

Hmm oder dieses eine Midway Spiel wo man Flugzeuge steuern kann udn Schiffe was auch keine schlechte Grafik hatte :)

Wenn das noch einfach zu steuern wäre und sonst von den Waffen her komplex das wäre auch geil ^^

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Hmm ein spiel aufgebaut wie söldner oder WWII-online (nur ohne buds ^^) einer riesigen dynamischen karte (wer WWII-Online kennt weiß was ich mit riesig meine) wo es darum geht wichtige strategische punkte einzunehmen, denn nur durch diese werden Spawnpoints und support geliefert, aber nicht nur am punkt selber sondern überall.

Also im prinzip WWII-Online im Söldner scenario mit hübscher grafik und gutem gameplay !

?dit: um ein besseres bild von dem zu machen was ich meine hier mal die größenverhältnisse von WWII-ONLINE Battleground Europe

UMGEBUNG

- First Person-Ansicht in allen Einheiten

- Fortgeschrittene Kampfsimulation mit kombinierter Action (Luft, See, Boden)

- Über 600 Städte um die gekämpft werden kann, im Häuserkampf durch mehr als 29 000 Gebäude

- Riesige zonenlose Karte, größer als 350 000 Quadratkilometer mit mehr als 4 000 000 3D Bäumen

- Über 200 Brücken, die zerstört und wieder aufgebaut werden können

- Sichtweite über 6km

- Tausende Spieler, die 24/7 kämpfen

STRATEGIE

- Die Produktion der Fabriken bestimmt die Einheiten, die auf dem Feld zur Verfügung stehen

- Flugfelder beherbergen stationierte Jäger und Bomber

- Hafenanlagen beherbergen stationierte Flotillen

- Nachschubsmanagement

- Produktionsmanagement

- Technologienforschungsmanagement

- Brigadenstationierung

- Angriffsziele

- Verteidigungsziele

- Nachschub

- Feindlichen Nachschub abschneiden

- Brücken sprengen und wieder aufbauen

- Strategische Karte

- Frühwarnsystem für Luftangriffe

RPG

- Multiple Karrieren in 3 verschiedenen Armeen(Luft/See/Boden)

- Persönliche Kampfstatistiken und Aufzeichnungen (Kills/Verhältnis/Tod/Beste Einheiten und persönliches Tagebuch

- Beförderungen durch Erfolge im Spiel

- Beförderungen zu Kommandopositionen möglich mit taktischem Erfolg

- Online-Zeitung (nur in Englisch)

- Feldzugsstatistiken

- Globale Statistiken

- Trete einer virtuellen Einheit bei

- Empfange Missionen und Befehle vom Oberkommando/High Command

- Führe deine Männer und werde ein Offizier

Also das in neuem Grafikgewand im Söldner scenario oder auch im WW2 is ja eigentlich beides gut

Bearbeitet von Krockeschinski
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wie ich schonmal erwähnt hab:

ein spiel wie star trek bridge commander, nur in neuer, besser, schicker, komplexer, geiler!

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Hmm ein spiel aufgebaut wie söldner oder WWII-online (nur ohne buds ^^) einer riesigen dynamischen karte (wer WWII-Online kennt weiß was ich mit riesig meine) wo es darum geht wichtige strategische punkte einzunehmen, denn nur durch diese werden Spawnpoints und support geliefert, aber nicht nur am punkt selber sondern überall.

Also im prinzip WWII-Online im Söldner scenario mit hübscher grafik und gutem gameplay !

?dit: um ein besseres bild von dem zu machen was ich meine hier mal die größenverhältnisse von WWII-ONLINE Battleground Europe

UMGEBUNG

- First Person-Ansicht in allen Einheiten

- Fortgeschrittene Kampfsimulation mit kombinierter Action (Luft, See, Boden)

- Über 600 Städte um die gekämpft werden kann, im Häuserkampf durch mehr als 29 000 Gebäude

- Riesige zonenlose Karte, größer als 350 000 Quadratkilometer mit mehr als 4 000 000 3D Bäumen

- Über 200 Brücken, die zerstört und wieder aufgebaut werden können

- Sichtweite über 6km

- Tausende Spieler, die 24/7 kämpfen

STRATEGIE

- Die Produktion der Fabriken bestimmt die Einheiten, die auf dem Feld zur Verfügung stehen

- Flugfelder beherbergen stationierte Jäger und Bomber

- Hafenanlagen beherbergen stationierte Flotillen

- Nachschubsmanagement

- Produktionsmanagement

- Technologienforschungsmanagement

- Brigadenstationierung

- Angriffsziele

- Verteidigungsziele

- Nachschub

- Feindlichen Nachschub abschneiden

- Brücken sprengen und wieder aufbauen

- Strategische Karte

- Frühwarnsystem für Luftangriffe

RPG

- Multiple Karrieren in 3 verschiedenen Armeen(Luft/See/Boden)

- Persönliche Kampfstatistiken und Aufzeichnungen (Kills/Verhältnis/Tod/Beste Einheiten und persönliches Tagebuch

- Beförderungen durch Erfolge im Spiel

- Beförderungen zu Kommandopositionen möglich mit taktischem Erfolg

- Online-Zeitung (nur in Englisch)

