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eisvogel10

Battlefield Rules of Conduct - Zeitgemäss ?

Empfohlene Beiträge

Die Battlefield Rules of Conduct müssten eigentlich an die heutige Zeit bzw. BF3 angepasst werden.

Hier mal die zur Zeit gültige und ich würde gerne mal wissen welche Punkte für euch in Ordnung sind bzw. euch stören.

Insbesondere spiele ich mal auf die Serverregeln an welche ja nicht einheitlich gehandhabt werden und auch ob es sinnvoll ist alles und jedes zu reklementieren, dabei jedem "zahlendem" Serverbetreiber die Handlungsfreiheit zu entziehen.

Beispiel: Anzahl der Waffenbeschränkung, Einrichtung von Baserapezonen u.a.

Online Conduct

Players are expected to abide by the EA Online Terms and Conditions while playing on ranked Battlefield servers. You agreed to the EA Online Terms and Conditions when you established your EA Account.

The purpose of these Rules of Conduct is to illustrate how the EA Online Terms and Conditions apply when you play on ranked Battlefield servers. Multiple or critical violations of the Terms and Conditions may result in the loss of online play or stat/award reset. Violation may also result in the termination of your EA Account and the loss of anything associated with it (such as points, tokens or in-game items).

The following are examples of conduct that is not permitted by the EA Online Terms and Conditions:

  • You are not permitted to use offensive soldier names or clan tags. Also, you may not actively encourage other players to violate the EA Online Terms and Conditions while in-game.
  • You may not organize any Clans or groups that are based on, or espouse, any racist, sexist, anti-religious, anti-ethnic, anti-gay, or other hate-mongering philosophy.
  • You may not attempt to interfere with, hack into, or decipher any data streams or transmissions to or from EA or IGN services, or use any application or software while using the Battlefield services which are not approved by EA or IGN.
  • You may not exploit any bug or abuse any game system (such as the scoring or award systems) in an EA product or service. You may not intentionally use or share any bug found within any Battlefield games, real or fictitious, regardless of whether or not it grants an unfair advantage. You will not directly or indirectly communicate the existence of any such bug to any other user of EA's games or services.

  • Examples of abuse include, but are not limited to:
  • Playing on restricted kit servers (knife, shock, and pistol only)
  • Taking turns killing, reviving, receiving ammo, etc.
  • Abusing world geometry to your advantage without risk
  • Exploiting vehicle damage to repair indefinitely
  • Creating a play environment which, by definition or action, creates an inflated scoring scenario

Ranked Server Administrators:

If you are an administrator of a ranked Battlefield server (referred to below as a "Server Administrator"), you must also comply with the EA Online Terms and Conditions.

Server Administrators are in violation of the EA Online Terms and Conditions if they enforce server rules on ranked servers that prohibit or severely limit players from using any roles, kits, weapons, vehicles, or other features of the game while playing on their server. Examples of such rules that would violate the EA Online Terms and Conditions include:

  • Preventing players from being Commander or Squad Leaders
  • Preventing players from using certain vehicles such as jets, helicopters, or tanks
  • Running knife / pistol-only servers
  • Preventing players from using all commander assets (artillery, vehicle drop, UAV or scans). If using the Infantry-only server-side option, this should be clearly stated in the game's loading screen
  • Preventing players from using certain weapons or items (such as flash bangs or C4) or enforcing a "pistol only" or "knife only" server rule

Server Administrators may implement and enforce rules that result in minor changes to gameplay behavior or styles as long as these are clearly stated before a player starts playing on a server. These rules typically introduce minor or limited restrictions on how a certain aspect of the game can be used, but do not create or promote an environment that would allow abuse of the scoring/award system. Examples of such rules that are acceptable are:

  • Limiting movement of combat assets, such as Titans, Ships, Aircraft and Vehicles during game play – Disallowing all aircraft for example is not acceptable.
  • Disallowing repeated main base camping/attacking of bases that cannot be captured. However, in such cases, attacking the base with reasonable intent to take out assets (artillery, command outpost, or radar) are acceptable.
  • Limiting the use of artillery or any other single commander asset to a particular region of the map.

Server Administrators will also violate the EA Online Terms and Conditions if they (i) use offensive server names, server art or clan tags; or (ii) encourage other players to violate the EA Online Terms and Conditions while in game.

