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Blond3r

News zu Battlefield 4

Empfohlene Beiträge

 

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Zu dem 2. Patch gibt es weder Changelog noch news, oder sonstwas von DICE.

 


Hatte mich heute schon gewundert - dachte es wäre eventuell der erste Patch, weil ich sonst nur über VPN reingegangen bin.

 

Battlefield 4 diffarmiert COD: Ghosts in US Verkaufsverpackung

 

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Bearbeitet von renesweb74
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Benchmarktest pcgh.com

 

http://www.pcgameshardware.de/Battlefield-4-PC-238749/Tests/Battlefield-4-Test-Benchmarks-CPU-1095298/

 

Kurz Zusammenfassung:

 

 

Besitzer von Intel-Prozessoren mit SMT-Funktion dürfen sich freuen: Als eines von wenigen Spielen profitiert Battlefield 4 tatsächlich von den zusätzlichen Threads. Die Auslastung liegt erfreulich hoch bei über 70 Prozent. Bei CPUs mit vier Kernen wird jeder einzelne mit über 90 Prozent ausgelastet, der Ego-Shooter scheint also auf diese Kernanzahl optimiert worden zu sein. Noch mehr Kerne bringen zwar ein Leistungsplus, dafür werden die einzelnen Kerne nicht mehr so effizient genutzt. Doch Battlefield 4 profitiert nicht nur von mehr Recheneinheiten, sondern auch von einer höheren Taktrate. Selbst jenseits der 3,5 GHz steigt die Leistung mit jedem gewonnen MHz: Gut zu sehen an unseren Messungen mit 3,5 und 4,0 GHz Takt.

 
Unsere Messungen unter Windows 7 zeigen sehr deutlich, dass die Performance unter dem bei Spielern sehr beliebten Betriebssystem weiterhin hinter Windows 8.1 hinterherhinkt. Zwar bleiben auch hier die Bildwiederholraten stets flüssig, selbst ein Zweikerner mit 3,5 GHz ist ausreichend um zumindest die Einzelspielerkampagne ruckelfrei darzustellen, dennoch fällt die Leistung unter Windows 7 um zehn bis fünfzehn Prozent zurück. Übrigens: Intel-Dual-Cores mit SMT-Technologie erreichen annähernd die Performancewerte von echten Vierkern-Prozessoren.

 

 

Bei unseren Messungen mit AMD-Prozessoren haben wir schnell festgestellt, dass Battlefield 4 hier stärker von zusätzlichen Kernen profitiert als bei der Konkurrenz von Intel. Ein Phenom II mit sechs Kernen leistet ganze 30 Prozent mehr als ein gleichstarker Vierkerner. Selbst ein zusätzlicher fünfter Kern bedeutet einen Leistungsvorsprung von etwa 16 Prozent. Im Gegenzug wirken sich Taktsteigerungen weniger stark aus. Aber auch hier bleiben die Bildwiederholraten stets im flüssigen Bereich: Solange Sie mindestens vier Kerne besitzen. Zudem beziehen sich alle unsere Angaben auf den Einzelspielermodus. In großen Mehrspielerschlachten kann auch ein Quad-Core an seine Grenzen gelangen. Wie schon bei den Intel-Prozessoren zeigt sich auch bei den AMD-Modellen, dass Windows-8.1-Nutzer einen deutlichen Leistungsvorsprung genießen können. Unter Windows 7 liegt die Fps-Zahl im Schnitt zehn Prozent hinter der von Microsofts neuem Betriebssystem.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Battlefield 4 sehr gut mit zusätzlichen Kernen skaliert, auch wenn die Auslastung der einzelnen Kerne natürlich mit steigender Anzahl stetig abnimmt. Wir empfinden dies als positive Entwicklung, denn nur wenn mehr Entwickler ihre Titel konsequent auf Mehrkernprozessoren optimieren kommt es dauerhaft zu technischen Weiterentwicklungen.

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Map-Content des Second Assault DLCs

 

- Operation Metro 

- Caspian Border

- Operation Firestorm

- Gulf of Oman

 

Release für XboxOne 22. November

 

Quelle

Bearbeitet von Noob-Elite
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Release für XboxOne 22. November

 

Quelle

 

Also im BL steht, dass China Rising am 3.12 kommt, da kommt mir der 22.11 für Second Assault sehr merkwürdig vor

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Hmm ehrlich gesagt hab ich auch keine Ahnung.

 

Auf der Offiziellen Seite steht nur

Link

 

Second Assault erscheint zeitlich exklusiv für Xbox One, wenn die Konsole am 22. November in den Handel kommt. (Das Veröffentlichungsdatum wird je nach Region unterschiedlich sein).

 

Und hier der (geleakte?)Trailer

Quelle: Gamezone

 

Bearbeitet von Noob-Elite
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