Shifty 16 147 Melden Geschrieben 18. August 2011 (bearbeitet) Dieser "VDV Buggy" dürfte doch einer von den Lebed Dingern sein? Ok hier sieht man recht gut das es einer sein könnte Bearbeitet 19. August 2011 von Shifty 16
-=Punkbuster=- 166 Autor Melden Geschrieben 19. August 2011 Okay, was ist ein "Lebed". Gibt's da eine konkrete Typenbezeichung?
Rupert_The_Bear 1268 Melden Geschrieben 19. August 2011 (bearbeitet) Das Ding wird überall nur als VDV Buggy bezeichnet, weils noch ein Prototyp ist. VDV = Russische Luftlandetruppen Lebed ist der Designer, aber auch über den Namen komm ich irgendwie zu nix Bearbeitet 19. August 2011 von Rupert_The_Bear
Shifty 16 147 Melden Geschrieben 19. August 2011 (bearbeitet) Ich habe lediglich irgendwelche Bilder aus Foren gefunden, dort wird das Teil immer nur Lebed genannt, dan bin ich auf einen Artikel gestoßen: Original auf schwedisch Google Übersetzer Version FAV = Fast Attack Vehicle wurde mit "Licht anzünden Vehicle" übersetzt Soweit ich jetzt heruasgefunden habe ist dieser Buggy von einem gewissen "Anatoly Lebed", selbst ehemaliger VDV Soldat der bei einem Einsatz sein Bein durch eine Landmine velohren hat. Bearbeitet 19. August 2011 von Shifty 16
McGarry 0 Melden Geschrieben 19. August 2011 (bearbeitet) Freiwillige, die es ins Wiki einbauen wollen? Aus der GamesCom Alpha für das russische Team: INFANTERIE Waffen für alle Klassen: 870MCS M1014 Saiga 12K DAO-12 USAS-12 PP-2000 UMP-45 PDW-R P90 MP7 AS VAL AK-74M Specializations: Sprint Flak Explosive Cover Supression Frag Ammo Assault: Primär: M416 AEK-971 F2000 AN-94 G3A3 KH2002 M16A3 Second: M1911 Silenced M1911 S- MP443 Gadget1: Medic Kit M320 M320 Smoke M26 Mass M26 Flechette M26 Frag M26 Slug Gadget2: Defibrillator Pionier: Primär: SCAR-H A-91 G36C SG553 M4A1 Second: M9 Silenced G18 G18 Silenced .44 Magnum .44 M-Scoped 93R MP412 Rex M1911 M1911 Tactical M1911 Silenced Gadget1: RPG-7V2 SA-18 IGLA Gadget2: Repairtool M15 AT Mine EOD Bot Support: Primär: M249 PKP Pecheneg M240B M60E4 Type 88 LMG M27 IAR Second: M1911 M1911 Tactical M1911 Silenced M1911 S- MP443 G17C G17C Silenced M9 Tactical M9 Silenced G18 G18 Silenced .44 Magnum .44 M-Scoped 93R MP412 Rex Gadget1: Ammo Box Gadget2: C4 Explosives M18 Claymore Recon: Primär: M98B M39 EMR MK11 MOD 0 Second: G18 Silenced .44 Magnum .44 M-Scoped 93R M412 Rex M1911 M1911 Tactical M1911 Silenced M1911 S- Gadget1: MAV T-UGS Gadget2: Radio Beacon TANK: Spec1: Proximity Scan Reactive Thermal Camo Maintenance Autoloader Spec2: Zoom Optics IR Smoke Thermal Spec3: Coaxial LMG Canister Shell Coaxial HMG Guided Shell JET: Spec1: Belt Speed Stealth Maintenance Beam Scanning Air Radar Proximity Scan Spec2: IR-Flares ECM Jammer Extinguisher Spec3: Guided Missile Heatseeker HELICOPTER: habe ich leider übergangen Bearbeitet 19. August 2011 von McGarry