Exploit/Abuse Reports

To report players who are cheating or intentionally violating the Terms and Conditions (including scoring abuse, exploits, or map errors), use the following link:

http://support.ea.com/cgi-bin/ea.cfg/php/e...p?p_faqid=11549

You can also report unapproved software or applications which provide an unfair advantage or manipulate the game in a way it was not meant, to the Punkbuster staff at: research@evenbalance.com

In all cases, please provide as much information as possible when making reports. EA's support staff will be the final decision makers regarding investigations. Intentional submissions of misinformation or false abuse reports can be considered a violation of the EA Terms and Conditions.

Quelle

In den vergangenen Monaten und Jahren, gab es für die Spieler meist immer ein Schlagwort: Rules of Engagement, kurz "RoE". Doch diese "RoE" sind mehr ein Füllwerk, da die eigentlichen AGB für das Nutzen der EA Spiele und Services nicht dort, sondern rechtlich in den Terms and Conditions hinterlegt sind. Diese bestehen aus der

1. EA Privacy Policy

2. EA Online Terms of Service (ToS)

3. AOL Name Terms of Use

Der wichtige Punkt sind hierbei die "ToS", denn dort wird unter anderem festgelegt, wie man sich mit einem EA Spiele Account zu verhalten hat.

2. Was sind nun die neuen Rules of Conduct?

In kurzen Worten: Eine mit Beispielen besetzte Anleitung, was nach den Terms and Conditions erlaubt ist und was nicht! Also eine Art "Anhang", der die Durchsetzung und die Bedeutung der TaC näher erläutert und gleichzeitig Anwendungsbeispiele, bzw. spezielle Vorgaben zu den wichtigsten Themen bereit hält.

Ein Verstoß gegen die RoC ist dahingehend als kritische oder mehrfache Zuwiederhandlung definiert.

3. Rules of Conduct für Spieler - Spezielle Beispiele

Was ist nun definitiv nicht mehr erlaubt, bzw. keine "Auslegungssache" mehr? Hierzu ein paar Beispiele (ohne Anspruch auf Vollständigkeit!):

1. Das Spielen auf Kit-Beschränkten Servern ist verboten (Knife-, Defi-, Pistol- only)

2. Wechselspiele mit Kill & Wiederbeleben, bzw. Munitionieren sind verboten

3. Die Geometrie der Spielwelt zum eigenen Vorteil zu missbrauchen ist nicht erlaubt.

4. Vehikelschaden ausnutzen, um sich unendlich reparieren zu können ist nicht erlaubt.

5. Ein Spielumfeld zu schaffen, welches per Definition rein dazu dient, schnell an Punkte zu kommen, ist untersagt.

Bevor ihr aber jetzt den Stift zückt und jeden notiert, der auf einem K&P Server spielt, sei dringend dazu geraten, handfeste Beweise vorlegen zu können, die eure Behauptung untermauern. Wird es offensichtlich, dass ihr nur willentlich einschickt, wird dies ebenfalls als Zuwiderhandlung betrachtet - was ebenfalls die RoC verletzt!

Außerdem ist die Relation zu wahren! Erst wenn man beispielsweise durch das Spielen auf K&P Servern mit Vorsatz seine Stats oder Awards befördert und somit gegen mehrere Regeln verstößt (kritischer Verstoß, wird euer Account wackelig. Der letzte Absatz im zu Anfang stehenden Zitat ist hierbei wichtig!

Wie ihr einen Statspadder meldet, findet ihr Schritt für Schritt im EA.Support Desk unter folgendem Link:

=> Verletzungen der RoC melden

4. Rules of Conduct für Spieler - Manipulation, Programme, Bugs und Ethik

Doch es geht noch weiter. Neben diesen offensichtlichen Sachen, steckt in der neuen RoC noch wesentlich mehr. Bekannt dürfte sein, dass man keine Accounts, Clans, Prefixes oder ähnliches einstellen darf, das in irgend einer Weise gegen religiöse, sexuelle, ethische oder sonstige Grundregeln verstößt. Zwei Punkte kommen auf Seiten der Spieler konkreter hinzu:

* Es ist nicht erlaubt die Datenströme zwischen, zu oder von EA oder IGN zu stören, zu hacken oder sonst wie zu beeinflussen, bzw Programme mit dem Battlefield Service zu nutzen, die nicht von EA oder IGN freigegeben sind.

