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-=Punkbuster=-

BF-Games.net Battlefield 4 Server

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Ja... hat heute prima geklappt. Nach 30 Minuten war der Server schon am rennen... danke @ alle Helfer! :daumenhoch:

Apropo... rene hatte ja mal die Idee einer Hin- und Rückrunde wie bei den Kollegen von 2F4Y. Testen wir heute mal... sprich... 2 Runden pro Map.

Geschrieben

Schon möglich dass das den ein oder anderen Spieler bindet. Versuch ist´s wert.

Gast
Geschrieben

Hin und Rückrunde ist immer gut...

 

Habe bei 10 Mann geidlet..bin eben raus vom vollen Server..

Geschrieben

Hin und Rückrunde ist immer gut...

 

Habe bei 10 Mann geidlet..bin eben raus vom vollen Server..

Thx. :)

Geschrieben

Dachte wir hätten uns gegen ne Hin- und Rückrunde entschieden, weil die nur bei Rush Sinn macht...sonst spielt man (gerade bei 1000 Tickets) ja ewig nur eine Map...

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Geschrieben

Dachte wir hätten uns gegen ne Hin- und Rückrunde entschieden, weil die nur bei Rush Sinn macht...sonst spielt man (gerade bei 1000 Tickets) ja ewig nur eine Map...

Im Grunde ja... aber Ziel der Übung ist es, erst einmal mehr Spieler an den Server zu binden... vor allem nachts... gegen 3Uhr ging es vergangene Nacht steil bergab.

Gast
Geschrieben

Wow, fürs idlen bekommt man pro Runde -25 Skill - dachte eben wieso ich nur noch 200 habe...

Geschrieben

Fürs Idlen, oder wenn man Befehle des Commanders nicht ausführt?

Gast
Geschrieben (bearbeitet)

Fürs Idlen, oder wenn man Befehle des Commanders nicht ausführt?

 

Reines idlen..bin ja nicht gespawnt...einmal -25 / -28 / -29

Bearbeitet von Markus_Maximus
Geschrieben (bearbeitet)

 

Dachte wir hätten uns gegen ne Hin- und Rückrunde entschieden, weil die nur bei Rush Sinn macht...sonst spielt man (gerade bei 1000 Tickets) ja ewig nur eine Map...

Im Grunde ja... aber Ziel der Übung ist es, erst einmal mehr Spieler an den Server zu binden... vor allem nachts... gegen 3Uhr ging es vergangene Nacht steil bergab.

 

Ich war bis 3 Uhr aktiv.. und es kam Locker da bin ich raus da waren es nur noch 17 Mann - bin mir nicht sicher ob Locker für das Classic Preset so der Bringer ist. Gestern gegen 24 Uhr auch Locker war sehr dürftig, was die Spieleranzahl anging, dann kam Shanghai schwups Server voll gegen 1 Uhr.

 

Crogy war auch dabei - wusste gar nicht, dass der auch so angespannt spielt wie ich manchmal - über alles wird geschimpft ;) Da war ich ja richtig entspannt dagegen gestern zumindest

Bearbeitet von renesweb74
Geschrieben (bearbeitet)

Jo... hab ich gesehen... war um die Uhrzeit kurz im Spec. Hab gestern Nacht die Tickets/Rundenzeit noch einmal angehoben, aber ab einer bestimmten Zeit kommen einfach zu wenige Spieler nach. Aber das wird schon.... der Server ist immernoch jungfräulich und wir werden noch an einigen Schrauben drehen, bis alles 100%ig passt.

 

 

Apropo @ Rene: Rang 6 bei GT :derb:

Bearbeitet von Blond3r
Gast
Geschrieben

 

 

Dachte wir hätten uns gegen ne Hin- und Rückrunde entschieden, weil die nur bei Rush Sinn macht...sonst spielt man (gerade bei 1000 Tickets) ja ewig nur eine Map...

Im Grunde ja... aber Ziel der Übung ist es, erst einmal mehr Spieler an den Server zu binden... vor allem nachts... gegen 3Uhr ging es vergangene Nacht steil bergab.

 

I

 

Crogy war auch dabei - wusste gar nicht, dass der auch so angespannt spielt wie ich manchmal - über alles wird geschimpft ;) Da war ich ja richtig entspannt dagegen gestern zumindest

 

 

Crogy ist on fire...ohne Atem zu holen :) 

Geschrieben

Wie wäre die Idee ne Runde auf 600 Tickets zu stellen und dann Hin -und Rückrunde anzubieten? Allerdings kommt dann natürlich das zerstörbare Terrain dann nicht mehr so zum tragen.

Geschrieben

Nicht nur das... dann gibt es auch keine spannenden Comebacks mehr...

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