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Blond3r

Battlefield 4 Diskussionen

Empfohlene Beiträge

Wenn du dann doch nicht aufrüsten musst, kannste dir wenigstens nen Kasten Bier holen :ugly:

*lol*

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mit meiner gtx 570@850  läuft die alpha auch alles andere als flüssig , (teils sehr krasse fps einbrüche) deshalb habe ich auch schnell die lust am testen verloren.

 

in den nächsten tagen müsste aber meine 2. gtx 570 kommen, bin mal gespannt wie es dann mit sli ausschaut

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mit meiner gtx 570@850  läuft die alpha auch alles andere als flüssig , (teils sehr krasse fps einbrüche) deshalb habe ich auch schnell die lust am testen verloren.

 

in den nächsten tagen müsste aber meine 2. gtx 570 kommen, bin mal gespannt wie es dann mit sli ausschaut

Das Problem habe sogal Leute mit SLI/Crossfire Systemen. Auf der E3 war es besser aber auch merklich dass die FPS nur leicht über 30 lagen.

Polishing an der Engine wird in der Regel immer erst in den letzten Monaten gemacht da dann alle Features implementiert sind.

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hm, der Commandermodus soll zurückkommen zu BF 4..

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hm, der Commandermodus soll zurückkommen zu BF 4..

Breaking News, es gibt einen neuen 5€ Schein!

 

:ugly:

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Naja, ich nehm die derzeitigen Hardware Anforderungen mal zur Kenntnis, mehr aber auch nicht. Da wird sich Performancetechnisch eh noch so einiges bewegen.

Bin am Ende auf die Verkaufsversion gespannt, vielleicht muss ja meine 460GTX doch noch nicht weichen, schon wärs ja :D

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hm, der Commandermodus soll zurückkommen zu BF 4..

 

War auch die Rede von 5 man Squads

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hm, der Commandermodus soll zurückkommen zu BF 4..

 

War auch die Rede von 5 man Squads

Und ganz vielleicht auch der Spectator-Modus.

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Passend zu pnshrs Post (Frosbite3-Video) noch das hier:

http://www.gamestar.de/news/vermischtes/3024943/frostbite_3.html

 

[...]

Marcus Nilsson, der Chef des Electronic-Arts-Studios Ghost Games (vormals EA Gothenburg) in Schweden gab in einem Interview mit der Webseite Pocketlint bekannt, dass die Frostbite-3-Engine, die hauptsächlich für die Battlefield -Reihe entwickelt wurde, niemals lizenziert werden würde und nur für hauseigene Titel Verwendung finden sollte.

[...]

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Passend zu pnshrs Post (Frosbite3-Video) noch das hier:

http://www.gamestar.de/news/vermischtes/3024943/frostbite_3.html

 

[...]

Marcus Nilsson, der Chef des Electronic-Arts-Studios Ghost Games (vormals EA Gothenburg) in Schweden gab in einem Interview mit der Webseite Pocketlint bekannt, dass die Frostbite-3-Engine, die hauptsächlich für die Battlefield -Reihe entwickelt wurde, niemals lizenziert werden würde und nur für hauseigene Titel Verwendung finden sollte.

[...]

Ist doch klar. Stell dir vor Activision würd die lizensieren un CoD Spiele damit machen. :D

Nien, nein. EA hat da so viel Geld reingebuttert, jetzt wollen die schon die eigenen Spiele drauf laufen sehen. Mit EPIC / UE kann man EA/FB da nicht mal annähernd vergleichen. Denn EPIC ist heute nicht mehr Spielestudio sondern primär ein Engine Hersteller. Die leben davon.

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Was ein bisschen Käse ist, ist das man den Commander nicht töten kann, um sich ein paar Sekunde Vorteile zu verschaffen. Aber das ist eigentlich auch gar nicht soo wichtig. Hat nur bei BF2 viel Spaß gemacht mit einem SpecOps Team die Radar Station zu zerstören und den Commander zu eleminieren. :shifty:

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