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Blond3r

Star Citizen

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Im Moment geht der Fundingcounter gut ab. Heute morgen 98 Mil geknackt, heute Abend dann 99 Mil. Nach einer Stunde schon wieder 100K drauf. Wenn das so weiter geht, dann haben wir morgen früh tatsächlich die 100 Mil :)

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Necrofridge, On 28.11.2015, 19:48:02:

Im Moment geht der Fundingcounter gut ab. Heute morgen 98 Mil geknackt, heute Abend dann 99 Mil. Nach einer Stunde schon wieder 100K drauf. Wenn das so weiter geht, dann haben wir morgen früh tatsächlich die 100 Mil :)

Es gab wohl einen Bug im Counter wodurch eine falsche Zahl ausgegeben wurde.
Der Bug wurde behoben und der Counter auf das Backup von Freitag zurück gesetzt. Die bestätigten Werte werden jetzt nach und nach wieder eingespielt bis der Counter wieder aktuell ist - derzeit wieder 98,8 Millionen

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Und ich sitze hier und frage mich: Wann kommt es denn endlich raus? Ist 2018 als Schätzung zu optimistisch? Mirwegen kann der Herr Roberts ja auch gerne mit dem Geld abhaun, auf die 30 Ocken kommts mir mittlerweile nicht mehr an. Aber verdammt nochmal, wenn dann will ich das Spiel haben.

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Das Spiel wird selbst zu Release nicht fertig sein mit den angegebenen Features. Das sind viel zu viele für den Zeitplan. Ich mein man muss sich ja nur den aktuellen Fortschritt anschauen.  Fände es sogar lustig wenn er mit dem Geld abhauen würde. Wäre ihm nicht mal böse oder so. Man könnte ihn dann den Gott der Trolls nennen. :D

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Sind wohl weitere 50K einladungen raus, ich habs nun auch bekommen.

Aber der release kann ja nur kurz bevorstehen, da werde ich jetzt nicht doppelt 30 gigs runterladen, das bisschen kann ich noch warten :V

 

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Kann den Launcher nicht richtig laden... Ich bekomme höchstens 5 kb/s.

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Also ich lade eigentlich durchgehend mit 16-17MB/s, auch kurz nach Veröffentlichung eines neuen Patches. Glaube nicht an ein serverseitiges Problem.

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Ich komm ja nicht dazu das Spiel zu laden. Ich versuche den 108mb Launcher zu laden.

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Aso, ich glaube auf der RSI-Seite steht immer der aktuellste Launcher zum Download via FTP, dann kann man sich das Update sparen. Falls es daran hapert.

 

€: Oder hast du den gerade erst von der Website geladen und er updatet trotzdem? Dann haben die den wohl noch nicht ersetzt, das wär natürlich blöd.

Bearbeitet von sigah
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Sowohl der Download als auch das Updaten des Launchers haben bei mir gerade mit max. Leistung (356kB/s) funktioniert.

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Hab mir jetzt mal AMD Gaming Evolved (respektive Raptr) eingerichtet und muss sagen, gefällt mir ziemlich gut. Session Videos, Highlight Clip, twitch-Streaming (funzt bei mir noch nicht so ganz^^) und die Möglichkeit Clips direkt auf die eigene Plattform hochzuladen (playz.tv). Natürlich hat die Plattform nicht die Reichweite wie yt, aber das finde ich eigentlich ganz praktisch, so kann man einfach ein paar Clips im kleinen Rahmen teilen. Also im Prinzip steht das im Umfang nvidia-shadowplay nichts nach.

Test-Clip

 

Bearbeitet von sigah
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Gerade ist auch Patch M rausgekommen, wird wohl der letzte, weil: 2.0 wohl morgen (respektive diese Nacht) live geht.

2.1 soll noch Ende des Monats kommen.

Bearbeitet von sigah
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Triple Post:

Die Alpha 2.0 ist jetzt LIVE. Jeder mit Gamepackage hat Zugang.

Die letzten Builds des PTUs waren zumindest für mich sogar sehr stabil, wenn auch noch stellenweise ziemlich buggy. Und die Performance hält sich auf meiner Mühl doch noch in Grenzen.

Es gibt einen Planeten (Crusader), dessen Monde (Yela, Cellin, Daymar), vier Stationen (Port Olisar, der Startpunkt des Spielers; Securtiy Post Kareah, die FPS-Station; Covelex Shipping Hub, die EVA-Station; Cry-Astro Repair die Reparatur-Station) und neun Kommunikationssatelliten.

Hier die News

Und der Gameplay-Szenen des PTUs zusammengestellte Trailer, der vor 10 Tage veröffentlicht wurde.

 

Bearbeitet von sigah
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