Glob 58 Melden Teilen Geschrieben 25. Februar 2013 Community Notes: * DayZ 1.7.6 - PreRelease Info Community Change log: * [NEW] - Added a 2 minite delay to new zeds spawning once MaxLocal zeds fall's below the acceptable level. * [NEW] - Added new sfx for chopping wood. * [NEW] - Started Update for Cherno intro. (map intro) * [NEW] - Zed attraction, this will draw zeds to loiter closer to players over time. * [NEW] - BAF_L85A2_RIS_SUSAT - (Heilcrash - HeliCrash_No50s) * [NEW] - Crossbow Quiver added - 6 arrow mag size. * [NEW] - WoodenArrow added 6 arrows can be turned into a quiver. * [NEW] - WoodenArrow can be picked up after use. * [NEW] - 20% of breaking WoodenArrow when firing it. * [NEW] - Crowbar now attaches to toolbelt. * [NEW] - Added Anti teleport script. Reported to server's RPT log * [NEW] - New models by JoeysLucky22: - (Soda) Long's Island Iced Tea (Clayton, moderator) - (Soda) Dr. Wasteland (Dr. wasteland, legend) - (Soda) Mikhail Made Lemonade (-=PA=-Mikhail, moderator) - (Soda) LVG Root Beer (LVG, moderator) - (Soda) Mountain Green - (Soda) mZLY yZLY (mZLY, moderator) - (Soda) R4Z0R soda (R4Z0R, moderator) - (Soda) Smasht (Smasht, moderator) - (Beer) Rabbitman (Rabbitman, moderator) - (Can) Bad Guy's Ubiquitous Peaches (UbiquitousBadGuy) - (Can) Chef Boneboy Ravioli (Boneboys) - (Can) Curgon's Chicken Noodle Soup (Curgon) - (Can) Demon Groves Green Beans (DemonGroover) - (Can) FraggleOs (Fraggle) - (Can) Griff Black Beans (Griff) - (Can) Herpy Dooves Canned Muffins (DerpyHooves) - (Can) Orlok Mixed Fruit (orlok) - (Can) Powell's New England Clam Chowder (Powell) - (Can) Unlabeled Can - (Can) Tyler's Kidney Beans - (Can) Conrad's Whole Kernel Corn * [NEW] - New models by Elvaron: - New melee weapon: Machete - (Farm - Hunting) - New Food: Pack of pistachios - New Food: MRE military rations (Military Loot) - New junk loot - Model for Compass instead of green pouch in loot pile - 2rnd shells for pellet and slugshot shotgun ammunition (no more 8 bullets shown on ground when it's actually 2 bullets) - New models and textures for FoodBaconRaw and FoodBaconCooked. - Model and textures for Quiver. * [uPDATED] - BoltsSteel replaced with WoodenArrows. * [uPDATED] - BAF_L85A2_RIS_Holo Removed from crash site's added to Military tables * [uPDATED] - loot weighted array generation fixed. * [uPDATED] - Updated logout system to check radius of zeds from 50 meters to 35 meters (30 sec count) * [uPDATED] - Player range on logout to 6 meters. (30 Sec count) * [uPDATED] - Max Range of targats 120 meters down from 300 meters. (this should help long range agro, This is zeds max target range). * [uPDATED] - AI behavour updated to try making them zigzag less. * [uPDATED] - Added push bikes to the zeds pull from vehilce list. * [uPDATED] - Epeen key moved to Custom Controls - Use action key 20 (No default key needs setting up) * [uPDATED] - Zeds Targets array modified * [uPDATED] - Weapon fire sounds divided by 2 (This will help us settle zeds hearing a little more) (107_DZ Zed pull range 450 meters / 2 = 225 meters (capped 120 meters aboue for now)) * [uPDATED] - Max local zeds per client now fixed at 40 zeds, Global at 40 +10 foreach player within 400 meters and total 500 zeds max. * [uPDATED] - Added some czech language * [uPDATED] - Updated zed attraction to dead players from 50 meters to 20 meters. * [uPDATED] - Players will now drop empty cans after consumption to nearest lootpile or creates new one. * [uPDATED] - Updated Infection to cough, shake camera and loose blood. * [uPDATED] - Updated russian string tables. * [uPDATED] - Backpack Spawns should now see higher grade backpacks more. * [uPDATED] - Deer stands has it's own loot table (Hunting). * [FIXED] - Zeds