Gast Melden Geschrieben 25. August 2009 Hier mal ein Wallpaper, welches ich vor ner Zeit gemacht hab.
Stövi 100 Melden Geschrieben 25. August 2009 (bearbeitet) Erste Version veröffentlicht 0.1.1.pdf Edit: Hab auch mal ein Wallpaper gemacht: Die Kräne stehen da nur zur Zierde, brauch ich eigentlich gar nicht Bearbeitet 25. August 2009 von Stövi
Sergio 4302 Melden Geschrieben 26. August 2009 Also hab jetz mal n paar aus der pdf von AnnoZone probiert un muss sagen, dass gerade die orientalischen varianten noch verbesserungswürdig sind. So kommt man z.B bei der Dattelvariante nich auf 100% , setzt man jedoch ne 2. Noria ein - es würden sogar 3 (!) in die Mitte passen - ist es schon rentabler. Also auf alle Fälle überarbeitungsbedürftig.
Stövi 100 Melden Geschrieben 27. August 2009 Ich setze ebenfalls nur auf diese 1Feld-Bauweise. Warum er das nicht macht weiß ich nicht. Ich bin wohl aber nun mitm ersten Endlosspiel am "Ende". Eine Metropole mit 4100 Adligen, 4500 Patrizier und ne Handvoll Bauern,Bürger und Bettler. 1 Kaiserdom,1 Sultansmoschee und 3 Speicherstädte. Eine Weltstadt mit fast 12000 Gesandten und 3000 Nomaden. Alles Bedürfnisse gestillt, eine Bilanz von +2500 und ein Vermögen von 4mio. Goldmünzen und 8k Ruhm. Ich werd noch ein bischen "schönbauen" und ein paar Screens machen. Mehr Bewohner will ich gar nicht, dann müsste ich zu viel umstricken, da hab ich keine Lust drauf. Neue Version: 0.2.pdf
Bronko 43 Melden Geschrieben 27. August 2009 Ich setze ebenfalls nur auf diese 1Feld-Bauweise. Warum er das nicht macht weiß ich nicht. Ich bin wohl aber nun mitm ersten Endlosspiel am "Ende". Eine Metropole mit 4100 Adligen, 4500 Patrizier und ne Handvoll Bauern,Bürger und Bettler. 1 Kaiserdom,1 Sultansmoschee und 3 Speicherstädte. Eine Weltstadt mit fast 12000 Gesandten und 3000 Nomaden. Alles Bedürfnisse gestillt, eine Bilanz von +2500 und ein Vermögen von 4mio. Goldmünzen und 8k Ruhm. Ich werd noch ein bischen "schönbauen" und ein paar Screens machen. Mehr Bewohner will ich gar nicht, dann müsste ich zu viel umstricken, da hab ich keine Lust drauf. Neue Version: 0.2.pdf Hut ab Und danke für die Pläne. Die passen bei mir viel besser als die bei annozone
Sergio 4302 Melden Geschrieben 27. August 2009 Glaub beim 6xTraubensys is ein Feld falsch eingefärbt. Oben in der Mitte sind es 7 Felder und unten 5, wenn man noch eins dunkel macht müssts passen. Nice Work!
Stövi 100 Melden Geschrieben 27. August 2009 (bearbeitet) Ich versteh nicht welches du meinst. Die hellgrünen Felder recht uns links neben dem Markthaus gehören zu den Weinbergen unten rechts und unten links Edit: Neue Version : 0.5.pdf Kerzenleuchter sind dazugekommen und in der Gliederung sind die Punkte nun Links, bei Klick kommt man direkt auf die Seite Bearbeitet 27. August 2009 von Stövi
Necrofridge 963 Melden Geschrieben 27. August 2009 Funktionieren jetzt eigentlich Norias auch bei Nordinseln?
Sergio 4302 Melden Geschrieben 27. August 2009 Glaub beim 6xTraubensys is ein Feld falsch eingefärbt. Oben in der Mitte sind es 7 Felder und unten 5, wenn man noch eins dunkel macht müssts passen. Nice Work!
Bronko 43 Melden Geschrieben 29. August 2009 (bearbeitet) Ich versteh nicht welches du meinst. Die hellgrünen Felder recht uns links neben dem Markthaus gehören zu den Weinbergen unten rechts und unten links Edit: Neue Version : 0.5.pdf Kerzenleuchter sind dazugekommen und in der Gliederung sind die Punkte nun Links, bei Klick kommt man direkt auf die Seite Die Rinderfarm fasst 5 und nicht nur 4 Felder wie bei dir. Oder ist das Absicht? Hast du auch ein System ohne Fleischerein? Und direkt noch was: Die Fleischerein haben garnicht mal die Reichtweite von den Rinderfarmen weiter außerhalb zu nehmen Bearbeitet 29. August 2009 von Bronko
Stövi 100 Melden Geschrieben 29. August 2009 Die Rinderfarm fasst 5 und nicht nur 4 Felder wie bei dir. Oder ist das Absicht? Keine Absicht, ist aus Versehen passiert Hast du auch ein System ohne Fleischerein? Mal sehen, ich hatte die letzten 2 Tage wenig Zeit, werd wohl heut nochmal ein bischen probieren Und direkt noch was: Die Fleischerein haben garnicht mal die Reichtweite von den Rinderfarmen weiter außerhalb zu nehmen Muss ich nochmal prüfen, hab ich mir aber gedacht Das System ist aber eigentlich gut zum Stapeln geeignet, werd ich wohl mal dazu setzen. Aber danke für die Hinweise
Stövi 100 Melden Geschrieben 30. August 2009 (bearbeitet) So, alles überarbeitet, hier die neue Version : 0.6.pdf Edit: Ich hab gerade ne Kirche und nen Schuldturm gebaut, aber die haben total kleine Radien. Hier mal ne andere Kirche zum Vergleich: Edit: Das ist aber nur bei Kirche und Schuldturm so, alle anderen Bedürfnis-Gebäude funktionieren richtig push Bearbeitet 30. August 2009 von Stövi
Bronko 43 Melden Geschrieben 30. August 2009 Ich hab gegoogelt aber ich finde nix. Was ist das denn für ein Symbol rechts über deinem Bauen/ Diplomatie/ Item Menu? Sieht aus wie ein Kerzenständer. Vielleicht hat das was zu bedeuten? Hast du deine Systeme in 0.6 alle getestet (siehe Rinderfleisch ) ? Wenn nicht würd ichs gern machen.
Stövi 100 Melden Geschrieben 30. August 2009 (bearbeitet) Die Kerze ist ein Item (mein Startitem) was die Radien von Kapelle und Kirche vergrößert. Die Systeme sollten alle funktionieren, wäre dennoch nett, wenn du sie nochmal testest. Bearbeitet 30. August 2009 von Stövi
Stövi 100 Melden Geschrieben 30. August 2009 So, fast fertig : 1.0.0.pdf Wahrscheinlich mach ich noch Orient-Systeme mit großen Norias, aber dann isses wohl vorerst fertig. Ich suche auch noch gute Bier- und Fleischsysteme, also falls jemand da was gutes hat