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Trinità

Battlefield 3 Diskussionen

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Also eineSache die diewieder nicht beseitigt haben,ist die,das tonnenschwere PanzeroderFlugabwehrpanzer,wenn sie auf einer Schräge stehen solleen einfach weiterrollen.

kannst das nochmal erklären??? versteh nur bahnhof

meinst du das die Antir dann weiterrollen soll oder nicht???

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Also eineSache die diewieder nicht beseitigt haben,ist die,das tonnenschwere PanzeroderFlugabwehrpanzer,wenn sie auf einer Schräge stehen solleen einfach weiterrollen.

kannst das nochmal erklären??? versteh nur bahnhof

meinst du das die Antir dann weiterrollen soll oder nicht???

sagt der richtige.

denk dir einfach paar leerstellen dazu, dann macht sein post doch auch sinn :huh:

Bearbeitet von pnshr
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weil das völlig normal ist.

EA verkauft euch nicht nur ein produkt sondern ein gefühl.

wenn also ein grossteil gesätigt ist und wieder alle gleich bei der warteschlange und den contents sind.

ist es nur logisch das ea ein weiteres mal ein produkt erstellt,welches euch als spieler ein besseres gefühl oder emotion gibt.

Meine Güte wie theatralisch. Ich habe mir Premium gekauft, weil

..ich für 50€ alle kommenden DLCs habe und somit Geld spare.

Und nicht weil ich mich toll fühle und ein wunderfröhliches Gefühl erfahre weil ich ein gelbes Käsemesser und ein Premiumdogtag habe.

Für das gute Gefühl sorgt bei mir wohl eher das MVP-Ribbon am Ende der Runde, das ich auch ohne Premium haben könnte. Wer denkt er sei was besseres als die anderen, nur weil er Premium hat, der hat wohl eindeutig was an der Klatsche.

Also eineSache die diewieder nicht beseitigt haben,ist die,das tonnenschwere PanzeroderFlugabwehrpanzer,wenn sie auf einer Schräge stehen solleen einfach weiterrollen.

Tja und die AA-Raketen des Flugabwehrpanzerssind weiterhin nurrudimentäre Waffen.

Mein Panzer hat eine Handbremse und vorallem einen ersten Gang. Da muss die Schräge schon sehr schräg sein, dass der wegrollt.

Bearbeitet von IrmeL
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Beim AA-Vehikel finde ichs nach wie vor nicht schlimm, dass die AA-Raketen nicht so ultimativ sind, da man auch mit dem MG schon einiges runterholt. Sollten die die AA-Raketen verbessern, müssten sie dafür das MG schwächer machen, da das AA-Vehikel sonst zu stark wäre. Zudem sind die AA-Raketen ja auch so nicht unbedingt schlecht.

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Mein Panzer hat eine Handbremse und vorallem einen ersten Gang. Da muss die Schräge schon sehr schräg sein, dass der wegrollt.

Vielleicht ist ja auch nur einfach jemand mit Vollgas und durchgedrücktem Turbo bis auf den Gipfel des Hügels gefahren und hat dann mitten beim Runterfahren entschieden, die Bremse mal auszutesten.. :innocent:

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Beim AA-Vehikel finde ichs nach wie vor nicht schlimm, dass die AA-Raketen nicht so ultimativ sind, da man auch mit dem MG schon einiges runterholt. Sollten die die AA-Raketen verbessern, müssten sie dafür das MG schwächer machen, da das AA-Vehikel sonst zu stark wäre. Zudem sind die AA-Raketen ja auch so nicht unbedingt schlecht.

So wie das Leveldesign aktuell ist (keine Deckung, vollkommen flach), passen die AA Vehikel mMn. schon.

Würde DICE wieder anständige Levels designen (Fushe Pass, Daqing Oilfields, Kubra Dam, etc.) die Flugzeugen und Hubschraubern Deckung bieten (und Jets erlauben außer Sicht/Reichweite zu stiegen -> Wolkendecke!?!?), dann könnte man die AA-Fahrzeuge auch wieder auf das tötliche Niveau eines M6 Linebacker aus BF2 hochschrauben.

Bearbeitet von sid6.5
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Also ich denk mal nicht, dass man nach 330 Kills schon behaupten kann, dass die Waffe op ist.

Manchmal hat man auch gute Runden und schwache Gegner!

Das muss nicht immer an der Waffe liegen.

Und die von dir gezeigte Runde war voller Gegner die ziemlich mies waren, wie es scheint!

Bearbeitet von Problemkind
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Ich hatte keine einzige Runde mit dem L86A2 in der ich ernsthaft Probleme gehabt hätte... interessanterweise wenn dann nur gegen das ACW-R, AUG A3 oder M16A3. Das Teil ist einfach mal extrem präzise und schießt sich saueinfach anvisiert, aber auch aus der Hüfte^^

http://battlelog.battlefield.com/bf3/battl...22/1/224488368/

http://battlelog.battlefield.com/bf3/battl...50/1/224488368/

z.B.

Ich denke, dass das L86A2, AUG A3, ACW-R und M417 mit einem der nächsten Patches einen Nerf bekommen werden, die SPAS möglicherweise auch, wobei ich die anderen Shotguns seit dem Patch nicht groß angefasst habe^^

Bearbeitet von Hero-of-War
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ich find die spas könnte nen leichten buff bekommen... im gegensatz zur m26 oder 870 is die doch ein wenig zu schwach.

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Also mit der Flachette ist alles auf relativ nahen Entfernungen one-hit-kill^^ Das hatte ich vor dem Patch nicht mit der 870er... wie gesagt, ich weiß nicht wie sich nach dem Patch die anderen Shotguns verhalten (außer der DAO, die ich benutzt habe um die SPAS freizuschalten), da ich sie seitdem noch nicht gespielt habe

Bearbeitet von Hero-of-War
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Bis jetzt noch keine Infos wie der Release von CQ bei den PClern abläuft. heute Nacht um 0Uhr oder Morgen Mittag, niemand, auch nicht Gamma, weiß was. Wir werden sehen. Auf alle Fälle könnten wir uns heute zum zocken auf dem BFG Server treffen.

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Es sind schon viele CQ Server online soweit ich dass im BL beurteilen kann. Werden die dann nicht einfach um 24 Uhr freigegeben?

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