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Hitokiri-666

BF3 - Meckerthread, was euch derzeit daran nervt.

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hm...wenn ich das alles so lese, werden ich ihn in Zukunft wohl kaum brauchen bei meiner Spielweise :D

Eigentlich nur bei LMGs, sonst nirgends

Geschrieben
Hm...wenn ich das alles so lese, werden ich ihn in Zukunft wohl kaum brauchen bei meiner Spielweise :D

Eigentlich nur bei LMGs, sonst nirgends

Yap, außer bei Shotguns, schieß ich auch ausschließlich ge-scoped. :D

Geschrieben
http://mp1st.com/2011/12/31/big-changes-to...-battlefield-3/

Kann also sein, dass die Werte im Moment noch ein wenig anders sein. Basiszweck der Aufsätze bleibt jedoch erhalten, prinzipiell verliert man also schon Basisgenauigkeit. Nur halt weniger dann eben, schätz' ich.

gute änderungen :daumenhoch:

Geschrieben

Gibts nicht einen Server im TDM ohne Russen, Sniper und RPGs??? Ist grad sowas von nervig

Geschrieben
Gibts nicht einen Server im TDM ohne Russen, Sniper und RPGs??? Ist grad sowas von nervig

Canals würd ich gern mal auf einem Server ohne Lame more's Claymores spielen. Zwischen die Container braucht man da garnicht rein gehen. :gehtsnoch:

Geschrieben (bearbeitet)

Clays sind doch ok, die nehm ich immer :blush:

Aber ich wunder mich echt, warum soviele Russen hier auf den Servern spielen.

Bearbeitet von =kettcar=
Geschrieben
Clays sind doch ok, die nehm ich immer :blush:

Ich glaub ich muss da ein vid im Stil von Alixbox zu machen. :D

Gast Milano
Geschrieben

die Hitboxen nerven und warum bekommt Dice die nicht in den Griff?

Schon bei Battlefield: Bad Company 2 haben diese genervt.

Spiel gestern auf Grand Basar und werde regelrecht hinter Mauern und diverse Sichthinternisse noch tödlich getroffen und ich glaube nicht, daß z. B. dicke BetonMauern Kugeln irgendwelchen Kalibers durchlassen.

Es wirkt auch unglaubwürdig, weil keine Löcher entstanden sind.

Was ist nur aus dem einsitgsten großartigen Game geworden???

Geschrieben (bearbeitet)

Mich beschleicht ja immer öfter das Gefühl, dass die Frostbite Engine einfach zu komplex und dadurch fehleranfällig ist.

Sehr oft scheint es mir als wenn ich eine Beta spielen würde.

mMn. hat DICE zu viel Zeit/Resourcen in die Optik gesteckt anstatt mehr Wert auf die Qualität (HitReg, Physik, Sicherheit gegen Hacker, etc.) zu legen. :(

Bearbeitet von sid6.5
Geschrieben

Die Hitboxen sind doch Klasse, ich weiss gar nicht was du hast. :trollface:

Ich lieg heut morgen bei Canals TDM hinter nem LKW Aufflieger, und schiess 2 Leuten in die Füße. Bekomme für beide Headshots angerechnet :gehtsnoch:

Geschrieben
Spiel gestern auf Grand Basar und werde regelrecht hinter Mauern und diverse Sichthinternisse noch tödlich getroffen

was macht ihr nur alle :lol: ich hatte das nicht ein einziges mal seit release

Geschrieben
Die Hitboxen sind doch Klasse, ich weiss gar nicht was du hast. :trollface:

Ich lieg heut morgen bei Canals TDM hinter nem LKW Aufflieger, und schiess 2 Leuten in die Füße. Bekomme für beide Headshots angerechnet :gehtsnoch:

Ich schieße eine Jet mit dem Little Bird ab und bekomm einen "RoadKill" angerechnet obwohl der in der Luft explodiert ist. :trollface:

Geschrieben

Jep, ähnliches hatte ich zuletzt in der stationären AA. Nen vollbesetzten Huey entsorgt, angeblich alles Roadkills. Ja ne ist klar :somuchwin:

Geschrieben (bearbeitet)
Jep, ähnliches hatte ich zuletzt in der stationären AA. Nen vollbesetzten Huey entsorgt, angeblich alles Roadkills. Ja ne ist klar :somuchwin:

Ach du meinst das Ding das Jets und Hubschrauber weckputzt aber gegen Bäume die die Sicht (auf Caspian Border) versperren nichts ausrichten kann? :somuchwin:

Bearbeitet von sid6.5

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