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Blond3r

BF4 - Meckerthread, was euch derzeit daran nervt.

Wie gefällt euch aktuell der Multiplayer im Vergleich zu BF3?  

197 Benutzer abgestimmt

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Empfohlene Beiträge

Gast

Das Video ist nicht von mir :) - habe keinen latino Dialekt :)

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Tja, wenn DICE "den Spieler in die TV-Missile steckt" dann darf einenso ein Bug auch nicht wundern.

Bearbeitet von sid6.5
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Im Heli isses noch ärgerlicher - ich TKe regelmäßig meinen Gunner wenn seine TV im Tank einschlägt und ich gleichzeitig auch schieße....

 

Hoffentlich ändern sie das jetzt mal grundsätzlich...aber dann gibt´s bestimmt wieder neue Bugs mit der TV :D

Bearbeitet von evoVII
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Das Game ist einfach unspielbar -_- Egal welcher Catalyst Version, egal welche Grafiksettings, ich hab immer FPS Drops, von 60 runter auf 20. Das ganze für ca. 5 Sekunden. Dann gehts wieder ca. 30 sekunden gut. Kann doch nicht wahr sein...

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Hast mal Ingame-Origin deaktiviert? Liest man recht oft im BL-Forum...

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Das Game ist einfach unspielbar -_- Egal welcher Catalyst Version, egal welche Grafiksettings, ich hab immer FPS Drops, von 60 runter auf 20. Das ganze für ca. 5 Sekunden. Dann gehts wieder ca. 30 sekunden gut. Kann doch nicht wahr sein...

 

Mantle oder DX?

FRAPS aktiv? Das hat es auf meinem 2. PC verursacht. :S

Bearbeitet von sid6.5
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Hast mal Ingame-Origin deaktiviert? Liest man recht oft im BL-Forum...

 

Noch garnicht davon gehört...werd ich mal austesten, danke :daumenhoch:

 

 

Mantle oder DX?

FRAPS aktiv? Das hat es auf meinem 2. PC verursacht. :S

 

Fraps ist deaktiviert. Hab die aktuellste DX11 Version am laufen...Graka is ne HD7850, also nix mit Mantle.

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Zumindest will ich alle Camos ^^ Dafür brauch ich sie...

 

 

Für´s Phantom Trainee fehlen jetzt noch 64 Pistolen-Kills...macht aber Fun ^^

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Unlocks haben mich noch nie motivieren können ein Spiel zu spielen. Wenn das Spiel selbst nicht gut genug ist mich zu einem "Suchti" werden zu lassen, dann hilfen die ganzen Unlocks nix.

 

Ich hab heute bei sehr vielen Spielen das Gefühl dass die Designer mehr Zeit mit der Konzeptionierung des Progressionsystems verbringen als mit dem Design der Core Gameplaymechanics. Und aus irgend einem Grund ist das sehr vielen Spielern gut genug.....

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Den Bug ist übrigens nicht neu, sondern seit Dezember 2013 bekannt.....

Bearbeitet von sid6.5
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