-=Punkbuster=- 166 Melden Teilen Geschrieben 8. März 2010 Die folgenden Variablen sind den Serversettings von i3D.net entnommen und wurde von uns ergänzt. === # Einträge in den Settings können mit der Raute kommentiert warden. # Mögliche Optionen für Variablen sind true (var ist aktiviert) oder false (var ist deaktiviert) admin.yell <message, duration, players> Display a message, very visibly on players’ screens admin.say <message, players> Send a chat message to a group of players admin.runNextRound Switch to next round, without ending current admin.restartRound Restart current round admin.endRound <teamID> End current round, declaring the specified team as winners admin.runNextLevel Alias for admin.runNextRound admin.restartMap Alias for admin.restartRound admin.currentLevel Return current level name mapList.nextLevelIndex Get index of next level to be run mapList.nextLevelIndex <index> Set index of next level to be run admin.supportedMaps <play list> Retrieve maplist of maps supported in this play list admin.setPlaylist <name> Set the play list on the server admin.getPlaylist Get the current play list for the server admin.getPlaylists Get the play lists for the server admin.kickPlayer <soldier name, reason> Kick player <soldier name> from server admin.listPlayers <players> Return list of a group of players on the server admin.movePlayer <name, teamID, squadID, forceKill> Move a player to another team and squad admin.killPlayer <name> Kill a player without scoring effects banList.load Load list of banned players/IPs/GUIDs from file banList.save Save list of banned players/IPs/GUIDs to file banList.add <id-type, id, timeout, reason> Add player/IP/GUID to ban list for a certain amount of time banList.remove <id-type, id> Remove player/IP/GUID from ban list banList.clear Clears ban list banList.list [startIndex] Return part of the list of banned players/IPs/GUIDs reservedSlots.load Load list of reserved soldier names from file reservedSlots.save Save list of reserved soldier names to file reservedSlots.addPlayer <name> Add <name> to list of players who can use the reserved slots reservedSlots.removePlayer <name> Remove <name> from list of players who can use the reserved slots reservedSlots.clear Clear reserved slots list reservedSlots.list Retrieve list of players who can utilize the reserved slots mapList.load Load list of map names from file mapList.save Save maplist to file mapList.list [rounds] Retrieve current maplist mapList.clear Clears maplist mapList.remove <index> Remove map from list mapList.append <name, rounds> Add map with name <name> to end of maplist mapList.insert <index, name, rounds> Add map with name at the specified index to the maplist === vars.serverName [name] Set the server name vars.bannerUrl Set banner url (no long urls! max 63 chars!) # Set URL for the server banner (max 63 characters long) vars.bannerUrl "http://www.example.com/example.png" vars.serverDescription [description] Set server description (use "|" as a line break) # Set server description (shown on the loading screen and in server info) - use "|" for line breaks vars.serverDescription "Welcome to my server|Stay a while, stay forever!" vars.adminPassword [password] Set the admin password for the server vars.gamePassword [password] Set the game password for the server vars.punkBuster [enabled] Set if the server will use PunkBuster or not vars.hardCore Set hardcore mode vars.ranked Set ranked or not vars.rankLimit [rank] Set the highest rank allowed on to the server vars.teamBalance [enabled] Set if the server should autobalance vars.friendlyFire [enabled] Set if the server should allow team damage vars.currentPlayerLimit Retrieve the current maximum number of players vars.maxPlayerLimit Retrieve the server-enforced maximum number of players vars.playerLimit [nr of players] Set desired maximum number of players vars.killCam [enabled] Set if killcam is enabled vars.miniMap [enabled] Set if minimap is enabled vars.crossHair [enabled] Set if crosshair for all weapons is enabled vars.3dSpotting [enabled] Set if spotted targets are visible in the 3d-world vars.miniMapSpotting [enabled] Set if spotted targets are visible on the minimap vars.thirdPersonVehicleCameras [enabled] ToDo vars.teamKillCountForKick [count] Set number of teamkills allowed during a round vars.teamKillValueForKick [count] Set max kill-value allowed for a player before he/she is kicked vars.teamKillValueIncrease [count] Set kill-value increase for a teamkill