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Panzerfan

World of Tanks [OT]

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mir hat gestern ein is7 mit einem schuss meinen is7 von 100% auf 0 gebracht. das war auch noch der erste schuss in der runde. und dann hat er so ne wirkung :(

ich geh jetzt weinen

hat die knifte überhaupt genug wumms um die ganzen hp wechzuballern :blink:

man könnte sogar mit einem panzer 4 mit einem schuss einen maus zerstören.

musst nur das ammo rack zur explosion bringen

normalerweise brauch ein is7 so ca. 5 schuss um einen anderen is7 mit treffern im heck die hp zu nullen

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Wenn die Kanone >200mm durchschlägt und man bedeutend weniger Frontpanzerung hat kann das leider schon mal vorkommen ist daher garnicht so selten mit den One-Hits.

Glaube der Schuß schlägt dann vorne ein tritt hinten wieder aus und bringt wie Bang0o schon erwähnte das AmmoRack und den Motor zur Explosion.

Mein Tier7-Heavy wurde mir auch schon mehrmals von vorne von 100 auf 0% geballert meistens vom Jagdtiger.

Editiert

Wort vergessen :whistling:

Bearbeitet von Buggy McDermit
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mir hat gestern ein is7 mit einem schuss meinen is7 von 100% auf 0 gebracht. das war auch noch der erste schuss in der runde. und dann hat er so ne wirkung :(

ich geh jetzt weinen

Hatte mal eine echt verdammt verrückte Runde ich habe 1 IS-4 mit einem Schuss zerstört(Ammo Rack) das gleiche noch bei einem IS-3 und dann bin ich durch einen Ammorack treffer von einem JT zerstört worden ich glaub da hat das ganze System verrückt gespielt

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so hab auch mal en bissl intensiver spielen und testen können, alles soweit gut und schön macht auch eigentlich spass,

aber wenn ich mal genau überlege isses doch extrem auch vom glück abhängig wie man abschneidet.... ich meine erstens bei dem ping, zweitens dieses "beamen" von einem punkt zum andern,

ich kann nich glauben das man hier ohne glück wirklich das ammo rack trifft !

ich meine ich ziel bewußt auf ketten um jemanden vom scouten abzuhalten und treff den turm oder das ammo rack :)

und ich ziehle aufs ammo rack und treff die ketten :D das iss doch alles sehr dem zufall überlassen und für mich daher frustrierend:)

am lustigsten find ich aber eigentlich das ich mim Marder 2 immer am besten abschneide, nach 2 - 3 schüssen iss eigentlich jeder platt....während ich mim stug III oder pzj IV kaum was treffe und auch noch schneller appelmus bin , obwohl mehr feuerkraft und panzerung!

mir fällt nur ein das beim marder die besatzung auf 90 % ist....sollte das soviel ausmachen?

Bearbeitet von utgn|Excalibur
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.... ich meine erstens bei dem ping, zweitens dieses "beamen" von einem punkt zum andern,...

Das gibt sich wieder, im Moment ist der Closed Betatest auf Amerikanischen Servern unterwegs. Früher standen die in Karlsruhe mit einem Ping von unter 20, da konnte man quasi die Lampen an den Panzern zerschießen. ^^

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Gibt es irgend einen Bug mit den Trefferzonen der Ketten beim A20? Ich habe jetzt mal mitgezählt, von 20 Ersttreffern bei meinem A20 haben genau 18 gleich die Ketten zerlegt. Dabei war es vollkommen egal ob ich den Treffer frontal oder von hinten kassiert habe (bei Seitentreffern sind Kettenschäden ja ok).

Nervt natürlich schon etwas wenn das nem Panzer passiert der nur durch seine Geschwindigkeit am Leben bleibt.

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Die Russenpanzer sind bekannt dafür, dass sie schnell nen Kettenschaden bekommen, ob das nun historisch belegt is weiß ich nich, aber in WoT is das nix besonderes.

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