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Trinità

Battlefield 3 Diskussionen

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Steuerbar sind die Tows. Gegen Helis brauchste leider mindestens einen weiteren Engi, mit dem du dich absprichst. Dann bekommste die vllt down.

Geschrieben
Ich persönllich finde den Heli leichter zum Fliegen als auch zum Anvisieren und Jagen... irgendwie fehlt mir aber der Heli Landeplatz zum Resupply/Reparieren

du bist ja Quasi gezwungen als Pioneer zu fliegen mit Schweissgerät in der Hand

Was ich absolut dumm finde ist die "unendliche Munition" von Jets und Helis....

Wobei es aber auch Schwachsinn ist das Jet auf Null Schub stellen zu können und nicht abzuschmieren... Das war in BF2 anders...

Und wir dachten das Flughverhalten der J10 in BF2 war schon lächerlich.....

Gast Milano
Geschrieben

soviel Verbuggtes habe ich selbst bei Battlefield 2 oder gar Battlefield: Bad Company 2 nicht gesehen:

  • Knarre sowie Fadenkreuz verschwinden
  • feindliche Soldaten verschwinden im luftleeren Raum und teleportieren sich woanders hin
  • machen Soldaten fliegen über die Maps, gehen nicht, wenn man diese anvisiert hat
  • Soldaten kletternkurze Leitern nicht hoch, sondern sind schwupps auf der nächsten Plattform (OF: bei Flagge C)

Geschrieben
Was ich absolut dumm finde ist die "unendliche Munition" von Jets und Helis....

Ja das habe ich mir auch gedacht, und gefragt was das soll ....

Hab gar keinen Anhänger mit der Munitionsfabrik gesehen :guckstdu:

Hab mich auch gewundert das nix passiert wenn man über seinen Träger/Flugplatz fliegt...

Die Helipads und limitierte Ammo sollten sie wieder reinpatchen

Geschrieben (bearbeitet)

Noch nie gehabt, hört sich nach eigenen Problemen an... Gradie die letzten 3 hören sich sehr nach Lag an.

@Helipads: Sehr gute Idee, ist mir garnicht aufgefallen, aber das würd die doch sehr Einschränken. Gefällt mir!

Bearbeitet von Twilight
Geschrieben
Noch nie gehabt, hört sich nach eigenen Problemen an... Gradie die letzten 3 hören sich sehr nach Lag an.

@Helipads: Sehr gute Idee, ist mir garnicht aufgefallen, aber das würd die doch sehr Einschränken. Gefällt mir!

dito und dito :daumenhoch:

es war immer cool gelöst dass flugzeugbewaffnung zwar leer geht, aber durch tieffliegen über die basis wieder aufgefüllt wird

Geschrieben (bearbeitet)

Cheater oder Bug?

Gestern habe ich 3x Leute (mit K/D ala 40:5) in der KillCam gesehen, die gleichzeitig gefeuert und nachgeladen haben.

Bearbeitet von sid6.5
Geschrieben
Cheater oder Bug?

Gestern habe ich 3x Leute (mit K/D ala 40:5) in der KillCam gesehen, die gleichzeitig gefeuert und nachgeladen haben.

killcam-bug, hab ich schon öfter gesehn (auch bei leuten mir normaler KD)

Geschrieben
Cheater oder Bug?

Gestern habe ich 3x Leute (mit K/D ala 40:5) in der KillCam gesehen, die gleichzeitig gefeuert und nachgeladen haben.

hab ich auch schon sehr oft gesehn!

is wohl ein fehler in der animation.

Geschrieben
Cheater oder Bug?

Gestern habe ich 3x Leute (mit K/D ala 40:5) in der KillCam gesehen, die gleichzeitig gefeuert und nachgeladen haben.

hab ich auch schon sehr oft gesehn!

is wohl ein fehler in der animation.

Ich hab das in den 25 Spielstunden gestern zum ersten mal gesehen - komisch.

Geschrieben

passiert regelmäßig und ist ein Fehler in der Animation genauso wie Gegner die dir in den Himmel guckend einen Headshot verteilen.

Geschrieben

findets noch jemand seltsam, dass push 2 talk im battlelog auf shift liegt? da sabbel ich ja beim sprinten alle voll :o

Geschrieben

...und allein wegen der letzten 2 seiten diskussion in diesem thread habe ich battlefield immer gemocht - und das ganz drumherum.

hat auch was mit dem charm des battlefield zu tun :awesome:

Geschrieben

http://imgur.com/a/VbH10

Auswirkung der Spec-Ops Camo auf Infrarotsicht.

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