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Corsair

Game Screenshots - Keine Splatterbilder!

Empfohlene Beiträge

Wir sollten mal n Community Match mit den Raketen machen :D

Sachen in die Luft jagen?

Ich bin dabei :trollface:

aber vorher was schönes bauen das es sich auch lohnt (Atom-Bunker und so)

Ich mach mit

aber was zu Geier ist die Roboter hand?

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Immer diese Nukularraketen :lol:

2013-02-18_17.25.208vrfw.png 2013-02-18_17.25.2852qyo.png 2013-02-18_17.34.096dot2.png

Letztes Bild ist im Creative gemacht damit ich auch n Bild der Zerstörung machen konnte :D

Minecraft mit Voltz Pack. Wir sollten mal n Community Match mit den Raketen machen :D

Was sind eigentlich diese komischen grünen Blöcke (im letzten Bild)?

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Radioaktive Blöcke :)

Wir sollten mal n Community Match mit den Raketen machen :D

Sachen in die Luft jagen?

Ich bin dabei :trollface:

aber vorher was schönes bauen das es sich auch lohnt (Atom-Bunker und so)

Ich mach mit

aber was zu Geier ist die Roboter hand?

Muultitool aus der Powerarmor Mod.

Bearbeitet von Cpl. Basti
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Na, sieht es sooooo mies aus??

Die Lichteffekte taugen halt einfach nichts und da das ganze fast nur im Dunkeln spielt ist das umso tragischer. Einziger Vorteil ist da höchstens das bei Nacht und Dunkelheit die matschigen Texturen nicht so stark auffallen...Manchmal erkennt man trotzdem welches atmosphärisch Potenzial das Spiel haben könnte, ....aber es wurde halt einfach nur lieblos dahingeproscht (Von den Mängeln im Gameplay ganz zu schweigen).

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Die Mängel im Gameplay mal aussen vor gelassen, aber von der Optik her mit SweetFX + http://www.moddb.com/mods/aliensdx10-bette...liensdx10-ver-1 + http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/sh...529#post9651529 sieht's gar nicht sooo schlecht aus... :facepalm:

Also ich spiele es trotzdem mal weiter...(der ALIEN-Fan in mir drängt mich dazu)

Bearbeitet von Sepp666
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Bei mir funzt das Spiel mit der neuen Version der DX10/11 sweetFX - Mod nicht mehr. Der Trick aus den Kommentaren auf ModDB geht auch nicht... :okay:

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Hab mir die DX10 V2 geladen ohne den Bugfix und es klappt, bei DX 10 und 11 Final warte ich lieber noch auf

eventuelle Fixes bevor ich die ausprobiere...

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