JaNeK 819 Melden Geschrieben 19. Juni 2012 Hotfix Build 1.7.1.4 Rolling Update (was 1.7.1.3) Changelog: * [FIXED] Melee items causing magazine glitching and eventual server death (fixed) * [FIXED] Unconscious UI Image displays incorrectly * [FIXED] Bleeding never stops unless bandaged (chance of spontanious bleeding stopping now works) * [FIXED] Interior infected spawning inside of building walls etc... (interior infected now spawn inside correctly) * [FIXED] Speed not correctly utilized for checking stealth levels ( https://dev-heaven.net/issues/33630 ) * [FIXED] Posture error can occur on stealth check ( https://dev-heaven.net/issues/33628 ) * [FIXED] Config error messages on popup (Caused by legacy classnames, error handling implemented to prevent this) * [FIXED] Unable to repair helicopter fuel leak (repair all parts to 95% or above and fuel leak will stop) * [FIXED] Massive lag and desync on some servers (mostly caused by the invisible replicating magazines) * [REVERT] Nerf of sickness damage (now will reduce your blood to 6000 rather than 10000) * [FIXED] Losing blood from starvation/dehydration cannot receive transfusion ( https://dev-heaven.net/issues/33677 ) * [FIXED] Hunger and Thirst no longer continue to drop while you are offline (only ingame time counts) * [NEW] Once infected lose line-of-sight they will try investigate where you are * [FIXED] Flies still heard around removed/hidden bodies ( https://dev-heaven.net/issues/33472 ) * [NEW] Significant loot rebalancing * [FIXED] "Fus ro dah" melee (now should be the correct release files)
Samsa 1 Melden Geschrieben 19. Juni 2012 Also seitdem ich eben mal wieder mit SIX geupdatet hab, ist meine Anzeige weg wo steht, wie viele Zombies da sind und wie viel Blut man hat und so. Außerdem seh ich in 3rd Person meinen Charakter nichtmehr...
liehnatas 43 Melden Geschrieben 19. Juni 2012 Hotfix Build 1.7.1.4 Rolling Update (was 1.7.1.3) Changelog: * [FIXED] Melee items causing magazine glitching and eventual server death (fixed) * [FIXED] Unconscious UI Image displays incorrectly * [FIXED] Bleeding never stops unless bandaged (chance of spontanious bleeding stopping now works) * [FIXED] Interior infected spawning inside of building walls etc... (interior infected now spawn inside correctly) * [FIXED] Speed not correctly utilized for checking stealth levels ( https://dev-heaven.net/issues/33630 ) * [FIXED] Posture error can occur on stealth check ( https://dev-heaven.net/issues/33628 ) * [FIXED] Config error messages on popup (Caused by legacy classnames, error handling implemented to prevent this) * [FIXED] Unable to repair helicopter fuel leak (repair all parts to 95% or above and fuel leak will stop) * [FIXED] Massive lag and desync on some servers (mostly caused by the invisible replicating magazines) * [REVERT] Nerf of sickness damage (now will reduce your blood to 6000 rather than 10000) * [FIXED] Losing blood from starvation/dehydration cannot receive transfusion ( https://dev-heaven.net/issues/33677 ) * [FIXED] Hunger and Thirst no longer continue to drop while you are offline (only ingame time counts) * [NEW] Once infected lose line-of-sight they will try investigate where you are * [FIXED] Flies still heard around removed/hidden bodies ( https://dev-heaven.net/issues/33472 ) * [NEW] Significant loot rebalancing * [FIXED] "Fus ro dah" melee (now should be the correct release files) aeeeeeh...what??