GunNYHIGHway 168 Melden Geschrieben 6. September 2011 evtl, nix neues, aber noch nicht entdeckt hier...schön mit bildchen etc.. http://de.battlefield-fans.com/battlefield...e-waffenkammer/ falls schon bekannt, wieder löschen, thx
Stravos 0 Melden Geschrieben 15. September 2011 (bearbeitet) Hallo Zusammen, habe noch einen neuen Lufttransport die MV-22 Osprey, zu sehen in einem der neuen Singleplayvideos. Hoffentlich unterscheiden die nicht in Single- und Multiplayerwaffen, denn z.B. beim M224 (60mm Mörser) denke ich, dass der es nicht in die Multiplayerkarten schafft. Man stelle sich nur mal vor, das damit ein Dorf o.Ä. vor dem eigentlichen einnehmen (natürlich nur wenn es dort eine Flagge gibt) wird, wenn man mit einem Mörser das Feuer eröffnet. Das wird für das gegnerische Team nicht lustig. Besonders wenn man die Zündungsart der Granaten noch einstellen können sollte, d.h. wenn so eine 60mm Granate auf Annäherungs-bzw. Aufschlagzündung eingestellt werden kann-. Wenn diese dann noch wechselseitig verschossen werden können und dann evtl. noch von 2 Squads der selben Seite einen M224 besitzen, ist bei einer reellen Schußkadenz von 14-20 Schuß (kann im Spiel natürlich anders sein!) eine ganz schöne Aufgabe. Diejenigen, die sich damals in BF2 über das Granatspamming aufgeregt haben, können dann sicher schon mal ihre Keyboards spitzen, möchte dann nicht EA™-Forenleiter sein. MfG Stravos Bearbeitet 18. September 2011 von Stravos
Shifty 16 147 Melden Geschrieben 3. Oktober 2011 Waffenliste im Wiki aktualisiert. Waffen sind aus der Battlelog-Beta entnommen und nach der dortigen Unlockreihenfolge sortiert.
-=Punkbuster=- 166 Autor Melden Geschrieben 4. Oktober 2011 Okay, fail, zu spät gelesen *seufz* Habe es wieder alphabetisch gemacht, weil ich's zu spät gesehen habe. Sorry for that. Rückgängig machen ist schlecht, da ich weitere Änderungen vorgenommen habe. Neu enthalten ist die Spalte "Rang" http://wiki.bf-games.net/Waffen_in_Battlefield_3 Dazu habe ich die Icons verkleinert. Offene Punkte für mich: - Sortierbarkeit drinnen lassen? Das macht nur Sinn, wenn wir die Rangspalte entzerren und die Waffen doppelt hinzufügen. Das wiederum macht für mich keinen Sinn, denn die Icons sind dieselben und es sind letzten Endes nur Modifikationen. Vorschlag deshalb: - Sortierbarkeit drinnen lassen - Nur den ersten Rang (unmodifizierte Waffe) als Zahl Meinungen dazu? ==== Dazu habe ich noch eine konkrete Frage: in der Übersicht wird eine "44er Magnum" aufgeführt. Die solten wir korrekt erfassen. das Bild heißt "Taurus" und ich habe mal ein bissi bei Google geschaut. was meint ihr? das Bild http://web-vassets.ea.com/Assets/Richmedia...g?cb=1317663618 sieht doch nach dem Modell "44SS6" aus. http://www.taurususa.com/gun-selector-results.cfm?series=lf2 http://www.taurususa.com/product-details.c...crumbseries=lf2 Meinungen? Gegenstimmen?