talk, lowed to 80 meters down from 200 meters this will stop any zeds targeting for sight/noise outside of this radius * [FIXED] - CookedBeef StringTables now added. * [FIXED] - Spanish, French StringTables updated. * [FIXED] - logout timers updated from sleep 3 to sleep 1 this should now fix long logout timers. * [FIXED] - Zeds should no longer walk though all objects. (Some objects can still be walked thought) * [FIXED] - Updated refuel to attract zeds. (3-6 Meters) * [FIXED] - EH's updated to work with bettleye filters. * [FIXED] - Ammo counts now fixed on dc. * [FIXED] - Zeds will no longer magically hit players just becuase there within 3 meters. ( Zeds can no longer dmg without running the attack animations. (running into zeds will no longer dmg the player)) * [FIXED] - Fixed some base class's for vehicles reporting issues with crew * [FIXED] - You can now logout with a broke leg. * [FIXED] - Temperature icon should not disappear anymore. * [FIXED] - Humanity should now work increase again. * [FIXED] - Chemlights and flares now work again. * [FIXED] - time is now set on startup. * [FIXED] - Hatchet and crowbar don't require reload anymore. * [FIXED] - Hatchet and crowbar no longer overwrite each other. * [FIXED] - Explot when converting Mags into other mags (Example - DMR to M24 then back) * [FIXED] - Blood particles not shown for player. * [FIXED] - Hide body animation not shown for player. Combat Roll * [Fixed] - No longer posiable to combat roll with broken leg * [Fixed] - Added 4 sec delay to multiple rolls. * [Fixed] - No longer possible to combat roll over player created objects (tents, sandbags so on) * [Fixed] - No longer combat roll in buildings. * [REMOVED] - Chase combat logging systems removed. (Removed due to ealry warning of agro) * [REMOVED] - Debriefing window has started to be cleaned up. (blank box on dc) * [REMOVED] - BearTrap Due to issues with the trap still staying active after removal. * [REMOVED] - Removed DZ_Patrol_Pack_EP1 Due to us no longer planing to remove backpacks from new spawns. * [REMOVED] - Rmoved all chance based systems for sight and sound from zeds they will now only agro if in view or your makeing noise. Should allow more freedom to move. * [NOT FIXED] - Zombies attacking tho objects (This wont be anything we can fix without a massive fps cost). Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hawKKK 1005 Autor Melden Teilen Geschrieben 25. Februar 2013 Haben jetzt irgendwelche Vögel alle möglichen Limos und Dosenfraß nach sich selbst benannt? Was soll der Scheiß denn. Wo bleibt mein hawKKK Müsli Riegel dann? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cpl.Basti 1488 Melden Teilen Geschrieben 25. Februar 2013 u mett? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheBullet 129 Melden Teilen Geschrieben 26. Februar 2013 (bearbeitet) Community Notes: * DayZ 1.7.6 - PreRelease Info Du hast vergessen * [uPDATED] - AI behavour updated to try making them zigzag less. * [FIXED] - Zeds will no longer magically hit players just becuase there within 3 meters. ( Zeds can no longer dmg without running the attack animations. (running into zeds will no longer dmg the player)) die Punkte fett zu machen Und das es neue Nahrungsskins gibt ist generell gut, aber irgendwelche bescheurten Mod-Namen zu nehmen ist scheiße. Die können sich irgendwie anders verewigen. Als Liste irgendwo in Cherno oder ka, aber wieso muss jeder Depp nen eigenes Item haben? Dean Hall oder matt vielleicht, aber warum so poppelige Mods? ^^ Bearbeitet 26. Februar 2013 von TheBullet Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JaNeK 819 Melden Teilen Geschrieben 26. Februar 2013 (bearbeitet) u mett? Ja Basti, nach dir wird Mett