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Thud

Planetside 2

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Weil die viele Sachen nicht inkremetell Patchen können. Warum glaubst du mussten wir die letzte Woche mehrere 2-3GB große Patches runterladen?

Fehler die tief im Code Stecken, der z.B. die Engine betrifft oder Änderungen an den Karten sind schwer zu beheben ohne das entsprechende Segment komplett auszutauschen. Ich denk schon das da gerade noch ein ziehmlicher Rundumschlag im Code von PS2 passiert, wenn man mal Bedenkt was zum Ende der Beta alles noch nicht funktioniert hat.

Deswegen bietet es sich ja an zur Stunde 0. ALLE Spieler mit ein und der selben Version zu versorgen. Das gibt auch die Möglichkeit den ganzen Overhead (z.B. Debug-Code) der beim Patchen entsteht rauszuschmeißen.

Das gleiche sehen wir ja bei Battlefield Mods. Nach 3-4 inkrementalen Updates gibt es da auch immer eine neue Komplettversion um wieder etwas Ordnung zu haben.

Komplettversionen gibt es nicht um alles wieder "in ordnung" zu haben, sondern um benutzern das nervige hochgepatche bei neuinstallationen zu sparen.

Ich bin Entwickler und Release coordinator von Kassensoftware die mehrere milliarden euro Umsatz im jahr durchläuft, und glaub mir wenn man will, dann gibt es jede noch so gravierende änderung als update.

Sony macht es sich halt einfach nur leicht in diesem fall, selbst CCP Games hat einen kompletten Engine wechsel im jahr 2007 schon als update veröffentlich ;)

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so weit ich weis kann ich es ja beim STeam saugen aber muss ich wo regestriren ?

du brauchst auch einen sony account soweit ich weiß, wirst du dann sehen wenn du das spiel startest.

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Wenn ich PS2 über Steam runterlade, wird es dann automatisch mit Steam verknüpft und ich muss jedesmal erst Steam starten um zu Spielen ?

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Wenn ich PS2 über Steam runterlade, wird es dann automatisch mit Steam verknüpft und ich muss jedesmal erst Steam starten um zu Spielen ?

Vehält sich mit so ziemlich allen steam titeln so, daher denke ich mal schon

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