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PuXXmast0r

Red Orchestra (inkl. RO2 und Rising Storm)

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Hattest du nicht den ganzen abend arma gezockt o.O?

Ich und Aggro hatten gestern den ganzen Abend DH/und RO panzerfahren gezockt.

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Hattest du nicht den ganzen abend arma gezockt o.O?

erst ab um 8 :P

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Hattest du nicht den ganzen abend arma gezockt o.O?

Ich und Aggro hatten gestern den ganzen Abend DH/und RO panzerfahren gezockt.

Jup, war echt ziemlich lustig mit dir im Tiger. :daumenhoch:

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Leute es gab doch mal ne

für DH, wo isn die hin? Warum haben die die rausgenommen?
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Alle Maps die nun fehlen, hatten entweder erhebliche Probleme bezgl. Gameplay oder Performance. (Oder es waren schlicht und ergreifend reine Custommaps.)

Man kann davon ausgehen, das sie irgendwann in überarbeiteter Version nachgereicht wird.

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Dat war echt wiedermal ne lustiche Aktion^^ :rofl:

Bearbeitet von Expoatze
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RO2 wird am 19 - 23 August auf der GamesCom in Köln präsentiert.

Quelle

Mal schaun was man dann zu sehen bekommt.

Bearbeitet von hall0
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Seit heute ist die offizielle Homepage von Red Orchestra HEROES OF STALINGRAD online.

www.heroesofstalingrad.com

Leading Eastern and Central European publisher 1C Company and Tripwire Interactive are excited to announce the sequel to Red Orchestra, the leading realism-based multiplayer WWII shooter on the PC. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad will take the award winning Red Orchestra franchise into the next generation of gaming. Cutting edge graphics and audio built using the Unreal Engine 3, inventive features and streamlined realism will deliver an unrivalled WWII experience.

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad will focus on the Battle of Stalingrad and the surrounding operations, both German and Russian, from July 1942 to February 1943. The game allows the player to experience one of the most brutal battles in all of human history. The game consists out of two campaigns – Red Army and German. Delivering unrivalled accuracy and attention to detail, along with gritty, vicious combat in multiplayer, co-op and solo modes the game will feature everything from quick, brutal firefights to more intricate and challenging simulation modes.

The developers have built upon their huge success with the last title and have added a slew of new features including:

RO multiplayer taken to new heights: In addition to the award winning Territory gametype from RO, all new gametypes such as Firefight and Countdown add greater diversity, replayability and fun.

Persistent Stats Tracking and Player Progression: Grow in rank, earn medals, improve abilities, and become a Hero – all visible to the complete online gaming community and embedded within the game.

Heroes: Obtain the ultimate goal and become a Hero online. Players with hero status inspire troops around them and cause fear in their enemies. Heroes have access to the best and rarest weapons and equipment, and will stand out visually from the rest of the soldiers.

Stalingrad Campaign: The Stalingrad campaign will feature the multiplayer maps used in a campaign layout recreating the battle for Stalingrad from both the German and Russian sides.

First person cover system: Experience the ultimate firefights that a cover system allows, from the immersion of a first person view. Peek or blind fire over and around cover and more.

Squad Command: Command fire teams on the battlefield using an easy to use first person interface.

WWII weaponry redefined: true to life ballistics, bullet penetration, breathing, adjustable sights, free aim, weapon bracing, photo-real graphics and more.

Co-op: Players can connect with their friends and battle the AI in multiple game types including the Stalingrad Campaign, Skirmish Mode, and more.

Morale: Experience what it is like to be a soldier in one of the bloodiest conflicts in history and the importance of a soldier’s state of mind and how it can turn the tide of battle.

Bilder gibts natürlich auch

rooftop_battle.jpg

leninhead.jpg

Mehr Bilder auf der Homepadge

Hier auch noch ein artikel. Wer dem russischen mächtig ist kann hier bestimmt noch was interessantes heraus lesen, wer nicht nimmt halt den google übersetzer oder schaut sich nur die bildchen an :D

Ausschnitt mit google übersetzt

All over, it's about how the game will be, urban battles in stalingrad, but there will also be large scale battles in open terrain but didn't mention any details about the places where they will take action.

Tripwire distances from epic battles like seen in "enemy at the gates" or a heroic soldier like in Hollywood Blockbusters and fixes on their own storyline - a russian and possibly even a german campain (although it was never made one in any game so far)

The Gameplay will be like we know it from RO:41-45 - but now a bit more realistic. Bullets fall down and you'll see them falling through binoculars. Hits into stomache will cause death short time after while smaller injouries won't take you out of combat.

Also new will be a penetration system for objects - so hiding behind a wooden fence will be as effective as crying "here I am!" and it seems to be much more useful to take a good cover behind a solid stone wall.

v6.jpg

Irgendwie schauts aus als wär da :shit2:

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