* Es ist nicht erlaubt, in einem EA Produkt oder Service Bugs auszunutzen oder das Spielsystem zu manipulieren/auszunutzen (z.B. Punkte oder Award-System).

Es ist nicht gestattet, innerhalb von Battlefield gefundene Bugs willentlich zu nutzen oder diese weiter zu geben, seien sie real oder nicht und egal ob sie einen unfairen Vorteil bringen oder nicht.

Es ist untersagt, die Existenz dieser Bugs direkt oder indirekt an andere User der EA Spiele oder Services weiterzugeben.

Wie ihr seht, geht es nicht nur um das Statspadden, sondern auch um jede Art von Manipulation, wozu im weiteren Sinn auch Cheats gehören. Hierfür gibt es dann die Möglichkeit, solche nicht erlaubten Programme direkt an den Anti-Cheat Schutz Provider EvenBalance (PunkBuster) zu schicken.

5. Rules of Conduct für SERVER ADMINS - Definition und verbotene Regeln

Die RoC gelten jedoch nicht nur für die Spieler, sondern im Besonderen natürlich auch für die Admins und Betreiber der Server, bzw. Ranked Server. Hier hat sich das Regelwerk gegenüber den "alten" Rules of Engagement nicht so sehr verändert. Dennoch müssen auch die Serveradmins und -Betreiber die allgemeinen Bedingungen der Terms of Services beachten, bzw. haben diesen zugestimmt.

In kurzen Worten: Als Admin dürft ihr keinem Spieler Teile des Spiels vorenthalten. Das bedeutet, dass ihr zum Beispiel niemanden zwingen dürft, nur mit einem bestimmten Kit oder einer bestimmten Waffe zu spielen. Solcherart "Serverregeln" sind verboten!

Zitat:

Server Administrators will violate the EA Online Terms and Conditions if they enforce server rules on ranked servers that prohibit or severely limit players from using any roles, kits, weapons, vehicles or other features of the game while playing on their server.

Einige Beispiele hierfür, die in den RoC enthalten sind:

* Ein Commander- oder Squadleader Verbot ist nicht gestattet

* Spieler davon abzuhalten, spezielle Fahrzeuge wie Jets, Helis oder Panzer zu verwenden, ist verboten

* Einen Knife/Pistol Only Server zu betreiben, ist untersagt!

* Es ist verboten, die Spieler einzuschränken, indem man die Nutzung aller Commander-Tools untersagt (Artillerie, Vehikel Drop, UAV oder Scans). Falls die Server-Option Infantry Only eingestellt wurde (Anm d. Red: und daher Commandertools nicht genutzt werden sollen), ist dies deutlich im Spiel-Ladescreen anzuzeigen!

* Es ist Verboten, den Einsatz von bestimmten Waffen oder Objekten (wie z.B. Blendgranaten oder C4) einzuschränken oder "Pistol only" bzw. "Knife only" Serverregeln durchzusetzen!

Wie auch auf der Spielerseite, geht es bei den neuen Rules of Conduct auch für die Serveradmins darum, dass es vordringlich nicht erlaubt ist, ein Umfeld zu schaffen, welches nur den Zweck hat, möglichst schnell an Punkte zu gelangen.

6. Ausnahmen - Erlaubte SERVER REGELN

Doch was ist mit den ganzen bekannten Serverregeln wie "kein Baserape" oder ähnlichen? Auch hier geben die Rules of Conduct eindeutige Maßnahmen vor:

Zitat:

Server Admins dürfen Regeln aufstellen und durchsetzen, die in einem geringen Maße das Gameplay-Verhalten oder die Art und Weise ändern, so lange diese vor dem spawn des Spielers auf dam Schlachtfeld deutlich angezeigt wurden. Diese Regeln bringen normalerweise eine limitierte oder geringe Einschränkung für die Nutzung eines speziellen Teilaspekts des Spieles mit sich, erzeugen aber kein Umfeld, welches den Missbrauch des Punkte- und Awardsystems erlaubt.

Hierzu einige Beispiele:

* Es sind Regeln erlaubt, die die Bewegung von Kampfgeräten, wie z.B. Titane, Schiffen, Flugzeugen und Fahrzeugen während der Spielzeit limitieren. - Es ist aber nicht erlaubt, beispielsweise alle Flugzeuge generell zu verbieten!

