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ist euch mal aufgefallen dass die deutschlandfahne neben dem avatarbild (im pausemenü) aufm kopf steht? :D

€ wo kann ich autos verkaufen?

Bearbeitet von pnshr
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Also ich hab bisher immer nur autos verkauft, wenn ich keinen platz mehr in der garage hatte. Also probiers mal so: "Kauf" ein neues auto, dann gibts dann vl ein menü zum verkaufen.

Oh mann, die A-Fahrschule auf Hawaii ist echt zum kotzen. Driften mit Viper und Zonda -.-

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Jo ist mir auch schon aufgefallen, dass die aufm Kopf steht.

Autos hätte ich verkaufen können als ich ein Auto kaufen wollte, aber keinen Platz mehr in der Garage hatte :D

Wo man sie sonst verkaufen kann, keine Ahnung.

Hier mal ein GlovePIE Skript, um das Licht am Tag ein/auszuschalten. Passt aber auf, dass ihr keinen Spieler vor euch habt, wenn ihr es an/aus macht :D

if (!var.init)

   var.light = false

   var.init = true

endif



if (Key.L)  // Taste um das Licht an-/auszuschalten

   var.light = not var.light

   Wait 500ms

endif



if (var.light)

   Key.Enter = true	   // Taste für das Warnlicht

else

   Key.Enter = false	  // Taste für das Warnlicht

endif

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Also ich hab bisher immer nur autos verkauft, wenn ich keinen platz mehr in der garage hatte. Also probiers mal so: "Kauf" ein neues auto, dann gibts dann vl ein menü zum verkaufen.

Oh mann, die A-Fahrschule auf Hawaii ist echt zum kotzen. Driften mit Viper und Zonda -.-

yep hab ich grad gemerkt, wäre ja doof wenn das nur so geht :(

ich will nur den dummen rosa mustang loswerden, den kann man aber nichtmal verkaufen :(

Bearbeitet von pnshr
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Deswegen am Besten erst die Duelle fahren, wenn die Garage voll ist, damit die Autos beim Gebrauchtwagenhändler landen. Dort kann man sie dann auch wieder abholen, wenn man sie will :D

Skript 1.1:

// Skript, um das Licht am Tag an-/ausszuschalten

// v1.11 - Cyborg11

// Bedienung:

// * Skript wird gestoppt, wenn man den Ingamechat (T) oder den Steamchat

//   (Shift + Tab) öffnet

// * Strg + L um das Licht an-/ausszuschalten

// * Warnlicht muss ingame auf Numpad1 gelegt werden, ansonsten

//   Key.Numpad1 im Skript auf Key.DeinKey ändern

//   Selbes gilt auch für die anderen Keys

//  Um ein Gamepad zu benutzen, verwendet man Joystick.GamePad1.Key

//  Gibt es hier eine Fehlermeldung verwendet man Any.Key



if (!var.init)

   var.light = false

   var.stop = false

   var.init = true

endif



if ((Key.Shift && Key.Tab) || Key.Tab || Key.Q)	// Taste um das Skript anzuhalten

   var.stop = not var.stop

   var.light = false

   Wait 500ms

endif



if (!var.stop)

   if (Key.LeftControl && Key.L)  // Taste um das Licht an-/auszuschalten

	  var.light = not var.light

	  Wait 500ms

   endif



   if (var.light)

	  Key.Numpad1 = true	   // Taste für das Warnlicht

   else

	  Key.Numpad1 = false	  // Taste für das Warnlicht

   endif

endif



debug = "Stop: " + var.stop + "	Licht: " + var.light

Bearbeitet von Cyborg11
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Nein, es gibt keine Taste, um das Licht an-/auszuschalten.

Und automatisch geht es nur in der Nacht oder im Tunnel an :D

// Skript, um das Licht am Tag an-/ausszuschalten

// v1.2 - Cyborg11

// Bedienung:

// * Skript wird gestoppt, wenn man den Ingamechat (T) oder den Steamchat

//   (Shift + Tab) öffnet

// * L um das Licht an-/ausszuschalten

// * Warnlicht muss ingame auf Numpad1 gelegt werden, ansonsten

//   Key.Numpad1 im Skript auf Key.DeinKey ändern

//   Selbes gilt auch für die anderen Keys

//  Um ein Gamepad zu benutzen, verwendet man Joystick.GamePad1.Key

//  Gibt es hier eine Fehlermeldung verwendet man Any.Key



if (!var.init)

   var.light = false

   var.stop = false

   var.chat = false

   var.init = true

endif



var.steamchat = Key.Shift && Key.Tab



if (!var.chat)

   if (var.steamchat || Key.T)	// Taste um das Skript anzuhalten

	  var.light = false

	  Key.Numpad1 = false				  // Taste für das Warnlicht

	  var.stop = true

	  var.chat = true

	  Wait 500ms

   endif

else

	if (var.steamchat || Key.ESC || Key.Enter)

	   var.stop = false

	   var.chat = false

	   Wait 500ms

	endif

endif



if (!var.stop)

   if (Key.LeftControl && Key.L)  // Taste um das Licht an-/auszuschalten

	  var.light = not var.light

	  Wait 200ms

   endif



   if (var.light)

	  Key.Numpad1 = true	   // Taste für das Warnlicht

   else

	  Key.Numpad1 = false	  // Taste für das Warnlicht

   endif

endif



debug = "Stop: " + var.stop + "	Licht: " + var.light + " " + Key.Shift + Key.Tab

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Wie sieht es denn mit der Kantenglättung aus (PS3), kein Flimmern und ganz allgemein ist die Grafik auch sonst soweit ok?

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mal angenommen ich fahr ein Rennen und gewinne einen Audi A8. Jetzt kommt ein Porsche Carrera S (hoffe doch den gibt es. Bitte Foto davon, wenn ja!) und ich fahre gegen den. Verliere aber den Audi A8. Kann ich dann jemals wieder meinen alten Audi A8 zurückbekommen bzw. einen Carrera S gewinnen? In 2fast2furious verliert der kleine ja auch seinen Wagen. Doch der bekommt keine zweite Chance.

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