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PFLO

Smalltalk

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

der regen draußen ist momentan echt entspannend :)

und heute morgen gabs 2 mal nen heftigen donner :D von dem einen bin ich total erschrocken aufgewacht

Geschrieben (bearbeitet)
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Bearbeitet von pnshr
Geschrieben
:o:somuchwin:
Geschrieben

das hätte ich sooo gerne in bf3 :(

Geschrieben

...in allen spielen mit autos pls :somuchwin:

Geschrieben

² :somuchwin:

Geschrieben

stelle mir grad gta5 damit vor

:sabber:

Geschrieben

Nicht nur das.

Auch in Spielen wie z.b. FarCry 2, wo man sehr sehr viel auf Feldwegen fährt, wäre diese Fahrphysik auch der Hammer.

Geschrieben

Forza, GTA, TDU, Dirt, etc :aww:

Geschrieben

allen voran natürlich burnout :wub:

Geschrieben

burnout ist aber zu unrealistisch dafür.. das aktuelle schadensmodell passt da schon zum spiel

Geschrieben

Das Schadensmodell in Burnout :ugly:, da ist ja nach der ersten Kurve der Wagen in einen Würfel von 1m Kantenlänge zusammengeknatscht :lol:.

Geschrieben

Ich hab mich gerade bei Symthic verklickt und bin bei MW3 gelandet. Was sind denn das bitte für Schadenwerte? Der Endschaden der Sturmgewehre auf 100m bei MW3 ist der Anfangsschaden auf 10m bei BF3...und dieses Typ 95 Gewehr hat sogar 55 Schaden auf 20 Meter. Ähh, lol. :ugly:

Geschrieben

Jo

Geschrieben
Ich hab mich gerade bei Symthic verklickt und bin bei MW3 gelandet. Was sind denn das bitte für Schadenwerte? Der Endschaden der Sturmgewehre auf 100m bei MW3 ist der Anfangsschaden auf 10m bei BF3...und dieses Typ 95 Gewehr hat sogar 55 Schaden auf 20 Meter. Ähh, lol. :ugly:

+ kein bulletdrop + keine bullet travel time = ultra arcade gespratze :D

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