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Bösewicht

Splinter Cell: Conviction

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48 Benutzer abgestimmt

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Empfohlene Beiträge

Dem nach, was bisher gezeigt wurde, ist mir das Spiel zu actionlastig. Ausserdem geht mir der tolle Kopierschutz auf die Cojones. Hab als Fan der Splinter Cell Serie nicht vor mir diesen Teil zu kaufen, habs bei AC2,SH5 auch nicht getan und ich habe alle Teile von SH und AC hat mir auch gefallen, aber ständig im Inet sein zu müssen und darauf hoffen, dass Ubi seine Server am Laufen hält hab ich nicht nötig.

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hab mir nun doch die Konsolenversion bestellt...auch weil da ja nen Zugang zur Beta vom neuen Ghost recon dabei sein soll...hab ich zumindest mal gehört...?

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Hab mir das Spiel auch mal besorgt und finde es im SP schonmal richtig geil!

Werd des wochenende mal schauen was der MP so hergibt.

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Hab mir das Spiel auch mal besorgt und finde es im SP schonmal richtig geil!

Werd des wochenende mal schauen was der MP so hergibt.

Der anfang ist nett, aber schon beim zweiten level wird klar das das spiel überhaupt kein Splinter Cell ist..

KI ist strunz doof und schleichen braucht man nichtmal, einfach rein und umballern ZzZzZz

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hab mir nun doch die Konsolenversion bestellt...auch weil da ja nen Zugang zur Beta vom neuen Ghost recon dabei sein soll...hab ich zumindest mal gehört...?

jo ist eig dabei, die beta wurde aber auf anfang 2011 verschoben

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Hab mir das Spiel auch mal besorgt und finde es im SP schonmal richtig geil!

Werd des wochenende mal schauen was der MP so hergibt.

Der anfang ist nett, aber schon beim zweiten level wird klar das das spiel überhaupt kein Splinter Cell ist..

KI ist strunz doof und schleichen braucht man nichtmal, einfach rein und umballern ZzZzZz

/sign

Dazu kommt noch, dass das Schleichen und das Deckungssystem totaler Müll ist, aber gegen Ende des Spiels dann eine Mission kommt, in der man nicht entdeckt werden darf, was folglich sauschwer ist.

Performance ist mehr als schlecht, und das bei der Unreal 2 (!) Engine. Und der S/W-Effekt ist ebenfalls scheiße...

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Hab mir das Spiel auch mal besorgt und finde es im SP schonmal richtig geil!

Werd des wochenende mal schauen was der MP so hergibt.

Der anfang ist nett, aber schon beim zweiten level wird klar das das spiel überhaupt kein Splinter Cell ist..

KI ist strunz doof und schleichen braucht man nichtmal, einfach rein und umballern ZzZzZz

/sign

Dazu kommt noch, dass das Schleichen und das Deckungssystem totaler Müll ist, aber gegen Ende des Spiels dann eine Mission kommt, in der man nicht entdeckt werden darf, was folglich sauschwer ist.

Performance ist mehr als schlecht, und das bei der Unreal 2 (!) Engine. Und der S/W-Effekt ist ebenfalls scheiße...

Das Schleichen und Deckungssystem ist mega einfach, wenn man weiß wie man es anwendet. Wenn man sich dann nur ein bisschen mit dem System beschäftigt , ist auch die Mission, wo man nicht entdeckt werden darf recht einfach.

Und Schleichen brauchte man im alten Splinter Cell auch nicht, wenn man die Gegner schnell genug getötet hat. Man schleicht ja nur, um den Ballerein aus dem weg zu gehen. ;-)

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Hab mir das Spiel auch mal besorgt und finde es im SP schonmal richtig geil!

Werd des wochenende mal schauen was der MP so hergibt.

Der anfang ist nett, aber schon beim zweiten level wird klar das das spiel überhaupt kein Splinter Cell ist..

KI ist strunz doof und schleichen braucht man nichtmal, einfach rein und umballern ZzZzZz

/sign

Dazu kommt noch, dass das Schleichen und das Deckungssystem totaler Müll ist, aber gegen Ende des Spiels dann eine Mission kommt, in der man nicht entdeckt werden darf, was folglich sauschwer ist.