* Regeln, um wiederholtes Mainbase-Camping/Raping von uneinnehmbaren Basen zu verhindern, sind erlaubt. Allerdings ist es zu akzeptieren, dass begründete Attacken (z.B. um Commander-Stationen zu sprengen) jederzeit gestattet sind und nicht verboten werden dürfen!

* Den Einsatz von Artillerie oder anderen, einzelnen Commander Tools, bzw deren Anwendung auf eine bestimmte Stelle der Karte zu untersagen, ist erlaubt.

Neben diesen speziellen "Regeln", gelten natürlich für Servernamen und Verhalten der Admins die gleichen allgemeinen Vorgaben: Keine verbotenen Serverbezeichnungen, Serverlogos oder Clantags, sowie das Verbot, die Spieler zum Bruch der EA Online Terms and Conditions (ToS) zu verleiten.

7. Wo melde ich was?

Gerade als Communitymanager hört und liest man desöfteren: Wo kann ich XZY melden? Denkt Evenbalance and Cheat A oder an das manipulative Programm B?

Mit den neuen Rules of Conduct gibt es nun zwei dedizierte Meldestellen

1. Für alles, was die RoC verletzt im Sinne von Statspadding, Accountmissbrauch und den oben notierten Beispielen, nutzt ihr mit euren Beweisen (Screenshots usw) folgendes Formular beim EA Support.

=>Verletzungen der RoC melden

Wie oben bereits erwähnt, gilt dieser Meldeweg weltweit und nicht nur für USA oder UK!

2. Habt ihr ein Programm gefunden, welches Datenströme der Server manipuliert, Spielern einen ungerechten Vorteil verschafft (Dazu gehören auch per Definition Cheats) oder sonstwie aufgrund der Rules of Conduct verboten ist, meldet ihr dies direkt an Evenbalance.

research@evenbalance.com

Bearbeitet von eisvogel10
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wobei das mit das wichtigste ist:

Server Administrators are in violation of the EA Online Terms and Conditions if they enforce server rules on ranked servers that prohibit or severely limit players from using any roles, kits, weapons, vehicles, or other features of the game while playing on their server. Examples of such rules that would violate the EA Online Terms and Conditions include:

Preventing players from being Commander or Squad Leaders

Preventing players from using certain vehicles such as jets, helicopters, or tanks

Running knife / pistol-only servers

Preventing players from using all commander assets (artillery, vehicle drop, UAV or scans). If using the Infantry-only server-side option, this should be clearly stated in the game's loading screen

Preventing players from using certain weapons or items (such as flash bangs or C4) or enforcing a "pistol only" or "knife only" server rule

Und ja, jeder server sollte gleich laufen der ranked ist. Wenn jemand meint er will was beschränken, kann man das gerne unranked machen. Zig verschiedene Scripts wie bei BC2 ist mir einfachzu läppisch und ich als Kunde habe ein Recht, das selbe Spielerlebnis zu bekommen. Desweiteren haben auch die Entwickler ein Interese daran, das ihr Spiel so läuft wie sie es programmiert haben. Nichts anderes macht z.B. PR mit seinen Serverlizensen.

Klares pro für harte Regeln für ranked Server.

Bearbeitet von SWIZZ=kettcar=
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@ Kettcar wie ist deine Meinung zu Baserape, Spawnkilling, Mainbase verminen ?

Eins der am heißesten diskutierten Themen für den CQ.

Statement DICE ist dazu contra der Mehrheit der Community.

Für den Rush gibt es das ja. CQ will auch, zumindest für den Fall wo die Mainbase nicht erobert werden kann.

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Das sind primär Eckpunkte um die sich die Entwickler kümmern müssen/ müssten. Wie sowas geht haben alle Mods DICE vorgemacht und ist eigentlich sehr leicht zu verhindern.

Spawnkill ist immer relativ wenn ich eine Fahne einnehme. Exzessives Spawnkillen kann man als Admin natürlich unterbinden, aber es ist hier auch schon viel geholfen wenn es Teamspawns und geschütze Bereiche gibt. Eigentlich muss sowas durch den Hersteller unmöglich gemacht werden, und sollte keine Aufgabe der Admins sein.

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Imho sollte da EA nicht mitsprechen, sowas reguliert sich ja immer von selbst und wenn 95% der Server eine Beschränkung auf Sniperklassen hat, dann sollte man nicht das Symptom (die individuellen Beschränkungen), sondern die Ursache, nämlich die Benachteiligung der anderen Klassen behandeln.