Rock*Star 131 Melden Geschrieben 19. Juni 2012 Hotfix Build 1.7.1.4 Rolling Update (was 1.7.1.3) Changelog: * [FIXED] Melee items causing magazine glitching and eventual server death (fixed) * [FIXED] Unconscious UI Image displays incorrectly * [FIXED] Bleeding never stops unless bandaged (chance of spontanious bleeding stopping now works) * [FIXED] Interior infected spawning inside of building walls etc... (interior infected now spawn inside correctly) * [FIXED] Speed not correctly utilized for checking stealth levels ( https://dev-heaven.net/issues/33630 ) * [FIXED] Posture error can occur on stealth check ( https://dev-heaven.net/issues/33628 ) * [FIXED] Config error messages on popup (Caused by legacy classnames, error handling implemented to prevent this) * [FIXED] Unable to repair helicopter fuel leak (repair all parts to 95% or above and fuel leak will stop) * [FIXED] Massive lag and desync on some servers (mostly caused by the invisible replicating magazines) * [REVERT] Nerf of sickness damage (now will reduce your blood to 6000 rather than 10000) * [FIXED] Losing blood from starvation/dehydration cannot receive transfusion ( https://dev-heaven.net/issues/33677 ) * [FIXED] Hunger and Thirst no longer continue to drop while you are offline (only ingame time counts) * [NEW] Once infected lose line-of-sight they will try investigate where you are * [FIXED] Flies still heard around removed/hidden bodies ( https://dev-heaven.net/issues/33472 ) * [NEW] Significant loot rebalancing * [FIXED] "Fus ro dah" melee (now should be the correct release files) aeeeeeh...what?? ein kleiner skyrim gag `?
BigKahuna 0 Melden Geschrieben 19. Juni 2012 (bearbeitet) Also seitdem ich eben mal wieder mit SIX geupdatet hab, ist meine Anzeige weg wo steht, wie viele Zombies da sind und wie viel Blut man hat und so. Außerdem seh ich in 3rd Person meinen Charakter nichtmehr... beim updater unter optionen: bei beta n häkchen machen, bei steam NICHT (auch wenn man die steam version hat) EDIT: lol @rape Bearbeitet 19. Juni 2012 von BigKahuna
Poow 893 Melden Geschrieben 19. Juni 2012 aeeeeeh...what?? "> " type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="640" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /> Wurde gefixt
Th3Z0n3 481 Melden Geschrieben 20. Juni 2012 das ist mittlerweile so ein Kackspiel geworden. Bin mittlerweile schon 8 mal verreckt wegen den scheiss Zeds. Da kannst du so lange krabbeln wie du willst. Ohne Knarre am Anfang hast du keine Chance! Ich spiel erst weiter wenn das gefixt wurde.
Cpl.Basti 1488 Melden Geschrieben 20. Juni 2012 Man ich traue mich schon garnicht mehr zu spielen..... Höre js nur noch Kacke von der zed Programmierung :-(
Th3Z0n3 481 Melden Geschrieben 20. Juni 2012 Zumal das mit dem verstecken auch nicht funktioniert. Weder in einem Haus, noch sonstwo. Und da du beim Respawn keine Waffe mehr hast, hast du im Prinzip schon verloren. Und das mit der Axt ist auch totaler Müll, denn die kannst du nur als sekundäre Waffe nehmen. die ist also nicht mehr als Tool aufgeführt. Oder wurde das mittlerweile gefixt?
Poow 893 Melden Geschrieben 20. Juni 2012 Das mit den übermächtigen Zombies wird im nächsten Hotfix berichtigt. https://twitter.com/dayzdevteam/statuses/215363911229259776 Verbraucht die auch 10 Slots und kann gar nicht mehr so zum Holz sammeln genutzt werden? :/
Pedder 864 Melden Geschrieben 20. Juni 2012 Also ich hab mit nem kumpel letztens mal neu gespawnt, und haben erstmal so appartment-buildings in nord-cherno gelootet. da gabs genug waffen für uns alle, und selbst am tag haben wir es mit etwas geduld geschafft unbewaffnet die zombies zu umschleichen. man muss halt leise sein und sich so bewegen, dass man nicht in ihrem sichtfeld ist. Dann gehts eigentlich
JaNeK 819 Melden Geschrieben 20. Juni 2012 (bearbeitet) Das mit den übermächtigen Zombies wird im nächsten Hotfix berichtigt. https://twitter.com/dayzdevteam/statuses/215363911229259776 Verbraucht die auch 10 Slots und kann gar nicht mehr so zum Holz sammeln genutzt werden? :/ Holz sammeln geht und Ja @ 10 Slots. E: Campcheck: Alles noch da, +8 Fleisch. Bearbeitet 20. Juni 2012 von JaNeK