Performance ist mehr als schlecht, und das bei der Unreal 2 (!) Engine. Und der S/W-Effekt ist ebenfalls scheiße...

Das Schleichen und Deckungssystem ist mega einfach, wenn man weiß wie man es anwendet. Wenn man sich dann nur ein bisschen mit dem System beschäftigt , ist auch die Mission, wo man nicht entdeckt werden darf recht einfach.

Und Schleichen brauchte man im alten Splinter Cell auch nicht, wenn man die Gegner schnell genug getötet hat. Man schleicht ja nur, um den Ballerein aus dem weg zu gehen. ;-)

*sign

wobei mir die spielereien wie der Störsender an der Pistole, oder ide ganzen granatwerfermunitionen (Schocker,Ringflächengeschoss,etc.) schon fehlen

Bearbeitet von Angstman
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Hab mir das Spiel auch mal besorgt und finde es im SP schonmal richtig geil!

Werd des wochenende mal schauen was der MP so hergibt.

Der anfang ist nett, aber schon beim zweiten level wird klar das das spiel überhaupt kein Splinter Cell ist..

KI ist strunz doof und schleichen braucht man nichtmal, einfach rein und umballern ZzZzZz

/sign

Dazu kommt noch, dass das Schleichen und das Deckungssystem totaler Müll ist, aber gegen Ende des Spiels dann eine Mission kommt, in der man nicht entdeckt werden darf, was folglich sauschwer ist.

Performance ist mehr als schlecht, und das bei der Unreal 2 (!) Engine. Und der S/W-Effekt ist ebenfalls scheiße...

Das Schleichen und Deckungssystem ist mega einfach, wenn man weiß wie man es anwendet. Wenn man sich dann nur ein bisschen mit dem System beschäftigt , ist auch die Mission, wo man nicht entdeckt werden darf recht einfach.

Und Schleichen brauchte man im alten Splinter Cell auch nicht, wenn man die Gegner schnell genug getötet hat. Man schleicht ja nur, um den Ballerein aus dem weg zu gehen. ;-)

Ich finds mega scheiße. Total ungenau. Außerdem kann man aus der Deckung nicht schießen. Und taktisches Vorgehen ist bei dem Spiel eh nonexistent, reinrennen, 3 wegballern, ins Dunkle rennen. Die schießen in ihrer Dummheit dann erstmal ne Minute auf deine letzte Position.

Dann rennst du nochmal rein und fertig. In den alten Teilen musste man erstmal die Wege der Wachen auskundschaften, einen nach dem Anderen rausziehen. Mit sinnlosem Geballer kommt man da nicht weit.

Und was bei einer 360-Portierung am ärmsten ist, der 360 Wireless Controller wurde erst mitm ersten Patch unterstützt.

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@Stövi: Spielen wir das selbe Spiel? Ich finde das Deckungssystem total genial.Außerdem kann man doch aus der deckung schießen.Die mission wo man nicht entdeckt werden darf ging auch ziemlich locker von der hand,einfach durchgeschlichen und die wachen einzeln ausgeschaltet.

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hab das Spiel gerade durch. Find das persönlich bisschen arg, hab zwar nich auf die uhr geschaut, hab es aber erst gestern Morgen installiert, zwischen durch musst ich auch noch was schaffen. War nich länger als 5 Stunden Spielzeit. das hätten sie besser machen können.

Vom Gameplay her ist es das beste Splinter Cell, meiner Meinung nach. Die Moves und Aktionen sind cool, die vielen verschiedenen Möglichkeiten, in einen Raum reinzukommen (Vordertür, Seitentür, Fenster) sind auch genial und die KI hats auch drauf (hab auf Schwer gespielt). Werd morgen dann mal den MP antesten.

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Vom Gameplay her ist es das beste Splinter Cell, meiner Meinung nach. Die Moves und Aktionen sind cool, die vielen verschiedenen Möglichkeiten, in einen Raum reinzukommen (Vordertür, Seitentür, Fenster) sind auch genial und die KI hats auch drauf (hab auf Schwer gespielt).

Dafür das ich auf realistic gespielt hatte, fand ich die KI sogar noch arg dumm :lol: ^^

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