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-={99th|VoC}Stefan=-

Editor 42 Tutorial?

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

ähm du gehst in das menü, dann löibary

dann findest du da eine mischtexture namens grass

die kannste dann immerwieder ändern und unter anderem namen saven

und wie man ne texturedatei auswähl...aber bitte: texture file

Geschrieben (bearbeitet)

[ich schaffe es die Map zu packen aber wenn ich sie dann ihm Bacraft anschauen möchte kommt ihmer die Fehlermeltung:This Level is missing key files needed to successfully load.

Helft mir bitte!!!!!!

Bearbeitet von -={99th|VoC}Stefan=-
Geschrieben

läuft sie im game??

Geschrieben

richtig gepackt?

in der rfa datei muss sich ein "bf1942" ordner befinden, dadrinne dann ein "levels" und dann der ordner deiner map

Geschrieben

jopjop,

immer gerne

an dieser stelle werbe ich mal fürs pcm

die bf42 und bfv editing community

Geschrieben

Hab schon wieder mal ein Problem!! :o

:angry: Ich kann meine Map nicht in Battlefield abspielen. Aber erst seit kurzem. Battlefield hängt sich immer beim laden der map auf. Ich kann aber die Map mit Battlecraft aufmachen. Gibt es irgentwo eine Datei wo ich nachschauen kann warum die Map sich aufhängt? Ich hab da nähmlich mal was davon gehört. Helft mir bitte. Danke ihm voraus! :)

Geschrieben

start mal mit dem dedizierten server, dann kommt ne meldung

Geschrieben

Ich habs jetzt ganz anders gemacht. Hab ein älternen Speicherstand genommen und hab da wieder angefangen. War ja nur 3 bis 5 Gebäute! :rolleyes:

Geschrieben

Eine Frage zur Installation.

Muss man auch die dateien mit 001 entpacken?

Geschrieben

und ich würde auch noch gern wissen wie ich den himmel mache

Geschrieben

Ja, du musst die *_001.rfa auch entpacken, das sind Patches für die gleichnamigen Dateien!

Du musst (als Beispiel) die StandardMesh.rfa und StandardMesh_001.rfa einfach in den gleichen Ordner entpacken (StandardMesh), genauso auch mit Objects,Textures, usw.! Bei Maps läuft es genauso!

Geschrieben

thanks

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