Bearbeitet von Twilight
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Gast -(HC83)-
Und ja, jeder server sollte gleich laufen der ranked ist. Wenn jemand meint er will was beschränken, kann man das gerne unranked machen. Zig verschiedene Scripts wie bei BC2 ist mir einfachzu läppisch und ich als Kunde habe ein Recht, das selbe Spielerlebnis zu bekommen. Desweiteren haben auch die Entwickler ein Interese daran, das ihr Spiel so läuft wie sie es programmiert haben. Nichts anderes macht z.B. PR mit seinen Serverlizensen.

Klares pro für harte Regeln für ranked Server.

Stimmt schon,nur sollte das Balancing dann auch stimmen! Siehe 2142 da versauen die PK74-Rockets einem Regelmässig den kompletten Spielspass,weil manche nur noch am PK Spammen sind... Wenn man mal zufällig auf nen Server kommt wo PK's verboten sind,ist der sofort in meinen Favoriten!

Zum Thema Baserapen: Bei 2142 zb. gibts doch auch Scripts das man erst garnicht in die Nähe von nicht einnehmbaren Basen kommt, weil man nach ein paar Sekunden Tod ist! Ist doch eine Sache die man so weiter ausbauen könnte...

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Imho sollte da EA nicht mitsprechen, sowas reguliert sich ja immer von selbst und wenn 95% der Server eine Beschränkung auf Sniperklassen hat, dann sollte man nicht das Symptom (die individuellen Beschränkungen), sondern die Ursache, nämlich die Benachteiligung der anderen Klassen behandeln.

:daumenhoch:

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Gast

Natürlich wird Baseraping in BF3 wieder erlaubt sein, die CODler können doch nichts anders und die will EA sich ja als Zielgruppe sichern.

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Da muss ich sagen, das hat bei BF2 auch schon ziemlich gestört. Locker 4-6 verschiedene Regeln auf einem Server. Ok meistens waren es die gleichen.

Und das mit Baserape ist so eine Sache. Wenn der Gegner in der Main hockt und nur rausschiesst, dann gehe ich halt an die Grenze, und schiesse ihn über den Haufen.

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Gast
Und das mit Baserape ist so eine Sache. Wenn der Gegner in der Main hockt und nur rausschiesst, dann gehe ich halt an die Grenze, und schiesse ihn über den Haufen.

Wieso ? Die verlieren die Runde doch sowieso weil dein Team alle Fahnen hält. Ziel von BF ist immer noch die Runde zu gewinnen und nicht auf Teufel komm raus Gegener zu fraggen. Dazu gibts CoD.

Der einzige Grund sich in eine Main zu begeben oder zu schießen. Ist als SpecOps um Commander Vechicle zu zerstören, oder Selbstverteidigung z.b. das Zerstören einer bemannten AA.

Alles andere ist Unfair.

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Da muss ich sagen, das hat bei BF2 auch schon ziemlich gestört. Locker 4-6 verschiedene Regeln auf einem Server. Ok meistens waren es die gleichen.

Und das mit Baserape ist so eine Sache. Wenn der Gegner in der Main hockt und nur rausschiesst, dann gehe ich halt an die Grenze, und schiesse ihn über den Haufen.

über Procon kannste bei BC2 einstellen das du nicht aus der Base killen und nicht Basecampen kannst :whistling:

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Natürlich wird Baseraping in BF3 wieder erlaubt sein, die CODler können doch nichts anders und die will EA sich ja als Zielgruppe sichern.

:gehtsnoch:

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Gast
Natürlich wird Baseraping in BF3 wieder erlaubt sein, die CODler können doch nichts anders und die will EA sich ja als Zielgruppe sichern.

:gehtsnoch:

Ist doch wahr, schon mal ne Runde CoD gespielt ? Mehr als neben den Spawns zu Campen kriegen die nicht auf die reihe. Das merkt man jetzt schon bei BC2. Sind CoDler aufem Server wird nur rumgehockt und gecampt. Sind BFler aufem Server werden Fahnen gezogen und es kommt Bewegung ins Spiel.

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Ist doch wahr, schon mal ne Runde CoD gespielt ?

ich spiel CoD seit teil 1 ;)

da ich dort aber nur tdm zocke kann ichs absolut nicht bestätigen, da wechseln die spawns ja ständig. cod mit bf zu vergleichen bringts übrigens nicht wirklich ;)

Bearbeitet von pnshr
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