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The_Snake

GTA San Andreas

Empfohlene Beiträge

lol! hab nur 10k...

Ich will nen Roleplay für ganz San Andreas, mit ganz vielen Fahrzeugspawns, auch in der Pampa und so, da stehen dann halt voll die Landkisten rum, oder Mähdrescher, oder Traktoren oder son scheiss

Mein Name ist und bleibt überall Kantholz ...

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Hier mal ein Auszug vom SA-MP 0.2 Blog :)

We know quite a lot of you have been expecting us to do something for Christmas. Although SA:MP 0.2 is closer to being finished than it was last week, its still a work in progress. We're finishing off our list of features for 0.2 and testing them along the way. The features we post about on our blog are completed features that we felt were ready for sharing with the community. There are still more "secret features" coming!

On the note of new features, we decided to publicize another one today. We have been focussing quite a bit on the multiplayer aspect of the mod, that we had completely ignored the flexibility of what you could do for individual players. For 0.2, we are aiming to bring some of this flexibility back to the game while keeping the multiplayer experience alive. We have made many of the server options to be per player options, so that players will see different things depending on a critera chosen by the game mode designer. This critera could simply be the location of the player or even a complex algorithm. Some of these personalizable options include:

Weather: Although a new feature in 0.2, it has already been expanded to be able to be set per player. This will provide some advantages such as setting fog for players in the badlands and sandstorms for players in the desert to give a much more realistic world weather system. If you really want to simulate a cold front moving from Los Santos to San Fierro, now you can!

Time: Each player's local game time can be individualized. Additionally, time for players can be set in minutes as well (although world time still is at hour increments). You can also enable the clock on a per player basis so time will visibly advance from the time you set and will be displayed on the screen as in single player.

Objects: The objects system has been completely overhauled as well. Objects can now be set on a per-player basis in addition to the existing global objects system. Although, you can only have 150 objects per player, whether they're global or local or a mix of both, this should provide a greater amount of flexibility. Surely, it would look odd having someone climbing on an object you can't see. The primary reasoning behind this feature is to provide a streaming system to give the appearance of more than 150 objects.

Virtual Worlds: In order to facilitate the greatest use of these features, a Virtual World system for players and vehicles has been created. This means you can exist in your own little world with a few other people, with whatever vehicles and objects required, playing a mode while elsewhere (or in exactly the same spot), unbeknownst to you, other people are playing their own mini modes on the same server. Mini game modes on RPG servers, fool-proof jail systems and protected interiors, and more, is now possible.

These features are only the beginning. The Pawn scripting interface is there to provide the maximum flexibility to create the ultimate multiplayer experience you want.

Quelle: http://www.sa-mp.com/blog.cml

Bloß was meinen die mit Virtual Worlds ? Ich versteh das net xD

--------

Zur Zeit treibe ich mich auf folgenden Servern rum :)

The Godfather (IP: 85.17.36.105:1430; 70 Slots) unter dem Namen Fabian_Maurice ---> Sehr geiler RPG Server in LS :)

WAR: .Mini.Missions. (IP: 212.227.83.76:3001; 40 Slots) unter dem Namen Cyborg11 ---> Witzige Minimissionen à Rennen, DMs usw.

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Bekomm beim Start von SA:MP immer ne Fehlermeldung:

post-460-1170952948_thumb.jpg

:(

help! ^^

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Ma ne Frage, wie logg ich mich dann auf so nem Server ein?

Auf dem Godfather z.b. musst du dich vorher auf einer Seite regestrieren :P Die dann kommt, wenn du auf dern Server gehst :)

Oft ist der Login Cmd der hier: /login PW

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Naja registriert hab ich mich ja schon, nur wenn ich jetzt den Server vom SA:MP Tool aus starte, komm ich ins Hauptmenü von GTA unn kann da halt wie ganz normal n neues Spiel starten aber da seh ich denn nur n stück vona Karte und keine Spielfigur oder ähnliches ...

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damit meinen die virtuelle welten ;)

Denkst du dass weiß ich nicht?

Ich meine, kann mir mal einer sagen, was das Feature ist? :D

@Sergio: Hast du auch V1.0 und die Ami.exe?

Bearbeitet von Cyborg11
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@Sergio: Hast du auch V1.0 und die Ami.exe?

V1.0 von was? Und wtf is Ami.exe?? :huh::blink:

sry, aba bin SA:MP v0llb00n ^^

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V1.0 von was? Und wtf is Ami.exe?? :huh::blink:

V1.0 von SA ;)

Und die ami.exe ist die englische SA.exe, die du benötigst um online spielen zu können ;)

Wenn du V2.0 hast, dann benutze den Downgrader und du hast gleich beides :) V1.0 sowie die englische SA.exe :)

Dadurch ist halt dein Spiel auf Englisch und da machste dann folgendes:

Schau mal in deinem San Andreas Verzeichnis nach und suche den Ordner "text". Öffne diesen und tue folgendes:

Kopiere die "american.gxt" in ein anderes Verzeichnis oder benenne sie beliebig um und benenne die "german.gxt" in "american.gxt" um. Somit solltest du Deutsche Untertitel erhalten.

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jut, also die 1.0er hab ich, hab bis jetzt nur Fahrzeuge ver#ndert, probier des nochma mit der american.gxt , hab nämlich deutsch installiert gehabt ^^

hmm, jetzt "crasht" SA:MP plötlich, wenn ich den Server connecten will ...

Bearbeitet von Sergio
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jut, also die 1.0er hab ich, hab bis jetzt nur Fahrzeuge ver#ndert, probier des nochma mit der american.gxt , hab nämlich deutsch installiert gehabt ^^

Bügele mal den Downgrader über dein Verzeichnis :) Vllt. geht es dann ;) Wenn net, dann net xD

Und ich hoffe du hast ein Backup der gta3.img, denn SA-MP verträgt sich nicht so mit Mods ;)

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Naja probiers jetz nochma mim downgrader, wenns denn nich klappt, mach ich morgen nochma allet neu ... will ja heut noch weg ^^

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