vars.teamKillValueDecreasePerSecond [count] Set kill-value decrease per second vars.idleTimeout [time] Set idle timeout vars.profanityFilter [enabled] Set if profanity filter is enabled levelVars.set <context> <var name> <value> Set a level-specific variable in a specific context levelVars.get <context> <var name> Get a level-specific variable in a specific context levelVars.evaluate <var name> Get a level-specific variable in a specific context levelVars.clear <context> [var name] Clear some or all level-specific variables levelVars.list <context> [var name] List level-specific variables that match the context & variable name Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JLNNN 0 Melden Teilen Geschrieben 23. März 2010 (bearbeitet) Wie kann ich die Respawn-Zeit für einen Gameserver ändern? Ich habe Server mit 10 Sekunden, aber auch schon mit 6 Sekunden etc. gesehen. Gruß, JLNNN Edit: Es hielt sich dabei um eine Fehlbeobachtung meinerseits. Server, auf denen die Killcam eingeschaltet ist, sind in der Respawnzeit gefühlt "schneller" als Server, auf denen die Killcam deaktiviert ist. Bearbeitet 8. April 2010 von JLNNN Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
-=Punkbuster=- 166 Autor Melden Teilen Geschrieben 8. April 2010 Hi zusammen, es muss doch noch mehr Variablen geben. Hat irgendwer eine vollständige Übersicht? Was ist neu dazu gekommen? Wie setzt man ein Passwort? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JLNNN 0 Melden Teilen Geschrieben 8. April 2010 Alle Einstellungsmöglichkeiten und Serverqueries - Stand: R9 admin.currentLevel admin.getPlaylist admin.getPlaylists admin.kickPlayer admin.listPlayers admin.restartMap admin.runNextLevel admin.runScript admin.say admin.setPlaylist admin.shutDown admin.supportedMaps admin.yell banList.add banList.clear banList.list banList.load banList.remove banList.save eventsEnabled help listPlayers login.hashed login.plainText logout mapList.append mapList.clear mapList.insert mapList.list mapList.load mapList.nextLevelIndex mapList.remove mapList.save punkBuster.pb_sv_command quit reservedSlots.addPlayer reservedSlots.clear reservedSlots.list reservedSlots.load reservedSlots.removePlayer reservedSlots.save reservedTagSlots.addPlayer reservedTagSlots.clear reservedTagSlots.list reservedTagSlots.load reservedTagSlots.removePlayer reservedTagSlots.save reservedTagSlots.setTag serverInfo vars.3dSpotting vars.adminPassword vars.bannerUrl vars.crossHair vars.currentPlayerLimit vars.friendlyFire vars.gamePassword vars.hardCore vars.killCam vars.maxPlayerLimit vars.miniMap vars.miniMapSpotting vars.playerLimit vars.punkBuster vars.rankLimit vars.ranked vars.serverDescription vars.teamBalance vars.thirdPersonVehicleCameras version Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
-=Punkbuster=- 166 Autor Melden Teilen Geschrieben 15. Mai 2010 Update des ersten Beitrags... Wichtig sind vor allem die neuen Variablen, die ganz am Ende aufgeführt werden. Hier ein paar Beispiel von DICE, was möglich sein wird: # Set the initial spawn-timer to 30 seconds for all levels levelVars.set all startDelay 30 # Increase tickets bleed speed by 20% on all Conquest levels levelVars.set gamemode CONQUEST ticketBleedSpeed 120 Das sind leider die einzigen Beispiele. Wichtige wäre die genaue Option zur Anhebung des Ticketcounts. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
-=Punkbuster=- 166 Autor Melden Teilen Geschrieben 31. Mai 2010 So Männers, ich habe das Ganze jetzt mal aufgeteilt in Maplisten Servervariablen Adminkommandos Das bringt mehr Übersicht rein. Bei einigen Punkten bin ich mir jedoch noch unsicher. Vor allem die "get" und "set" Variablen. Da hoffe ich einfach mal auf die Rcon-Tools. ABER: wenn der Server abschmiert ist wieder alles weg. Deshalb lieber gleich als var in die Config. Bisher rausgefunden habe ich neben den beiden ersten Beispielen aus der Config noch levelVars.set gamemode CONQUEST tickets 200 Legt die Zahl der Tickets in einem Spielmodus fest === Wäre schön, wenn sich noch der eine oder andere beim Ausbau des Wikis beteiligen würde. Vor allem die Rcon-Tools und die Maplisten. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
-:RoF:-BullDoG 0 Melden Teilen Geschrieben 21. Dezember 2010 also ich hab mal die ganzen neuen maps und die vietnam maps mit ihren variablennamen in ne tabelle gesteckt. perfekt zum drucken ich hab die tabelle als anhang hinzugepackt. hoffe es hilft dem einen oder anderen^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...