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realfoxboy

Rainbow Six: Vegas

Empfohlene Beiträge

Lass ihn lieber, sonst schreibt er wieder ne PM , in der er euch sagt, dass ihr bitte aufhören sollt zu spammen.

Bearbeitet von TheConfusedFreak
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Gast The Undertaker

Ich schreibe wenigstens was zum Thema :rolleyes:

Ps. iss ja wieder toll das für XBox wieder neue Maps und Spiel Modies kommen aber fürn PC 0,garnichst :fear2:

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Was soll denn für xBox kommen? hab da in letzter zeit garnixmehr mitbekommen.

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nur Mappacks? schade, nach der offenen story hätte ich gerne noch ne abschliessende episode gehabt (wird wohl n neues spiel...)

n paar mehr waffen könnten nicht schaden. M4, M14 und HK 416 hätt ich gerne gesehen. oder n paar mehr ZF's oder tune-ups für die waffen...

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Gast The Undertaker
Un-Deux = Community Manager ... Posted Fri May 18 2007 09:57

Hey everyone,

Here's the final list of patch content. The patch will be released on 7/17. Additionally, all Red Pack and Black Pack maps will be released for the PC version at the same time as the patch.

-----------------

Features

* Update - Ping values are now displayed in milliseconds.

* Update - Chat text now fades after a few seconds

* New - Added widescreen support for the game

* New - Assassination and Conquest game modes added

* New - You can now customize your name in LAN games.

Bugs fixed

* Improved general stability

* Punkbuster now fully working

* Fixed an issue with weapons firing on their own after a respawn

* Fixed a bug that prevented ammo and gadgets from being refilled under certain circumstances

* Fixed a bug that prevented the console from being used on dedicated servers

* Fixed a bug where text would remain present after one game in the chat box.

* Fixed a bug that made servers unavailable after being up for a certain amount of time

* Fixed a bug with clients being stuck in the lobby window while playing

* Fixed a bug that incorrectly displayed the wrong map in the server browser.

* Fixed a bug where the canister would not be available during a second game

* Fixed issues with C4 not working as intended with doors

* Fixed a bug with snake cam vision remaining in observer mode

* Fixed a bug that allowed a grenade to be thrown while firing a weapon

* Fixed an issue with using the snake cam on an opened door

* Fixed a bug that allowed restricted items to be used coop terrorist hunt

* Fixed an exploit with deployables used on opened doors

* Fixed a bug that made the depot station not close properly if you scored as the game ends

* Fixed a bug that made enemies not appear on the radar while taking cover

* Fixed a visual bug with using doors while taking cover

* Fixed a bug that allowed grenades to be thrown through doors after using snakecam

* Fixed a bug that made it so that you could potentially have no weapon equipped

* Fixed a bug that allowed players to join an already full game which would result in a freeze

* Fixed an exploit that allowed people to stack a team for a game already in progress

* Fixed many issues with grenades going through walls

* Fixed a visual issue with the ballistic shield, it was appearing low while being held up

* Fixed a bug with the minimap disappearing after a kill

* Fixed a visual issue with headgears that was affecting their brightness

* Fixed an issue with windows breaking out of sync on clients

* Fixed an issue with the players appearing to slide while taking cover

* Fixed a bug that made Logan slide through walls while taking cover

* Fixed a bugged animation while using gadgets in take cover

* Fixed a bug that made realistic mode revert to normal after a save or checkpoint

* Fixed a bug that didn’t save your loadout if Terrorist hunt SP

* Fixed an issue with equipment loadout not persisting throughout games

* Game doesn't apply set equipment after a game restart

* Fixed a bug where PEC HQ equipment would not be applied on the character when the game starts

* Fixed a bug that removed item restrictions after a map rotation cycle

* Fixed a bug that allowed dead players to communicate with live players

* Fixed a display issue in terrorist hunt that did not correctly show the remaining amount of targets

* Fixed a bug that would reset gun configuration after a map load

* Fixed a movement bug that would make you slow if you changed directions rapidly

* Fixed a bug that would let game options be changed at the same time crashing the game

* Fixed a bug that gave hostages 2 target arrows instead of 1

* Fixed a bug that made equipment and reload not work together if pressed almost at the same time

* Fixed a bug where the reticle could disappear while doing rappel

* Fixed a display issue with custom camo colors not showing up properly

* Fixed a bug that wouldn’t let armor be colored in certain situations

* Fixed a move in the client lobby that made the background move

* Fixed a display bug for buttons to press while using the Xbox360 controller

* Fixed a bug that would always show alpha team highlighted in mission results even if you were on bravo

* Updated Chat system so that new lines refresh chat

* Updated Mouse click system so that the correct pieces of equipment are selected when clicking

* Updated the internal macro system so that pressing 2 hotkeys during chat will not queue up actions

* Updated the Team icon over characters head to be more visible under certain situations

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heist das, die map packs werden auch für PC kommen?? und wie kriegt man die dann??

die ganzen bugs mussten ja auch ma gefixt werden

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Gast The Undertaker

ja die sollen erscheinen ... wann wie und wo sagte der net ... und ob die was kosten werden.

Info: die selben Map Packs gibt es für XBox spieler zu kaufen :daumenrunter:

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Da stand doch 17.7., warum isserden noch nicht da??

Das mit dem Mappacks wussste ich unterdessen...

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Gast The Undertaker

keine ahnung vielleicht nehmen die bei EA Unterricht in Patche verschieben :super:

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Hey Leute!

Ich habs installiert, es startet, der ubisoft-"vorspann" kommt, dann steht "Ladevorgang", die 3 Figuren laufen ein par Sekunden, dann "stehen" sie nur mehr und nix passiert mehr. Hab bis jetzt nur 1 Minute immer gewartet, dauert das beim ersten Start vll länger?

MFG

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Naja, 3500+ AMD 64, 1Gb Ram und ATI X1300 @ 256mb sollte ja zumindest auf very low laufen :P

Hab bis jetzt immer ~5min gewartet. noch länger?oO

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Hier ein Singelplayer Scharmützel :D: :D: :D:

Ps. Die Gegner werden immer unterscheidlich plaziert , daher meine erste Schreck Sekunde :rofl:

Download <==

Info: höre meist Musik beim zocken ... daher wurde die auch mitaufgenommen . :yiiiiha:

Link ist down :puuuh: Wenn du das hier liest und das Video noch auf der Platte hast, kannst das nochmal hochladen?

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