- Feldzugsstatistiken

- Globale Statistiken

- Trete einer virtuellen Einheit bei

- Empfange Missionen und Befehle vom Oberkommando/High Command

- Führe deine Männer und werde ein Offizier

Also das in neuem Grafikgewand im Söldner scenario oder auch im WW2 is ja eigentlich beides gut

:sabber: Hör bloss auf, das hört sich einfach nur geil an, würde sogar mir richtig gut gefallen, hoffe hier ist einer von so ner Spieleentwicklungsfirma regristiert und liest das und settzt es auch um. :wub:

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Crysis mit Hammer-grafik für mein PC

AMD Athlon 64 3500+

1024Mb

GeForce 6600GT

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Hmm ein spiel aufgebaut wie söldner oder WWII-online (nur ohne buds ^^) einer riesigen dynamischen karte (wer WWII-Online kennt weiß was ich mit riesig meine) wo es darum geht wichtige strategische punkte einzunehmen, denn nur durch diese werden Spawnpoints und support geliefert, aber nicht nur am punkt selber sondern überall.

Also im prinzip WWII-Online im Söldner scenario mit hübscher grafik und gutem gameplay !

€dit: um ein besseres bild von dem zu machen was ich meine hier mal die größenverhältnisse von WWII-ONLINE Battleground Europe

UMGEBUNG

- First Person-Ansicht in allen Einheiten

- Fortgeschrittene Kampfsimulation mit kombinierter Action (Luft, See, Boden)

- Über 600 Städte um die gekämpft werden kann, im Häuserkampf durch mehr als 29 000 Gebäude

- Riesige zonenlose Karte, größer als 350 000 Quadratkilometer mit mehr als 4 000 000 3D Bäumen

- Über 200 Brücken, die zerstört und wieder aufgebaut werden können

- Sichtweite über 6km

- Tausende Spieler, die 24/7 kämpfen

STRATEGIE

- Die Produktion der Fabriken bestimmt die Einheiten, die auf dem Feld zur Verfügung stehen

- Flugfelder beherbergen stationierte Jäger und Bomber

- Hafenanlagen beherbergen stationierte Flotillen

- Nachschubsmanagement

- Produktionsmanagement

- Technologienforschungsmanagement

- Brigadenstationierung

- Angriffsziele

- Verteidigungsziele

- Nachschub

- Feindlichen Nachschub abschneiden

- Brücken sprengen und wieder aufbauen

- Strategische Karte

- Frühwarnsystem für Luftangriffe

RPG

- Multiple Karrieren in 3 verschiedenen Armeen(Luft/See/Boden)

- Persönliche Kampfstatistiken und Aufzeichnungen (Kills/Verhältnis/Tod/Beste Einheiten und persönliches Tagebuch

- Beförderungen durch Erfolge im Spiel

- Beförderungen zu Kommandopositionen möglich mit taktischem Erfolg

- Online-Zeitung (nur in Englisch)

- Feldzugsstatistiken

- Globale Statistiken

- Trete einer virtuellen Einheit bei

- Empfange Missionen und Befehle vom Oberkommando/High Command

- Führe deine Männer und werde ein Offizier

Also das in neuem Grafikgewand im Söldner scenario oder auch im WW2 is ja eigentlich beides gut

Sowas wünsche ich mir schon seid Jahren... würd wohl leider nicht kommen ;)

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Ich hoffe mal, dass der Wii alle meine Träume und Anforderungen an Spiele decken wird,... ^^

Aber generell will ich mal wieder richtig geschockt werden, nen richtig geiles Horrorgame muss mal wieder her... leider ist Resident Evil nichtmehr richtig Horror (eher ballern - aber trotzdem geil) und silent hill burnt auchnet mehr

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prinzip ala bf2 , atmosphäre ala cod2, grafik ala crysis, kein harwarefresser

Ich hoffe mal, dass der Wii alle meine Träume und Anforderungen an Spiele decken wird,... ^^

Aber generell will ich mal wieder richtig geschockt werden, nen richtig geiles Horrorgame muss mal wieder her... leider ist Resident Evil nichtmehr richtig Horror (eher ballern - aber trotzdem geil) und silent hill burnt auchnet mehr

dann probier doch mal F.E.A.R aus

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Wünsche mir eine Neuauflage von Biomenace und KKND Xtreme!

Mit freundlichen Grüßen nOoK!E

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Ein Bf1942-2 wär nicht übel. Gleich wie scho vorher Beschrieben. Nur mit viel mehr Levels. Dazu sollen die Karten realsitischer sein, wie das Midway nicht einfach eine Insel in der Mitte. Natürlich nicht vo EA gemacht, sondern von Ubisoft und Dice oder so. :D

@ Master_Chief

Mal ein WWII Shooter mit den Deutschen, es gibt ja immer nur mit den Allies :(:daumenrunter:

Bearbeitet von Playalain
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Ein Bf1942-2 wär nicht übel. Gleich wie scho vorher Beschrieben. Nur mit viel mehr Levels. Dazu sollen die Karten realsitischer sein, wie das Midway nicht einfach eine Insel in der Mitte. Natürlich nicht vo EA gemacht, sondern von Ubisoft und Dice oder so. :D

@ Master_Chief

Mal ein WWII Shooter mit den Deutschen, es gibt ja immer nur mit den Allies :(:daumenrunter:

An alle, die auf BF1942-2 warten: FORGOTTEN HOPE2 :) !

Mit freundlichen Grüßen nOoK!E

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