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Blond3r

Star Citizen

Empfohlene Beiträge

Geschrieben
vor 19 Stunden schrieb Keldysh:


Wir könnten uns erstmal auf Knebel's (der Twitchstreamer) Discord treffen. DU findest mich gerade ganz unten in Voice-Channel #9

Hier ist der Link zum Dissord: https://discord.com/invite/xtx95W2z49
Und hier sein Seite auf Twitch falls DIr das hilft: https://www.twitch.tv/knebel_de

So, bin für heute Abend verfügbar! Uhrzeit steht noch nicht fest, aber ich rechne so mit 21:00.

@Underdog kuchst du auch rein?

Geschrieben
vor 2 Stunden schrieb Com.Sordan:

So, bin für heute Abend verfügbar! Uhrzeit steht noch nicht fest, aber ich rechne so mit 21:00.


Ichbinsowasvondabei.jpg.2d588dde6400667861d7e1bb198f42c9.jpg

Geschrieben
vor 3 Stunden schrieb Keldysh:


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jo, es wär dann soweit...

https://www.twitch.tv/comsordan

 

mir is aber ganz schön schlecht... hab mir überfressen. Bitte keine geistigen Ergüsse heute erwarten

Geschrieben

OK F*CK, der Patch wurde vor gut ner Stunde released, und zwar wird zum ersten Mal parallel der alte und der neue Patch Live gehalten. D.h. ab jetzt steht im 4.0 Preview Channel der ganze neue content zur Verfügung und wenn einem das nicht schmeckt oder der Channel instabil wird, kann man auf 3.24.3 zurück. Progress wird für beide Channel separat getrackt. Bei endgültigen Release bleibt der Progress von 4.0 aber erhalten, der jetzt allerdings wieder bei quasi 0 beginnt, um die neue Economy zu testen.

Servermeshing ist jetzt voll integriert, was sich enorm auf die Performance auswirken soll. Bin sehr gespannt.

Hab auch die letzten Tage schon 2 mal ins PTU gespitzt. Die Wurmlochsprünge sind schon sehr beeindruckend, da haben sie was richtig cooles gezaubert.

Ich lade heute übern Tag runter und dann schau ich mal, ob's heute oder morgen Abend bei mir geht.

@Keldysh @Underdog @Black__Jack

Geschrieben
vor 14 Stunden schrieb Bangingbernie:

Hab mir mal die ersten 20? Minuten angeschaut. Hat mich zur Überzeugung gebracht nie einen Cent in dieses Spiel zu investieren.

Moin.

 

Also ja, fairerweise muss man sagen, gestern war die erste Stunde eher lahm, da mussten wir erstmal einkaufen und uns wieder zurechtfinden nach dem Wipe. Und dann haben uns die Bugs ziemlich beschäftigt. Irgendwann war ich kurz davor, dass ich die Segel streiche. Keldysh hatte zum Glück die Idee, ein kleineres Schiff zu nehmen, wodurch wir aus unserem Gefängnis raus konnten.

 

Dann kamen die 2 Servercrashes, aber ab da liefs ziemlich gut haben wir beide gemerkt. Die versprochene Technologie dahinter funktioniert jetzt endlich und man muss nicht mehr beim Spawn anfangen, sondern kann nach der Reintegration auf den nächsten Server nahtlos weiterspielen.

 

Insgesamt fand ich's recht lustig gestern, aber es ist uns auch bewusst, dass uns als alten Hasen diese Bugs fast schon nicht mehr stören, bzw. wir sehen drüber weg. Aber dafür ist das ja auch ne Alpha. Hab gestern parallel 2 Issue reports geupdated und einen neuen geschrieben.

 

Das Versprechen von Chris Roberts in der diesjährigen Weihnachtsansprache war ja, dass sich nach jetzt erfolgter Veröffentlichung der Servermeshing-Technologie sich um die Inhalte gekümmert wird, nachdem das quasi 4 Jahre lang aufgehalten hat... Sprechen wir uns also nächstes Jahr wieder :D

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