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-=Punkbuster=-

BF-Games.net Battlefield 4 Server

Empfohlene Beiträge

serverseitiges Anticheat - macht nichts anderes wie Plausibilitätsprüfungen um glitching und headshots quer über die map entgegenzuwirken..

 

macht eigentlich schon Sinn das laufen zu lassen weil man das nicht so einfach "bescheißen" kann wie Punkbuster.. PB ist halt wie ein klassischer Virenscanner - der erkennt nur das als "hack" was auch in nem Definitionsfile so drinsteht.. neue oder unbekannte hacks/bots/cheats lässt PB klassischerweise erstmal durch..

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Fairfight = ON - wer anderes tut, der Böses tut ;) - höre ich zum erstmal das Mist ist und nachteilig

Bearbeitet von renesweb74
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Bullshit...FairFight checkt nicht nur Algorythmen. Wenn genug Spieler jemand anderen reporten greift FairFight ebenfalls durch. Falls es nun wirklich mal gute Player gibt (ESL oder whatever) hast du den Salat, da diese Kiddies grundsätzlich alles als Cheat abtun.

 

FairFight checkt folgende Dinge:

- Bewegung

- K/D

- Zielen auf Gegener (Aim ansich)

- Zielen auf Objekte generell (EOD Bots etc.)

- Tötungen auf Zeit

 

 

Es dürfte also auf der Hand liegen welchen Nachteile es mitsich bringen kann.

Bearbeitet von Th3Z0n3
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Bullshit...

Zone, hier spricht dein Gewissen!

Bevor du nun wieder anfängst und andere der Hetze beschuldigst. Reflektiere dein Schreiben und beherrsche dich bitte!

 

 

Falls es nun wirklich mal gute Player gibt (ESL oder whatever) hast du den Salat, da diese Kiddies grundsätzlich alles als Cheat abtun.

 

Es dürfte also auf der Hand liegen welchen Nachteile es mitsich bringen kann.

 

 

Die Chance ist also sehr gering. Fairfight kann demnach erstmal aktiviert sein. Wenn es dann den Spielspaß mindert sollte, muss es halt noch einmal auf den Prüfstand

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Geht das schon wieder los oe1zi? Unterlass es bitte mich ständig vor anderen zu kompromittieren. Irgendwann reichts auch mal.

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Bullshit...FairFight checkt nicht nur Algorythmen. Wenn genug Spieler jemand anderen reporten greift FairFight ebenfalls durch. Falls es nun wirklich mal gute Player gibt (ESL oder whatever) hast du den Salat, da diese Kiddies grundsätzlich alles als Cheat abtun.

 

FairFight checkt folgende Dinge:

- Bewegung

- K/D

- Zielen auf Gegener (Aim ansich)

- Zielen auf Objekte generell (EOD Bots etc.)

- Tötungen auf Zeit

 

 

Es dürfte also auf der Hand liegen welchen Nachteile es mitsich bringen kann.

dann ließt dir doch mal die Doku durch http://battlelog.battlefield.com/bf4/news/view/dealing-with-cheating-on-the-battlefield/

 hast du wahrscheinlich nicht

 

Beweise eindeutig = ban

Bearbeitet von renesweb74
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Gast

Jopp, ist klar..schau dir mal die Leaderboards durch...alles total mathematisch erklärbar und dein FairFight hat total versagt :) 

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Nabend,

 

komme gerade vom Dienst. Leider später als erwartet. Wie ich sehe, hat der Server heute nicht ganz so lange durchgehalten wie gestern.

Habt ihr sehen können, woran es lag, bzw. nach welcher Map besonders viele abgesprungen sind?

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helfe mit, bitte aber auch um Mithilfe - Gracias

 

Je mehr helfen, desto schneller gehts und je weniger Aufwand für die Gruppe.

Bearbeitet von renesweb74
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hast du kein log?

Moin. Muss mal später reinschaun. Sehe das ihr morgens mit 2 Runden pro Map startet. Hat diese Variante einen bestimmten Grund. Ansonsten werde ich mich gleich daran machen und die wichtigsten Plugins implementieren.

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Also habs eben auf dem 2f4y gemerkt, adaptive server size is echt wichtig und hilfreich. Allein schon weil die Runde eher beginnt und nicht erst bei 4 Leuten, wenn ich das richtig bemerkt hab.

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