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v_eins

Custom Objects

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Ich bin jetzt schon mal ganz stolz darauf dass ich weiß wie man Objekte für BF42 macht und sie dann auch noch im editor/spiel verwendet. :D

ich hab aber jetzt folgendes problem:

im spiel kann ich zwar nicht durchlaufen aber ich kann durchschiessen und granaten durchwerfen und wenn die granaten explodieren wenn sie in der wand sind, ist es genauso wie wenn sie im wasser explodieren. :huh:

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ich glaub ich weiß wo das problem liegt und zwar hab ich nicht die geringste ahnung wofür dieses "GeometryTemplate.setLodDistance" in der "geometries.con" steht. ich hab da einfach die angaben von anderen bf42 objekten genommen

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Soweit ich mich erinnere geben diese Zeilen nur die Entfernungen an, ab wann eine andere Detailstufe verwendet werden soll...

Und es liegt bestimmt an der fehlenden Col ...

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