Shifty 16 147 Melden Geschrieben 4. Oktober 2011 (bearbeitet) Bei Bedarf kann man die Reihenfolge ja noch ändern. Bezüglich den Pistolen würde ich lediglich die Standartvariante anzeigen und im Artikel der Pistole selbst dan die etwahigen Varianten T/S/C mit erwähnen. Die Taurus 44SS6 könnte hinkommen Die M26 MASS ist theoretisch eine Unterlaufflinte die auch nur vom Assault benutzt werden kann, ich würde das Teil eher zu den Gadgets zählen wie auch den M320 €dit: Habe mal die Waffenliste etwas angepasst: -Granate, MP443 und M9 Level auf 0 gesetzt. -M9 als Beispiel editiert wie ich mir das vorgestellt habe mit den Varianten. Test Bearbeitet 5. Oktober 2011 von Shifty 16
-=Punkbuster=- 166 Autor Melden Geschrieben 9. Oktober 2011 Habe die Änderungen gesehen. Gefällt mir gut. Habe gestern die XBox-Achievements hinzugefügt. Was in meinen Augen jetzt noch aktut offen ist Statische Waffen In Waffenliste rein ans Ende? http://wiki.bf-games.net/Waffen_in_Battlefield_3 bf3_static_weapons.zip Kits Hier gibt es neue Bilder zu den in der Kit-Übersicht genannten Waffen und Grundausrüstungen wie Visieren. ACOG, PSO-1. Diese haben wir noch nicht angelegt- http://wiki.bf-games.net/Klassen_in_Battlefield_3 assault.zip engineer.zip recon.zip support.zip Fahrzeuge Hier haben wir bisher eine rudimentäre Liste. Ist die Frage, ob wir auch eine Tabelle daraus machen. Wir haben allerdings noch keine schönen Icons. bf3_vehicles.zip
Shifty 16 147 Melden Geschrieben 9. Oktober 2011 (bearbeitet) Was haltet ihr davon Hab das mal an die Ingame Klassen angelehnt -Klickt man auf das Icon der Waffe/des Gadgets, kommt man auf desen Seite -klickt man auf den Pfeil daneben kommt man zur Auswahl der möglichen Sachen. So hab ich mir das zumindest gedacht, die Ausführung erfordert dabei noch etwas Zeit, aber es sieht mMn schonmal nicht schlecht aus. Bearbeitet 9. Oktober 2011 von Shifty 16
-=Punkbuster=- 166 Autor Melden Geschrieben 9. Oktober 2011 Cool! Vorschlag: die Hauptwaffen einheitlich zum Rest gestalten Wirkt ruhiger, als wenn das erste Element größer ist Frage: wieso das zweite Verzeichnis am Anfang der Waffenübersicht? Ist doch eine Dopplung zum automatischen Verzeichnis
Shifty 16 147 Melden Geschrieben 9. Oktober 2011 Der Vorschlag mit der einheitlichen größe ist garnicht mal so schlecht, werde das mal mit einbeziehen. Diese Extra Übersicht habe ich quasi als Zwischenschritt für Klassen und auswählbare Waffen eingebaut. -Du klickst bei der Klasse auf den Pfeil um zur Übersicht zu gelangen -Da schaust du da dan, welche Klasse welche Waffe tragen kann und gehst dan zur entsprechenden Kategorie. Eine andere Möglichkeit währe das als Extra Seite anzulegen damit das nicht so Überfüllt wirkt. Für die Aufsätze kann man eigentlich ruhig so etwas anlegen, wir können dazu einfach die Icons aus dem Battlelog nehmen und entsprechende Seiten dazu erstellen. Das bedeutet zwar etwas Arbeit aber für die Zeit zwischen Beta und release hätte man dan etwas um sich abzulenken.
-=Punkbuster=- 166 Autor Melden Geschrieben 9. Oktober 2011 Müssen wir uns mal Gedanken machen. Du hast die Klasse und die Grundwaffen. Von da müssen wir auf jeden Fall in die Unlock-Übersicht kommen. Wenn wir zudem noch auf die generelle Waffenübersicht verlinken, wird es knifflig Bekommen wir aber hin und sollten die Übergangszeit echt dafür nutzen.