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hawKKK

DayZ [OT]

Empfohlene Beiträge

Hmm eigentlich kann man ja in Arma II die Gebäude zu klump ballern... Wird in DayZ eher nicht möglich sein, oder? Wäre witzig. :D

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ArmA 2 Gebäude auf Chernarus und Utes lassen sich nur im Gesamten zerlegen.

Aus OA Gebäuden kann man Stücke rausschießen.

Aber mit was willst du ein Gebäude sprengen? Die DayZ Mod verwendet (noch) nicht die ArmA 2 Waffen, mit denen es möglich wäre (Sprengladungen, Bomben, Panzer, Raketen). :P

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Naja, mit dem Raketenwerfer wird man wohl den Tower am Airfield einreißen können ? (geht stückweise btw)

Bearbeitet von JaNeK
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Gut, aber der Tower ist eine Ausnahme :P Häuser aus ArmA 2 lassen sich aber nur im Gesamten zerstören und dafür braucht man Panzer, Flugzeuge oder Helis. :)

Den Tower kann man mit dem Raketenwerfer einschießen.

Die Hangars können damit denk ich auch eingeschossen werden. Werde ich mal testen.

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Naja, mit dem Raketenwerfer wird man wohl den Tower am Airfield einreißen können ? (geht stückweise btw)

Genau in diese Richtung dachte ich auch.

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Hat der M136 nicht nur AP Munition die gegen Gebäude nutzlos ist?

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Hab den grad jedenfalls mal im SP getestet. Da gings mit 2 Schuss.

Supermarkt müsste auch gehen.

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Hat der M136 nicht nur AP Munition die gegen Gebäude nutzlos ist?

Also die M136 macht dem Stahlbeton garnichts, aber man die Verglasung wegschießen. Die RPG macht auch schöne Löcher in die Wände. Bei Tower am NW Airfield getestet.

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Hat der M136 nicht nur AP Munition die gegen Gebäude nutzlos ist?

In der Realität / in ACE vielleicht, aber in ArmA 2 macht die ordentlich Bumms:

">
Bearbeitet von Cyborg11
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Youtube hat gemeint, dass das Video verwackelt sei, also hab ich es mal "fixen" lassen :ugly:

EDIT: Hab es wieder rückgängig gemacht. Ist zu 90 % abgeschlossen. :D

Bearbeitet von Cyborg11
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:trollface:

server gejoined, spawn, sanduhr 5 sekunden später: you are dead!

FU!

hatte ja eh nur dmr & m9sd inkl massig mun für beides, camo-suit, nvg, gps, toolbox und alle sachen die man so will!

:kiddingme:

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