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Underdog

Virtual Reality (Rift, Vive & Co)

Empfohlene Beiträge

 

Jo, ich warte auch noch, lieber erstmal abwarten welches VR Headset sich durchsetzt, bzw besser ist, da es eh schon bis Mai dauert, kann ich auch noch bis ende des Jahres warten.

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TanteEmma, vor 21 Minuten:

Es wurde doch schon vor einiger Zeit gesagt, dass alle VR Geräte in etwa in der Preisklasse eines Mittelklasse PC sind. Daher wundert mich der Preis nicht.

Wenn sich das alles gut verkauft, werden die nächsten Versionen auch massentauglicher und günstiger. Aber so ist es doch immer bei neuer Technik. Sollte keinen verwundern?! :kritisch:

Die Sache ist aber das im Vorfeld von OR mal Preise bis maximal 450$ angegeben wurden und so wirklich dementiert hat die später auch keiner mehr. Ich hatte das Ding jedenfalls einigen Bekannten zu dem Preis angepriesen. :fox:

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Ja genau desshalb. Crescent Bay wurde Anfang 2015 vorgestellt und da hieß es, dass das Headset um die 350 Dollar kosten wird. Crescent Bay war laut Aussage von Oculus auch technisch in vielerlei Hinsicht identisch mit dem Endprodukt aber ist es dann wohl doch nicht geblieben.

Mit den vorsichtigen Warnungen es könnte teuerer werden als viele hoffen fing es dann erst im Dezember an. Naja so ist es halt wenn man ein Produt haben möchte, dass an der Grenze des machbaren kratz. Will gar nicht wissen wie viel die Vive kosten wird wenn laut Palmer die Rift ohne das Geld von Facebook nördlich von 1000$ gelandet wäre. Aber dadurch hat sich ja auch eine neue Industrie entwickelt von der auch HTC profitiert.

Einige kaufen sich jedes Jahr ein neues Smartphone in der Preisklasse andere kaufen sich die Rift. Jetzt habe ich hab beides nicht gemacht und alles nur weil die Bezahldienste nicht funktioniert haben :ugly:

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Ich hab die vermutung dass das ganze eher wieder in richtung spielhallen gehen wird. Abgesehen davon so genial das ding auch ist, ich finds trotzdem etwas merkwürdig z.b. nen skisimulator wie das spiel snow zu spielen wenn man auch in echt skifahren gehen kann.

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Master AP, vor 5 Minuten:

Abgesehen davon so genial das ding auch ist, ich finds trotzdem etwas merkwürdig z.b. nen skisimulator wie das spiel snow zu spielen wenn man auch in echt skifahren gehen kann.

Wie oft hat man denn die Möglichkeit Ski zu fahren und wie oft die Möglichkeit sich vor den Rechner zu stellen. :high:
Wobei natürlich das Erlebnis "VR" trotz der schönsten 3D Brille natürlich im besten Fall gefühlt "Synthetisch" ausfallen kann und das nicht nur weil es halt kein mechanisches Feedback gibt. Für die perfekte VR müsste man hingegen direkt an die Quelle, sprich, neuronales Interface. Wheeee! :awesome:  

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sigah, vor 5 Stunden:

Vive wird aber mit Sicherheit nicht günstiger. Valve hatte ja schon gesagt, dass Vive so in der 700 Dollar Preisregion liegt. Wenn die sich genauso verkalkulieren wie OR, können wir noch froh sein, wenn es nicht vierstellig wird. :ugly:

Der Tag an dem VR starb, ist also der an dem es veröffentlicht wurde. :ugly:

Bisher ist es allerdings wirklich jedes mal so gewesen und jedes mal lagen die Dinger bei 700-1500 (Mark).
Natürlich gab es in den 90iger Jahren weder eine derartige Verbreitung von PC & Co. noch leistungsfähige Hardware und in der öffentlichen Wahrnehmung bestand die Zielgruppe zu 99% aus Freaks (-ja das ist heute anders :ugly:), aber dennoch haben sich die Dinger bisher immer über den Preis das Genick gebrochen.

Hier mal eins der gescheiterten Teile.:

 

 

Bearbeitet von Underdog
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Ist eigentlich schon jemanden aufgefallen das die 750 Euro EXKLUSIVE Steuern und Zollgebühren zu verstehen sind?...Das sind dann nochmal was um die 300 Euro oben drauf.

Somit kostet die Oculus Rift in Deutschland über 1000 Euro. :blink2:

 

Bearbeitet von Underdog
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Underdog, vor 3 Minuten:

Ist eigentlich schon jemanden aufgefallen das die 750 Euro EXKLUSIVE Steuern und Zollgebühren sind?...Das sind dann nochmal was um die 300 Euro oben drauf.

Somit kostet die Oculus Rift in Deutschland über 1000 Euro. :blink2:

 

 

 

Bearbeitet von Germanfragger
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Zeig mir wo steht das es nicht so ist.

 

PS:

Warenwert: über 150 Euro

Übersteigt der Warenwert 150,- Euro, so sind die Waren nicht mehr Zollfrei und es ist neben der Mehrwertsteuer noch zusätzlich ein prozentualer Zollsatz auf den Wert der Kaufpreises (also inkl. den Versandkosten) zu bezahlen. Der Zollsatz variiert in Abhängigkeit von den Produkten.

http://www.zolltarifnummern.de/zollgebuehren.php

PPS:

Quote

Wer sich das Gerät nach Deutschland ordert, zahlt ordentlich drauf: Für deutsche Kunden kostet die Oculus Rift 699 Euro – inklusive Versand sogar 741 Euro (Steuern und eventuell anfallende Zollgebühren noch nicht eingerechnet). Bei diesem Kostenpunkt wird es der VR-Brille wahrscheinlich schwer fallen, im Markt Fuß zu fassen.
...
http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Oculus-Rift-Vorbestellungen-Pre-Order-14619917.html

Wenn ich das also überschlage komme ich da wie gesagt auf über 1000 Euro Komplettpreis für die Oculus Rift. (-Wobei ich hoch erfreut wäre falsch zu liegen) aber ich fürchte das tue ich nicht. :\

Bearbeitet von Underdog
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Shipping wird ziemlich sicher nicht aus den USA erfolgen sondern aus Zentren in den einzelnen Ländern/der EU, Zoll entfällt also.

