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Microsoft Flight Simulator x Deluxe

Empfohlene Beiträge

Was hast du denn damit vor?

Also es gibt von ORBX den Bob(kostenlos), damit kannst du auf dem Rollfeld spawnen und als Fußgänger rumlaufen --> http://www.fullterrain.com/freeware.html

Es gibt noch ein Cameratool Ezdok, kenn ich mich aber nicht so mit aus...

Bearbeitet von Sepp666
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Habe ich doch...

Dennoch finde ich es Wahnsinn was die Leute aus dem FSX machen - wofür er eigentlich nie gedacht war...

Im FSX habe ich halt die ganze Welt zur verfügung... :grins:

Bearbeitet von Sepp666
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Hallo, nachdem vor kurzem ein Update für das TacPack (gleichzeitig auch für die F-18) erschienen ist, ist nun ein weiterer Flieger (ja,sogar freeware) für den FSX "schieß-tauglich" gemacht worden. Nämlich Dino Cattaneos F-35 Lightning II, wer die mal testen möchte findet sie hier: http://indiafoxtecho.blogspot.de/2013/10/f-35-lightning-ii-version-230-limited.html

Des weiteren verriet Dino im VRS-Forum das seine F-14D und die sich noch in Entwicklung befindliche S3 Viking auch das TacPack unterstützen werden.

Folgende Entwickler wollen laut VRSimulations in Zukunft auch TacPack unterstützung liefern, Aerosoft (F-14A/B), Metal2Mesh (F-15E),Iris Simulations und Razbam.

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Auch wenn es anscheinend niemand interessiert, vor ein paar Tagen sind im Aerosoft-Forum 2 Ausschnitte aus dem Manual von der F-14X released worden, zu finden sind sie hier:

  1. http://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/59569-f-14-x/?p=537492
  2. http://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/59569-f-14-x/?p=540077

Gruß

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Zitat aus dem VRS-Forum bezüglich einer A10 - A von IRIS Simulations mit dem TacPack:

"

IRIS A10-A TACPACK Block update info.

icon_post_target.gifby Robgraham » Tue Nov 26, 2013 5:49 am

Jon, Chris if this is in the wrong place I apologize, just wanted to let people who you know don't get on Facebook some of the info.

Hi all,

First off let me introduce myself to those who do not have a clue who I am, My name is Robert or Rob I'm currently the lead Tacpack coder over at IRIS on the A10-A/

I thought that some of you might like to know the state of the IRIS A10-A Tacpack update, not quiet at release yet but closer then a week ago icon_wink.gif and closer yet to where it was a month ago! I have in the past week put up two developer videos on youtube showing off the features, the links for them are given here:

http://www.youtube.com/watch?v=XabnisezFgo

http://www.youtube.com/watch?v=2D4CnqkDMZo

http://www.youtube.com/watch?v=Oas4IqSBP-g


The first one is from a month ago and shows the start of the feature pass it isn't that long more a see we are working on it, the second is a 20 minute 'rundown' while the third is almost an hour long and goes into all the features more in depth. the longer one i appologise in advance for how i sound, I was / am in a lot of pain at the moment.

I think I cover most of the questions people might ask about what is coming but i'll give a quick rundown on the 'planned' features:

- Late mode LASTE upgrade package (Laser guided munitions capable, but not the 2004 update that basically became the C model)
- Weapons: GAU-8, AGM-65, MK86, MK82SE, MK84, GBU10,GBU12, LAU-68 rocket pod, Lightening Targeting Pod, Fuel Tanks (working properly).
- Fully working RWR, Chaff and Flare system.
- Fully working weight and balance shifting for all ords including ammunition.
- FLIR
- CCIP
- Air to Air Refueling with accurate pump speeds and features.
- some bug fixes to the existing product that where found.

I will state this is not 100% accurate, sorry I'm not DCS and I'm integrating a product into an existing product with out requiring a massive rewrite that would make the update well have to cost. I have done to the BEST of my knowledge all the features that the real aircraft has, it's close and hopefully over time when i can it will get even closer within the limitations of Flight Simulator, Jon and Chris here at VRS have given us a great many new 'toys' to play with and it will take time for us to all truly appreciate what they have given to us and for some of us to wrap our heads around how to use the tools to the maximum of their capability. Where I am not certain I've erred on the side that VRS does, I've minimized the capability and/or not given it, I have done my best to keep the product balanced and extremely fair you will see in at least the last video that i actually compressor stall the aircraft at a REALLY bad moment due to G and weight etc.

To answer some things that might not be clear:

Is this a new product?

- No, this is an update for the Existing IRIS A10A Warthog Driver Product.

Is it going to cost?

- I believe people higher up the ladder then me have commented on this already, please check the offical sites, it's not my place to comment on pricing.

You have x feature or this little detail incorrect...

- I know it's not perfect, see my comments above please.

-Regards.
 
"
Bearbeitet von Sepp666
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Kleiner Nachtrag zum Thema FSX im Gamescreenshot Thread.

 

Lockheed Martin hat den Source Code von FSX von Microsoft gekauft und auch einige ehemalige Mitarbeiter von dem FS Team übernommen. Diese haben den FSX etwas umgestrickt und haben ihn Prepar3D benannt. Von diesem ist letztes Jahr im November die Version 2.0 erschienen. Naja, soweit ich das beurteilen kann gabs aber bisher "nicht wirklich" die super Verbesserungen... Was immernoch wirklich fehlt ist die 64bit exe um mehr RAM adressieren zu können. Bis die nicht kommt kann auch denke ich weiterhin bei dem FSX mit den üblichen fsx.cfg tweaks bleiben.

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Bastelt Lockheed nicht an einer eigenen Sim? :kritisch:

 

 

Aber was auch immer mit dem Microsoft Flight Simulator nun passiert,...das ganze Ding muss einfach komplett neu aufgezogen werden. Die Performance schwäche der alten Engine ist für Nicht Enthusiasten kaum hinnehmbar. Es kann nicht sein das man einen absoluten Monster PC benötigt damit ein FS gut aussieht und das nur weil die Engine schon fast 10 Jahre auf dem Buckel hat.

 

Addons und Fanbase sind ja immer gut und schön, aber die beheben nicht das Basisproblem. Da muss einfach wieder eine kommerzielle Firma ins Boot die das ganze Projekt auf ein modernes Level bringt. 

 

 

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Dem stimme ich voll und ganz zu.

Was ich nur nicht ganz verstehe ist warum sich die Addon-Entwickler nicht z.B. alle auf X-Plane stürzen - dann würde ich es wohl auch eher nutzen....

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Ich möchte euch nochmal Kostas Tips bezüglich des Tweakens des FSX ans Herz legen. Speziell den Leuten die Vergeblich versucht haben Ihren FSX "smooth" zum laufen zu bekommen.

Hier zu finden: http://kostasfsworld.wordpress.com/fsx-software-and-hardware-guide/

 

Des weiteren hat er sich die Mühe gemacht FSX und P3Dv2 mal genauer unter die Lupe zu nehmen hier:

http://kostasfsworld.wordpress.com/

 

und wie erwartet ist das ganze um es kurz zu fassen so ausgefallen:

 

Die Leute welche sich nicht selber daran gemacht haben ihren FSX zu tweaken werden von P3Dv2 begeistert sein,

die Leute welche selber Hand angelegt haben werden entteuscht sein.

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