Bang0o 0 Melden Teilen Geschrieben 20. August 2010 Balancefail? wieso, geht doch noch? hatte mal ein match gegen tiger+is+jagdpanzer4+kleinerer mist und trozdem haben die mir ganz gut schaden zugefügt. masse statt klasse war da das motto^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hall0 1758 Melden Teilen Geschrieben 21. August 2010 Stimmt hatten heute auch so nen fall das mein team sehr viele heavys hatte. Einer meinte sogar "it would be a big shame if we will lose this" Naja und wir haben verloren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bronko 43 Melden Teilen Geschrieben 21. August 2010 Mit dem nächsten Update kommt der Jagdtiger dazu. Scheint hier noch niemand erwähnt zu haben. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Angstman 1394 Melden Teilen Geschrieben 21. August 2010 ist das mit dem softwhipe am Montag weiterhin nur ein gerücht, oder is da was dran? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bronko 43 Melden Teilen Geschrieben 21. August 2010 Es kommt ein update Major: - Added new German TD 9th level - JagdTiger. - Changed gold price for crew training. Now you can train crew to 100% for 200 gold. - Changed price of premium expandable. Now they cost 100 gold. - Changed price of the following expendables: "Lend-Lease Oil" and "100-octane petroleum". Now they cost 5000 credits each. - Reworked mechanics of memory (RAM) cleanup. Now when the maximum RAM is reaches the game decreases texture resolution. And when it reaches the limit again - the game offers to restart the client. - In the information window added info about weight of the additional equipment. - Fixed game crash when loading the game on PC with disabled audio card. - Fixed bug with counter not working while capping the base. - Reduced weight of anti-HE liner. - Reduced price of HE shell for 105mm gun. - Reworked tracers for HE shells. - Introduced back the information about the splash-radius. - Fixed error when in some cases aid-kit would not treat the crew. - Number of additional equipment that can be installed on a tank increased to 3 modules. - In the wide-screen settings added options for ratios 16:10 and 19:10. - In the system notifications in the personal achievements fixed display of award's degree. - Fixed blinking and "lagging" on the Karelia. - Fixed several errors in the system of visibility and masking. Other fixes: - Fixed error: in the AA option there is option #menu:settings/multisampling. - Some objects were removed of maps to improve general performance. - Fixed duplication of crew members last names. - Fixed misspelled last names. - Removed the confirmation window when exiting the pre-battle waiting room. - Fixed error with re-scaling of the tank with each refresh of the hangar. - Fixed tracks without texture on the crash-model of Pz35t. - Added hints for the icons of gold, credits and experience. - Fixed error: Platoon. After the server disconnect, reconnect to the hangar and not pre-battle waiting room. - Added message at the dissolution of the platoon. - When tank is destroyed, the chassis icon is lit up as destroyed. - Fixed error: Training battles. When player exits from the battle using the menu, the error comes up "Can't connect to the battle, tank is not ready". - Fixed error: Training battles. When accepting invite to the training battle while being in the pre-battle room the error comes up "Can't connect to the battle, tank is not ready". - Fixed display of "%s" in the window of sale confirmation. - Fixed error with inability to leave the training room if the player received and accepted invite into another training battle. - Fixed display of the player's status as "offiline" when the player is in the training room. - From the cross-hair settings removed text "traffic-light for noobs". - Fixed several occasions when HE shells couldn't destroy the tank's tracks. - Fixed game crash while being in a platoon. - Fixed error with non-changing rank of a crew member's even though his % increased. - Fixed error with installing 100-105 octane petroleum on diesel engine. - Fixed receiving the Abram's medal. - Fixed refresh of the award list in the stats when switching between the tanks. - Fixed several errors with changing last name and picture of the crew member. - Fixed tech. name in the players status in the training battles - Fixed notification "player is (not) ready to fight in a platoon" in the training battle. - Fixed display of "T-34" in the account stats, which did not participated in the battles. - Added confirmation window when trying to dismiss a crew member. Mit dem update muss ein softwipe her, aber ob das am Montag ist, weiß niemand genau. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Flo 839 Melden Teilen Geschrieben 21. August 2010 Warum bekomm ich mitm VK3601 weniger Ep als mitm Pzkw IV? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mig35 161 Melden Teilen Geschrieben 21. August 2010 Irgendwie ist das Spiel langsam demotivierend. Es dauert einfach ewig bis man da mal höhere Panzer freispielt... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Necrofridge 963 Melden Teilen Geschrieben 21. August 2010 Warum bekomm ich mitm VK3601 weniger Ep als mitm Pzkw IV? Mit dem PIV hast du relativ viel Schaden an Tanks mit höherem Rang gemacht, dadurch, dass der VK höher ist, fällt der Bonus weg Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Flo 839 Melden Teilen Geschrieben 21. August 2010 Ergo bekommt man weniger Ep desto höher man steigt? Da entzieht sich mir die Sinnhaftigkeit. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Necrofridge 963 Melden Teilen Geschrieben 21. August 2010 Bist du höher, musst du mehr zerstören. Als P4 war es ja auch schwieriger Schaden auszuteilen, als mit dem VK. Theoretisch. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sergio 4302 Melden Teilen Geschrieben 21. August 2010 Ergo bekommt man weniger Ep desto höher man steigt? Da entzieht sich mir die Sinnhaftigkeit. Naja mit höheren Tanks ises halt einfacherr kleinere abzuschießen, wär doch dann blöd wenn man für den Vorteil auch noch nen Bonus auf die XP bekommt ... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hall0 1758 Melden Teilen Geschrieben 21. August 2010 Sagt mal habt ihr dieses rubberbanding auch? Manchmal springen die gegner nur so rum. Ich mein jetz nicht den lag, denn die tanks in meiner nähe und ich selbst haben das nicht. Passiert meist bei gegner die ein gutes stück weg sind. Aber das macht das zielen echt unmöglich, weil ich nie weiß ob der jetzt steht oder nur zum nächsten warpsprung ansetzt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Blofeld 0 Melden Teilen Geschrieben 21. August 2010 Sagt mal habt ihr dieses rubberbanding auch? Manchmal springen die gegner nur so rum. Ich mein jetz nicht den lag, denn die tanks in meiner nähe und ich selbst haben das nicht. Passiert meist bei gegner die ein gutes stück weg sind. Aber das macht das zielen echt unmöglich, weil ich nie weiß ob der jetzt steht oder nur zum nächsten warpsprung ansetzt Ja haben wohl alle, habe ich schon öfter gelesen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bang0o 0 Melden Teilen Geschrieben 22. August 2010 yet another balance fail Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheAnus 6 Melden Teilen Geschrieben 22. August 2010 Wie kann ich Gold in XP umwandeln? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...