 

Das Video von TotalBiscuit fasst alles schön zusammen vor allem warum für alle die die ganez VR Entwicklung aufmerksam verfolgt haben der Preis so überrschand kam. Er hat nur leider zum Anfang die Punkte mit dem Xbox Controller und dem integriertem Audio nicht richtig verstanden. Der box Controller kosted Oculus im Bundle durch die Partnerschaft mir Microsoft so gut wie nichts und kann vom Benutzer mit Gewinn weiterverkauft werden. Die Kopfhörer sind extra aufs SDK und die gesamte Pipeline zugeschnitten von Soft- bis Hardware. Sind auch wenn sie nicht so aussehen wohl keine Billigteile und besser als die meisten "pro gamer headsets"

 

 

 

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So viel ich weiß wird aus GB verschickt. Der Hinweis auf Steuer verschwindet auch, wenn man nach Deutschland bestellen möchte. Da steht dann nur noch shipping.

Controller brauch ich nicht. Bekommt man vielleicht 35€ für. Was das Headset angeht, hat das Ding an der Rift eigentlich ein Mikro? Und bezüglich "Pro Gamer Headset", so einiges ist besser als dieser Pro Gamer Elektronik.

 

Hab da noch eine kleine Verschwörungstheorie :ugly: :

Das man auf den shop anfangs nicht zugreifen konnte, lag sicher nicht an einer Überlastung der Seite (immerhin wurde sie ja problemlos geladen, blieb einfach nur weiß), sondern die Schlingel haben erst einmal geguckt, wie viele Leute versuchen auf den Shop zuzugreifen. Als sie dann gemerkt haben, dass der Ansturm recht groß ist, haben sie den Preis "angepasst" und es dann freigegeben. Vollkommen plausibel, oder nicht? :ugly:

Bearbeitet von Stelle
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Stelle, vor 2 Stunden:

So viel ich weiß wird aus GB verschickt. Der Hinweis auf Steuer verschwindet auch, wenn man nach Deutschland bestellen möchte. Da steht dann nur noch shipping.

Wo steht das genau? (-am besten mit Link zum nachlesen, denn das ist ein wichtiger Punkt!)

Steuer und Zoll ab einem Warenwert von 150€ aufwärts erhebt nämlich der deutsche Staat,  nicht der Händler, diese Kosten musst du als Käufer abführen. Zumal ist über 40 Euro Versand auch die typische Versandkostenpauschale für Lieferungen aus den USA nach Europa bei der Größenordnung wie der Rift. (Hatte da ua. mal Flightgear Hardware bestellt)

Wenn also keine europäische Distribution erfolgt (-wenn das so wäre müsste es explizit da stehen und idR einen Link auf eine EU Shop Seite geben) und du aus Deutschland auf der Seite die Rift vorbestellst, kommt das Gerät  zwar für die 750 Euro ink. Versand hier an die du dem Händler bezahlt hast, aber dann nimmt es automatisch der Zoll in Empfang, wirft die Einfuhrkosten noch oben drauf, schickt dir einen Brief das du es abholen kannst und berechnet dir dann bei Abholung noch die 300 Euro.

Wenn das Gerät in einem EU Land vertrieben und verschickt wird entfällt natürlich Einfuhrumsatzsteuer und Zoll, aber auf der Oculus Rift Vorbestellseite ist offenbar lediglich eine Bestellung aus den USA ersichtlich und das heißt halt im Fall einer Bestellung aus Deutschland 300 Euro Extrakosten zusätzlich. Wenn das anders ist und es auch Verkaufsstellen in Europa gibt, wären einerseits die Versandkosten viel zu hoch und andererseits würde sich Oculus Rift ja selber schaden wenn sie das nicht  eindeutig so sagen würden. Denn die wenigsten Leute sind bereit technisches Gerät aus den USA zu importieren, denn da gibt es ja gerne mal Probleme im Fall von Gewährleistung & Co.

Bearbeitet von Underdog
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http://www.heise.de/newsticker/meldung/CES-2016-Wir-verdienen-nichts-an-der-Oculus-Rift-Erfinder-der-Virtual-Reality-Brille-im-Interview-3064398.html

 

Quote

heise online: Es werden allerdings auch sehr oft die hohen Versandkosten von 42 Euro kritisiert.

Luckey: Darüber kann ich nicht im Detail sprechen. Wir liefern in alle europäischen Länder von Europa aus, damit nicht auch noch Zollkosten dazukommen. Was ich sagen kann: Das, was wir verschicken und wie wir das verschicken, kostet so viel.

 

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Dann frage ich mich warum das so nicht gleich auf der Oculus Seite gesagt wird und man sich das irgendwo im Netz ersuchen muss, dass sind doch keine Anfänger bei Facebook und dann hätte ich noch gerne schwarz auf weiß ob die Gewährleitungsbedingungen der EU greifen. 750 Euro für das Teil....aber nicht fähig solche essentiellen Sachen vor Kauf klar dem Kunden mitzuteilen.

Bearbeitet von Underdog
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