k4Zz 0 Melden Teilen Geschrieben 12. Juni 2010 das neue Xbox360 Update ist super =) Die Peilsender sind nun deutlich schneller geworden =) und es gibt nun 150 Punkte für eine Flaggeneroberung Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
bjondal 0 Melden Teilen Geschrieben 14. Juni 2010 Es gab heute eine Änderung im changelog für client R8 und Server R12 welche wohl auch die Hitdetection bei beweglichen Zielen betrifft laut baza wird es für die Sniper schwerer. Alles zu lesen im EA UK Zitat: Actually the new weapon tweaks similar to what consoles have which in turn was based on PC tweaks means its harder for a sniper to one shot players in HC mode when a target is at a greater range. So no more sniping across the length of the map for 1 shot kills. Changelog: Edit: As you noticed this patch didn't release on time and we are currently fixing some crashes on some maps which has been found by QA. Once we have a new release date I'll update this post and probably make more posts about the new release date. We will perform another synchronized client/server update. The client update will be roughly 500MB in size. Changelog: Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2 Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged Server - Idle kick is controllable Server - Profanity filter can be disabled Server - Teamkill-kick system is controllable Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level Server - Infantry only mode available per-level Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks Server - Banlist can contain up to 10.000 entries Server - reduced latency in packet handling Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name Admin Interface - events triggered when people spawn Admin Interface - much more info on kills Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round Gameplay - Various minor level bugfixes Gameplay - Helicopter handling has been tweaked Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback Gameplay - Tracer dart gun speed has been changed from 300 m/s to 200 m/s Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced Gameplay - Advanced Spotting scope works better Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11) Gameplay - Hit box for moving targets expands based on the speed of the targets movement Gameplay - G36 now has crosshair when in Hardcore mode Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings Server Browser – Added support for retrieving update progress Server Browser - Now refreshes information Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server Server Browser - All settings are automatically saved between sessions Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes Client - Fixed some crashes Client - Toggle/hold crouch is user controllable Client - Toggle/hold zoom is user controllable Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11 Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log Client - Improved Play Now functionality Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards Client - Any points you get while being dead will be added to your score Client - Reduced negative mouse acceleration Client - Increased health on the Cobra to match other vehicles Client - More informative disconnection/kick reasons Client - Support for SPECACT kits in all game modes Client - Support for Map Packs so PC gets future VIP maps at the same time as consoles Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Terpo 63 Melden Teilen Geschrieben 14. Juni 2010 hm... vom fixen des Joystick Supports steht da leider nix :/ vieles anderes war ja schon bekannt, hoffentlich erscheint der Flicken bald. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
-=Punkbuster=- 166 Melden Teilen Geschrieben 17. Juni 2010 OMFG @N1ghtmare24 i doubt mod tools will come out during BFBC2's life cycle, unranked servers on the other hand might do but not for a while. http://twitter.com/Bazajaytee/status/16384767169 Nur falls er es löscht: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
maettle 246 Melden Teilen Geschrieben 17. Juni 2010 (bearbeitet) naja, unranked gibts doch schon jetzt..? edit: oh gott, stand ich auf dem schlauch Bearbeitet 17. Juni 2010 von Usucknap Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Melden Teilen Geschrieben 17. Juni 2010 Er meint damit das sie Unranked Server Files releasen wollen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Terpo 63 Melden Teilen Geschrieben 17. Juni 2010 hm, schön wärs auf jeden Fall, aber so recht daran glauben möcht ich noch nicht^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Uepsilon 0 Melden Teilen Geschrieben 17. Juni 2010 schade, custom maps wären eine riesen sache gewesen aber die hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dayjay 796 Melden Teilen Geschrieben 17. Juni 2010 Eine Map wäre ~300-500 MB groß. Ehrlich: Wer lädt das schon runter um es mal zu spielen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Melden Teilen Geschrieben 17. Juni 2010 530MB sind doch bloß 3-4 Min Download Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Terpo 63 Melden Teilen Geschrieben 17. Juni 2010 Wenn DICE keine neuen Maps bringt würde ich sogar 2GB große Maps ziehen, hauptsache die Mapvielfalt steigt auf längerer Sicht Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
PanCake 0 Melden Teilen Geschrieben 17. Juni 2010 Ehrlich: Wer lädt das schon runter um es mal zu spielen? Bonzen. (Also alle die mein DSL toppen.) ^^ Des weiteren, die ganze Frostbite Engine.. (Destruction) auf einer Map einzustellen wäre denke ich mal, ziemlich nervenaufreibend? Aber vielleicht kommt es ja mit der unranked Erweiterung? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Poow 893 Melden Teilen Geschrieben 17. Juni 2010 Allein mein Bf1942 Ordner hat momentan um die 40 GB, das macht mir nichts Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bull-Cola 0 Melden Teilen Geschrieben 20. Juni 2010 Gefunden bei Twitter... Mal schauen was draus wird... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
-=Punkbuster=- 166 Melden Teilen Geschrieben 21. Juni 2010 If you are an Xbox 360 Battlefield: Bad Company 2 player, then you'll watch to check out Onslaught "Inside Xbox" feature! It's a great preview and will get you prepared for it's launch tomorrow! Simply launch into your Xbox 360 dashboard and select "Inside Xbox." http://www.facebook.com/battlefield?v=wall...5454&ref=mf Kann mal einer mit ner XBox anschauen, was es da zu sehen gibt? (und am besten nen Video aufnehmen wenn das geht ^^) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...