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Majonese

Grauer Zoom

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Ich habe (nach einiger Zeit^^) wieder ein Problem;

Um ein bisschen herumzuexperimentieren habei ich aus Forgotten Hope einen Panzer ins Vanilla-Spiel eingefügt. Eigentlich läuft alles recht gut, nur seltsamerweise wird bei mir der Zoom etwas seltsam dargestellt:

http://desmond.imageshack.us/Himg80/scaled...&res=medium

Auch aus einer anderen Mod der Zoom einer Waffe:

http://desmond.imageshack.us/Himg546/scale...&res=medium

Zudem flimmert das Bild unregelmäßig.

Ansonsten funktioniert alles, nur beim Zoomen wird auf einmal alles grau und fängt an zu flimmern. Die Frage; was tun?

Geschrieben

wenn du es veröffentlichen willst dann solltest du die Finger von anderer Leuts arbeit lassen (SRSLY!)

scheint als sei der zoom mit dem von der TV rakete zusammengeknallt!

Geschrieben (bearbeitet)

das regelt sich über die zeilen

ObjectTemplate.weaponHud.enablePostProcessingOnGuiIndex [XX]

und

rem ---BeginComp:PostProcess ---

ObjectTemplate.createComponent PostProcess

ObjectTemplate.postProcess.tvInterference [XX]

rem ---EndComp ---

Die müsstest du entfernen.

Eigentlich sorgen die dafür, dass das Bild am Rand ein bisschen unscharf wird, wenn man zoomt, aber dazu braucht man irgendwelche Shader in der Mod, davon hab ich keine Ahnung.

Jedenfalls musst du die Entfernen und dann gehts.

Bearbeitet von Mattjes
Geschrieben

Hat alles funktioniert, danke für die Schnelle Hilfe. Vielleicht krieg ich die Shader auch irgendwie rein, aber damit beschäftige ich mich nicht jetzt^^

wenn du es veröffentlichen willst dann solltest du die Finger von anderer Leuts arbeit lassen (SRSLY!)

Ich glaube kaum, dass ich das je veröffentliche, ich will einfach herumprobieren, herausfinden, wie man welche Werte beeinflusst und auch ein bisschen Spaß mit einigen neuen Fahrzeugen haben.

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