benannt. Wo ist mein DRESSING Dressing (Füllt Durst und Hunger gleichzeitig auf) Bearbeitet 26. Februar 2013 von JaNeK Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lappihuan 17 Melden Teilen Geschrieben 26. Februar 2013 Und das es neue Nahrungsskins gibt ist generell gut, aber irgendwelche bescheurten Mod-Namen zu nehmen ist scheiße. Die können sich irgendwie anders verewigen. Als Liste irgendwo in Cherno oder ka, aber wieso muss jeder Depp nen eigenes Item haben? Dean Hall oder matt vielleicht, aber warum so poppelige Mods? ^^ Wie kann man sich über soetwas aufregen? Ausserdem hat die Skinns jemand anderes erstellt und nicht die mods selbst. (Als Tribut an ihre arbeit im Forum...) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
bigmumu 546 Melden Teilen Geschrieben 26. Februar 2013 Wo ist mein DRESSING Dressing (Füllt Durst und Hunger gleichzeitig auf) ich kotz gleich! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheBullet 129 Melden Teilen Geschrieben 26. Februar 2013 Und das es neue Nahrungsskins gibt ist generell gut, aber irgendwelche bescheurten Mod-Namen zu nehmen ist scheiße. Die können sich irgendwie anders verewigen. Als Liste irgendwo in Cherno oder ka, aber wieso muss jeder Depp nen eigenes Item haben? Dean Hall oder matt vielleicht, aber warum so poppelige Mods? ^^ Wie kann man sich über soetwas aufregen? Ausserdem hat die Skinns jemand anderes erstellt und nicht die mods selbst. (Als Tribut an ihre arbeit im Forum...) Ich rege mich nicht darüber auf. Ich finde es halt unpassend. Da gibt es doch tausend Möglichkeiten sich selber im Spiel zu verewigen, wieso gerade so? Zum Beispiel irgendwo auf einem Bild in Cherno oder halt irgendwo als Easter Egg. So finde ich es doch etwas zu offensichtlich. Zumal es doch relativ unwichtige Personen sind. Ich verlange doch auch kein Dota 2 Item mit meinen Nick Bei Eul's Scepter hingegen passt es halt schon. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lappihuan 17 Melden Teilen Geschrieben 26. Februar 2013 Noch einmal, keiner dieser Mods hat jemals irgend ein Inhalt für DayZ erstellt. Die idee kam von JoeyLucky und noch einem anderen Forum User, als Rocket mitteilte dass die Firmen wie Heinz und Mountain Dew nicht auf seine Anfragen reagiert haben und er somit erfundene Lebensmittel in der SA verwenden muss. Ausserdem ob da jetzt Heinz Beanz oder Fraggelo drauf steht ist mir egal, es hilft gegen den Hunger. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JaNeK 819 Melden Teilen Geschrieben 26. Februar 2013 Wo ist mein DRESSING Dressing (Füllt Durst und Hunger gleichzeitig auf) ich kotz gleich! Dumme Vago Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Psychotronic 61 Melden Teilen Geschrieben 26. Februar 2013 war da ein char reset dabei? :x Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hawKKK 1005 Autor Melden Teilen Geschrieben 26. Februar 2013 u mett? Ja Basti, nach dir wird Mett benannt. Wo ist mein DRESSING Dressing (Füllt Durst und Hunger gleichzeitig auf) Ich hörte im Standalone kann man es selbst produzieren. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Psychotronic 61 Melden Teilen Geschrieben 26. Februar 2013 wens interessiert. nicht wirklich viel neus aber immerhin "> Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
El_Exodus 1405 Melden Teilen Geschrieben 28. Februar 2013 gibt ne neue dayz map: dayz sahrani heißt der spaß und sieht soweit echt gut aus. bin grade am installieren und teste es dann mal aus http://dayzmod.com/forum/index.php?/topic/...ort-version-01/ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JaNeK 819 Melden Teilen Geschrieben 28. Februar 2013 War das nicht die ArmA 1 Map? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...