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Panzerfan

World of Tanks [OT]

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hm, schnell mit Bums, da hab ich bisher soweit nur 2, die evtl in die Kategorie fallen. Hab den T-43 voll ausgerüstet und den VK3601 auf Elite. Die teilen schon ganz nett aus und sind nicht allzu lahm. Allerdings hat man da auch oft genug dicke Brocken gegen sich.

Geschrieben

mmmh rentierts sich, nen anfangspanzer aufzurüsten?

Geschrieben (bearbeitet)

womit?

mit den sachen die 500k kosten.

nein dafür fährst du die nicht lang genug ab so tier 6/7 schon

die anderen zusatz sachen kann man sich schon kauf wie diese L&L benzin

Bearbeitet von SirGutz
Geschrieben

Ich glaub er meint eher bessere Waffe, Motor etc. Find scho das sich das lohnt. Kost eh kaum und man kann einige Teile später im nächsten Tank nehmen.

Geschrieben (bearbeitet)

Gerade im Developer-Blog gefunden... :daumenhoch:

In Development

20 January 2011, 14:40

Notice! Below are projected dates subject to change.

Last updated March 14, 2011

Preliminary patch notes of major v.0.6.4 update:

• Added new vehicles: premium heavy Lowe and KV-5, intermediate KV-13 and Pz38NA, tier 8 SPGs: Object 261, GW-E serie, T-92.

• Full redesign of Maus collision model using “skirt” type of armor.

• Fixed hit boxes for IS-7, JagdPanther.

• Added new maps – Mountain Pass and Prairies.

• Visual redesign of Pagorki map.

• Gameplay redesign of Komarin map: reduced number of bushes near the bridges, added extra buildings on the central island for cover.

• Added extra checkpoints on tank models for more accurate visibility checks.

• Changed effect for credit and gold first aid kits, repair kits and fire extinguishers:

Credit repair kit will fix 1 chosen damaged module until the end of battle. Gold will repair all currently damaged modules until the end of battle.

You can put both repair kits on the same tank together.

First aid kits work similar to repair kits.

Credit fire extinguisher will extinguish fire immediately after you manually activate it – by pressing its button ingame.

Gold fire extinguisher will automatically extinguish fire 0.5 seconds after tank catches fire and will reduce chance of catching fire by 10%.

• Changed damage mechanics for tracks. You can damage tracks if you hit the leading or the rearmost wheel of the tank. It will be much more difficult to detrack it by hitting middle part of the tank.

• Reworked vehicle movement system – stucking at vertical surfaces and map borders is nearly completely eliminated. Reduced chance of stucking in terrain objects.

• Added first version of moving wrecks of destroyed vehicles.

• Fixed bug with SPG Object 212 gun mantlet that was able to absorb shells without losing durability.

• Fixed damage mechanics of certain open-topped SPGs during light collisions with other vehicles.

• Added an option to demount non-demountable equipment (like Rammer or Coated Optics) for 10 Gold.

• Added an option to transfer in-game gold to another player. For additional control of transfer special billing password is being used.

• Added an option to block voice messages from the player in battle and in hangar.

• Added an option to turn-off tank shaking during shooting/moving/stopping/being hit in sniper mode. Default setting is shaking on.

• Added an option to remove tracks prints.

• Added an option to turn off smoke and dust off the tank tracks.

• Added detailed options for voice chat: selection of audio device, voice test and other options.

• Fixed bug with client freeze when joining company/platoon in case of voice ports being blocked.

• Added new tab Clan for Contacts window, including the list of clan members.

• Added visual diplay of “speaking players” in Training Room, Platoon and Company, Map Loading screen.

• Added additional star icon on the tank that did not gain double experience for the current day.

• Minimap remade into flash like the other interface . Added icons for different tank types. Added colored icons of different colours for tanks in player’s platoon.

• Added additional markers above tanks in player’s platoon.

• Added additional statistics window displayed when player’s tank is destroyed.

• Fixed great amount of rendering bugs, improved efficiency of high-quality dynamic shadows.

• Added protection from client-side change of color, brightness and display time for tracer effects diplay.

Planned for v.0.6.4, but currenty in development:

• Reworking visibility/camouflage of all vehicles and guns.

• Lowered memory usage. Fixing Red Textures bug on PC with big amount of RAM (> 2 GB).

• Specific balance weight for 9th tier Medium tanks.

• Fixing discrepancy between sniper and arcade crosshairs in case vehicle is positioned on a slope.

• New post-battle statistics.

ETA - to be announced.

April 2011

Release of World of Tanks.

Q2 2011

The launch of international clan wars beta on global map.

Vehicle Production

Tanks planned to be added in Q2 2011:

* US tank destroyers line.

* Basic French tech tree.

Also schiebt sich das Release wieder um 1 Monat auf :rolleyes:

Bearbeitet von O_ggy
Geschrieben

Klingt gut und vielleicht schaffe ich ja dann ja doch noch von der ISU zum Object.

Geschrieben

Ich verkauf die maus und die panzerung wird überarbeitet :trollface: War ja irgendwie klar :baeeeeeh:

• Fixed hit boxes for IS-7.

Wie? Was? Besser oder schlechter. An dem teil bounced doch eh schon viel, wolln die das tatsächlich noch anheben?

• Reworking visibility/camouflage of all vehicles and guns.

Zeit wirds :rolleyes:

• Lowered memory usage. Fixing Red Textures bug on PC with big amount of RAM (> 2 GB).

Mal schaun ob nun die rote pest endlich weg ist.

• Specific balance weight for 9th tier Medium tanks.

Bin immer noch dafür das man die deutsche medium linie überarbeiten sollte. Im forum gibts da nen schönen alternativ tree.

revisedgermantechtreev2.png

Link

Geschrieben (bearbeitet)

wie ich schon im forum schrieb der vk3002db soll neben dem panther und das stug III gegen nen e panzer ersetzten :trollface:

Bearbeitet von SirGutz
Geschrieben

Stug vielleicht nicht komplet ersetzen aber zumindest ne alternative her.

• Added an option to turn-off tank shaking during shooting/moving/stopping/being hit in sniper mode. Default setting is shaking on.

Greift für mich zu stark ins spiel ein. Die das anhaben haben einen enormen nachteil gegenüber denen die es aus haben. Configcheaten ftw.

Geschrieben

warum nicht erst hab ich den modernen hetzter 44 und geh dann auf das stug 39 zurück, alle anderen zweige machen einen sprung nach vorne dort geh ich zurück :gehtsnoch:

das stug hat für mich garnix dort verloren kann man neben den P III packen mit stummel 75mm, 105mm und einer langen 75mm und dann als nächstes das stug IV :guckstdu:

Geschrieben

naja in die stug bringste bestimmt größere waffen rein als in die schuhschachtel von hetzer.

Geschrieben

hat ja nix damit zutun dann kann man dort auch den e 25 plazieren

das stug ist nen stug und kein jagdpanzer auch wenn man es als das missbraucht hatte :trollface:

Geschrieben

Dann schreib halt in den fred das du da gerne einen E25 hättest. :awesome:

Geschrieben

ach die hassen mich da jetzt schon :ugly:

ob ich mit den pony-pics was rausreissen kann :trollface:

Geschrieben

pony pics wärn natürlich die lösung aller probleme :ugly:

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