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Blond3r

Call of Duty: Ghosts

Empfohlene Beiträge

Hab die Tage auch gelesen das es kein S&D mehr geben wird, nur noch in privaten Matches. :facepalm:

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naja s&d public war jedenfalls immer katastrophal schlecht...

€ das spiel ist übrigens wirklich so riesig wie es auf der nvidia seite hieß

28gb singleplayer

+ 24gb multiplayer

yay.

Bearbeitet von pnshr
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joa, bis jetzt brauchte man immer den sp damit der mp klappt :facepalm:

den sp werd ich zwar 1x durchzocken aber danach brauch ich den nich :D

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kumpel hats über nacht geladen (preload) - also es ist doch so wie bis jetzt immer, der mp ist zum großteil gleich im sp integriert von den daten her, danach muss man nur noch 3.7gb für den mp laden.

insgesamt also etwas über 30gb

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1000000x10000000000 Texturesize und Servicedogs natürlich.

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Warum braucht dieser Schinken eigentlich 30 GB? :huh:

new dog model & fish a.i

Bearbeitet von D-mag
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Call of Duty: Ghosts – Multiplayer auf den aktuellen Konsolen offenbar auf zwölf Spieler beschränkt

http://www.playm.de/2013/10/call-of-duty-ghosts-multiplayer-auf-aktuellen-konsolen-offenbar-auf-zwolf-spieler-beschrankt-120403/

 

wow :shit2:

 

 

Egal, dafür gibt's auf den Next-Gen Versionen ganze 18 Spieler! :)

 

 

:derb:

Bearbeitet von K98
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Man muss ja irgendein Argument für Next Gen haben. Grafik kanns in dem Fall nicht sein, komisch trotz neuer Engine und so.

Das war eher sarkastisch  gedacht, ganze 18 Spieler, und das auf einer Next-Gen-Konsole... na gute Nacht Marie.

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mein tingelingsinn sagt mir, dass seins auch nicht ganz ohne sarkasmus war :>

Montagmorgen bin ich nichtr für Sarkasmus empfänglich :shifty:

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