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Blond3r

Star Citizen

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

3.0 ist jetzt übrigens released für alle, die es mal antesten möchten.

Geschrieben (bearbeitet)
Flexen, vor 12 Stunden:

Spotted: Sir Davos Seewert und Luke Skywalker :kritisch:

Gollum, Gimli und Zorg sind auch mit von der Partie - sieht man jetzt abe nicht hier in dem Video.
Scully ist der Captain der Stanton, allerdings sieht man das hier nicht richtig.

 

Bearbeitet von Shifty 16
Geschrieben

3.1 Patch ist Live und da heute noch der 31.03 ist also noch in Q1 und In Time.
Fande das erwähnenswert weil das mit dem Termine verpatzen ja schon zum running gag wurde :P.
Dank Deltapatcher sinds auch "nur" 11GB.

Geschrieben (bearbeitet)

Wir nehmen einfach Content und schieben ihn woanders hin. *hust* NetworkBindCulling *hust* :ugly:

EasygoingImpossibleBluebottlejellyfish-s

 

Also in 3.2 hat sich ja jetzt einiges angesammelt. Wirklich viel Content ist mit 3.1 ja nicht gekommen, war mehr son "Reclaimer-Patch", und 3.2 soll ja dann wirklich mal ein paar relevante Spielmechaniken integrieren. Bin gespannt, ob die das bis Ende Juni hinbekommen^^

Aber vor ObjectContainerStreaming (3.3) und ServerMeshing (3.4) wird sich der Spielspass im PU wohl eh in (FPS-)Grenzen halten.

€: Aber genug Ketzerei. Ich bekenne mich natürlich immer noch zum Roberts-Jünger und werde niemal zum Derektum konvertieren :trollface:

Bearbeitet von sigah
Geschrieben (bearbeitet)

Also ich bekomme jetzt immerhin FPS in einem Rahmen in dem man das mit viel Liebesmühe spielen könnte.
Bei 3.0 hatte ich 5 FPS und in 3.1 jetzt ca. 20-30. Alleine deswegen finde ich, dass die Entscheidung einen Optimization Pass für 3.1 zu machen die richtige war.

Die Reclaimer in Action zu sehen, besonders auf einem Planeten ist aber schon ein atemberaubender Anblick.
Vor allem wenn man bedenkt was noch alles kommen soll.

ExZLgt2.jpg

Bearbeitet von Shifty 16
Geschrieben

Jetzt mal ehrlich, wann kommt das Spiel raus?

  • Gefällt mir! 2
Geschrieben
sigah, um 31.3.2018 at 21:11:

Wir nehmen einfach Content und schieben ihn woanders hin. *hust* NetworkBindCulling und FPSCombatAI *hust* :ugly:

EasygoingImpossibleBluebottlejellyfish-s

3.2 ist seit gestern im geschlossenen PTU und wird dann möglicherweise Anfang Juli für alle zu spielen sein.

Geschrieben

Es sieht halt einfach geil aus :o

 

 

Geschrieben

OCS hat die Performance wirklich massiv gesteigert. Freue mich schon auf 3.3.5, seit 1 Jahr geht es endlich richtig vorwärts!
FOIP ist zudem einfach nur genial und kann schon sehr witzig sein:D

 

Geschrieben
dcf, vor 23 Stunden:

OCS hat die Performance wirklich massiv gesteigert. Freue mich schon auf 3.3.5, seit 1 Jahr geht es endlich richtig vorwärts!
FOIP ist zudem einfach nur genial und kann schon sehr witzig sein:D

Habs gestern nem Kumpel gezeigt der noch mit ner GTX670 rumgurkt. Es lief, es war zwar extrem rucklig aber es lief sobald man aus den dicht befüllten arealen raus kam.
FOIP sieht man aktuell aber nur selbst, zumindest konnte ich es nie sehen,wenn andere das verwendet haben.

Die sollen einfach 3.3.0 jetzt so rausbüchsen und dann direkt 3.3.5 auf den PTU schieben.

Geschrieben

Ich weiß ich frag das jedes Jahr...Macht der Gewohnheit.....aber ist schon (-auch nur ansatzweise) absehnbar wann das ganze mal als echtes Spiel erscheint?

In 2 Jahren, 5, 10....und wie sieht das aktuell mit der VR aus?

Geschrieben

Warum so ungeduldig jungspund

zu deiner Rente hast das spiel, dann kannste es wenigstens genießen mit der vielen freizeit old.gif

Geschrieben

Dann also weiter warten ....

ara1Dzk.thumb.jpg.7495fc34594f276e318f87ab300d9339.jpg

 

Geschrieben

Wurde das mit VR nicht mal angekündigt, dass das nicht passieren wird? :kritisch:

Ich habe da irgend wie so etwas in meiner Erinnerung. :kritisch:

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